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给大伙分享下网络骑兵重置版的游玩体验

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从prey掠食入坑了这类游戏,后面在通关了生化奇兵全系列。在b站无意间刷到ign测评视频,才想起来这远古游戏。


IP属地:广东1楼2023-06-12 20:06回复
    首先最大的问题是字体太小和中文部分文本不会换行,文本直接突破文本框。其次是最让我受不了的是地图系统。地图设计本身是较为立体的,多数场景拥有上层或下层或管道通道,但这个地图不仅不能让你直观的看出上下层关系,有时候连最基本的路线指引都很难做到。
    地图上还有一堆图标,毫无图例给你解释是什么,你还得跑一趟记下这些图例代表的物品,而且这游戏没有目标指引,主要是听录音带和看文本来寻找目标,给你说说某某某房间有什么什么的,但游戏除了第一次进入会显示房间名之后不会显示,地图也没有任何房间名标记,如果是未探索的房间你还能看到地图上黄色线代表的门后未探索空间。


    IP属地:广东2楼2023-06-12 20:19
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      然后是捡垃圾的大敌背包系统,自带的背包空间是5*12 60个的空间,而且垃圾不在回收站回收的话可以在背包里直接分解成废料,分解的效果是回收机的一半资源。但背包最大的杀手还是各种武器、药品和子弹,手枪、步枪、霰弹枪都各有两种子弹,后面探索又会发现各种武器,本身武器就占了大量格子而且不可分解(这是最重要的,只有损坏的可以分解,而坏的只能从敌人尸体或者场景捡到),以至于只能妥协带少量武器。
      但又有一个新问题,游戏给你的仓库,就只有4*4的格子,这我不知道多出来的武器怎么保存,虽然放在场景的箱子里不会消失,但每次要拿时候还要跑回特定场景也太。。


      IP属地:广东3楼2023-06-12 20:52
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        游戏的战斗也不知道是制作组没想到还是有意的,每层都能探索到一个重生舱,死亡后就会在当前层数的重生舱复活,血量会恢复到一半,电力继承死亡前的,这就导致了死亡无代价,可以直接肉身开图从而节省血药,如果可以安全的前往充电站更是可以使用消耗电力的武器来对抗敌人。这直接影响了我开图方式,前面还小心翼翼的探索,吃药用消耗性武器来对抗敌人,


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-12 21:09
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