长枪的上限其实很吃力,虽然理论能爆掉其他俩武器,而且6.7更新之后pa3可以打桩了,但是本身比较挑怪物,输出和怪物类型挂钩,大型低攻击欲望怪物或者高机动性怪物输出甚至不如大剑,本身难度又很高,武器动作和这个武器的其他技能有点格格不入,甚至打断还没有闪避好用,武器动作很少会拿出来蹭,基本上最高输出打法就是无限gp,武器动作只会gp,闪反之后再加武器动作基本上,正常输出循环塞武器动作没有太大意义,或者就只能脱离输出循环之外,比如怪物飞走了远程蹭一个武器动作,长枪有一个小爆发是武器动作+gp的pa后蓄力戳刺,但是这把武器本身设计很少能用到武器动作,显得超级尴尬现在。武器本身横向机动性其实还算不错,不过准确点是追击性能不错,pa后可以秒放戳刺+下劈实现较远的追击。总体来说,长枪现在有全游戏第一梯队的难度,第二梯队中游的输出,倚杖职业能提供较为不错的容错,保障下限的同时有一定上限。但是,这个版本无脑sl就行了,火山之后我全职长枪,表示除了帅,这把武器主打一个折磨,输出各种被brfi爆还能勉强度日,sl来了之后直接下等公民,油管都没几个玩的,大部分人输出循环都打不懂,基本上就是乐色武器了。唯一能让我坚持的就是武器本身pose很帅吧
