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在1.3版本稳定开出文化多元

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啊哈,最近我正在做维多利亚3的新视频,但是发现这个版本的文化多元非常的不好开,激进主义者不再支持文化多元,必须要刷安人或者人道主义者,但是这两个非常的不好刷,鼓动者也经常刷不到这两特质,但是在翻了P社的代码后我终于找到了稳定开出文化多元的办法,所以在这里提前和大家分享一下
一楼放成功的图


IP属地:加拿大1楼2023-06-05 09:05回复
    提前声明一下,这个方法并不适用所有国家,但是可以用这个方法的国家基本都可以稳定的开出文化多元,下面先放代码


    IP属地:加拿大3楼2023-06-05 09:07
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      这行代码对应游戏内的这个事件


      IP属地:加拿大6楼2023-06-05 09:13
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        代码被吞了 再发一次
        # Less Discrimination: Advancement
        citizenship_laws.4 = {
        type = country_event
        placement = root
        title = citizenship_laws.4.t
        desc = citizenship_laws.4.d
        flavor = citizenship_laws.4.f
        category = enactment
        duration = 3
        event_image = {
        video = "asia_politician_parliament_motion"
        }
        on_created_soundeffect = "event:/SFX/UI/Alerts/event_appear"
        icon = "gfx/interface/icons/event_icons/event_election.dds"
        cooldown = { months = normal_modifier_time }
        trigger = {
        # Check that the law is moving towards less discrimination
        OR = {
        is_enacting_law = law_type:law_multicultural
        AND = {
        is_enacting_law = law_type:law_cultural_exclusion
        OR = {
        has_law = law_type:law_national_supremacy
        has_law = law_type:law_racial_segregation
        has_law = law_type:law_ethnostate
        }
        }
        AND = {
        is_enacting_law = law_type:law_racial_segregation
        OR = {
        has_law = law_type:law_national_supremacy
        has_law = law_type:law_ethnostate
        }
        }
        AND = {
        is_enacting_law = law_type:law_national_supremacy
        has_law = law_type:law_ethnostate
        }
        }
        any_scope_pop = {
        culture_accepted = no
        will_be_accepted_culture = yes
        }
        any_interest_group = {
        is_in_government = yes
        law_stance = {
        law = owner.currently_enacting_law.type
        value > neutral
        }
        }
        NOT = { has_modifier = new_leadership }
        NOT = { has_modifier = old_leadership }
        empty_agitator_slots >= 1
        }
        immediate = {
        currently_enacting_law = {
        save_scope_as = current_law_scope
        }
        random_scope_pop = {
        limit = {
        culture_accepted = no
        will_be_accepted_culture = yes
        }
        culture = { save_scope_as = future_accepted_pop }
        }
        random_interest_group = {
        limit = {
        is_in_government = yes
        law_stance = {
        law = owner.currently_enacting_law.type
        value > neutral
        }
        }
        save_scope_as = supporting_ig
        }
        }
        cancellation_trigger = {
        NOT = { currently_enacting_law = scope:current_law_scope }
        }
        option = {
        name = citizenship_laws.4.a
        add_enactment_modifier = {
        name = new_leadership
        }
        create_character = {
        #role = politician # Remove this line
        ig_leader = yes
        interest_group = scope:supporting_ig
        culture = scope:future_accepted_pop
        }
        }
        option = {
        name = citizenship_laws.4.b
        default_option = yes
        add_enactment_modifier = {
        name = old_leadership
        }
        create_character = {
        #role = politician # Remove this line
        is_agitator = yes
        interest_group = scope:supporting_ig
        culture = scope:future_accepted_pop
        }
        }
        }


        IP属地:加拿大7楼2023-06-05 09:14
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          简单来说,这要我们的公民权法案朝着更少歧视的方向推进,并且法案成功推进,那么就有概率出发这个事件
          这个事件会给我们当前支持公民权改革的派系刷一个新的领袖


          IP属地:加拿大8楼2023-06-05 09:17
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            TNND代码都不让发是吧,那我放个截图吧


            IP属地:加拿大9楼2023-06-05 09:19
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              但是这个事件并不是稳定触发的,要触发这个事件的条件比较苛刻,其中最重要的有两条:
              1. 你的鼓动者位置必须大于等于1
              2. 在你的境内有任何文化,在法案通过前受歧视,而在通过后就不收歧视了
              以加拿大为例,梅蒂人属于法语圈,加拿大的主流文化中有法裔加拿大,其中一条特性就是法语圈。加拿大默认给的是种族隔离,所以法语圈这条特性是不生效的,梅蒂人在境内收到歧视。但是如果将法案变为种族排斥,法语圈的特性就会生效,梅蒂人就不会再收到歧视,所以在将种族隔离向着文化排斥法案切的时候,就会触发这个事件


              IP属地:加拿大11楼2023-06-05 09:25
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                上面有几处字打错了,是 种族隔离 -> 文化排斥
                美国也是可以稳定触发的,非裔美利坚是英语圈,在种族隔离法案下收到歧视




                IP属地:加拿大14楼2023-06-05 09:29
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                  好那么你先别急,这个刷出来的领袖还是随机的,并不是100%会支持我们朝着文化多元的方向改革
                  首先我们先了解以下刷领袖特质的机制:
                  根据wiki上的资料说明,如果要刷安人的特质,需要你当拥有无政府主义科技,而要刷人道主义者特质,需要你当前拥有女权主义科技,所以很明显,安人的科技更前面一点,所以我们肯定是尽可能刷安人特质,帮助我们能够顺利该处文化多元



                  IP属地:加拿大15楼2023-06-05 09:34
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                    但是这个事件刷的领袖貌似是随机的,所以即使你拥有了对应的科技,也只是有概率才能获得安人/人道主义特质的领袖,那么怎么稳定获得我们想要的特质的领袖呢?
                    很简单,首先在刷出这个事件,没有点选项的时候存个档,然后再点事件的选项。假如没刷出来想要的特质,那么记一下当前的游戏时间,再读取一次之前保存的存档,但是一定要在不用的日期点事件的选项,就这样一直重复,知道刷出来你想要的特质。
                    V3是伪随机,即使你一直读档,在相同的日期点事件选项永远是同一个效果,如果你走一天事件再点,那么就可以打破这个伪随机特性,刷出你想要的结果


                    IP属地:加拿大16楼2023-06-05 09:41
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                      那么简单总结一下开文化多元的办法:
                      首先你需要有:
                      - 境内有在种族隔离法案下受到歧视,但是在文化排斥法案下不会受到歧视的文化 (如果你是民族之上法案那这个条件就更好达成了)
                      - 有空的鼓动者槽位
                      其次你需要拥有科技:
                      - 无政府主义 / 女权主义
                      只要向下切公民权法案,并且法案成功推进,就会触发这个事件,只要你存档,然后反复读档尝试在不同的日期点击这个事件的选项,就能刷出安人/人道主义者特质的领袖,那么你就可以过文化多元了


                      IP属地:加拿大18楼2023-06-05 09:47
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