游戏渲染引擎程序:一个 基本win32编程知识 了解DirectX。(或在懂得至少一款开源3D引擎,如ORGE)
游戏物理引擎程序:一个 至少懂得一个开源的物理引擎AGEIA PhysX,Bullet。。
lua脚本:一个 熟悉lua设计模式,最好还能懂点XML的。负责UI和中间件制作.
原画:一个负责原画,纹理,图标设计。至少会懂得用PS
游戏模型设计:一到两个,3DMAX MAYA都可以。(如果知道模型格式导出和解析插件更好)
游戏音乐:负责游戏音乐部分制作,如果能懂得FMOD引擎更好
游戏制作所得源代码和资源,所以参与者公用。
非诚勿扰!
QQ:940734259
Email:mshandle@hotmail.com/940734259@qq.com
游戏物理引擎程序:一个 至少懂得一个开源的物理引擎AGEIA PhysX,Bullet。。
lua脚本:一个 熟悉lua设计模式,最好还能懂点XML的。负责UI和中间件制作.
原画:一个负责原画,纹理,图标设计。至少会懂得用PS
游戏模型设计:一到两个,3DMAX MAYA都可以。(如果知道模型格式导出和解析插件更好)
游戏音乐:负责游戏音乐部分制作,如果能懂得FMOD引擎更好
游戏制作所得源代码和资源,所以参与者公用。
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