个人看法是因为CE引擎的天然特性
CE作为目前少见的物品可全互动的游戏引擎,意味着整个世界里存在巨量的模型。载具在具有大量模型的场景中移动的时候会不可避免地产生极其恐怖的物理碰撞运算量,有可能直接导致闪退这样的恶性bug。
这点我是从老滚5的手推车猜测的,抓根宝一脚踩上手推车,运气好碰撞正常就安稳站着,运气不好一顿抽搐碰撞受伤,更不好就直接闪退了。
另外老滚5的地貌其实也是通过各种物件拼搭起来的,用Jaxon Positioner可以轻而易举地在游戏内随意改变地貌(这mod不仅仅是房屋整顿利器

)
老有人说拿GTA或者其他游戏来比对,我觉得不合适,贴图地貌和拼接地貌不能直接拿来比