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回复:BGA桌游石器时代策略分析

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开局我大概说完了,如果你们对我开局所说的有别的见解(吧友们里肯定有比我还厉害的),欢迎在这个帖子评论区回复,也可以私信我,我尽量及时回复你们提出的问题。游戏胜利的根本其实就是每一步做最优解和一点运气,但是其实自己在游戏中是很难每一步都做到最优解的,难免这里那里会出现失误。看到这里,你接下来可以不看我所说的,自己去试着探索每一步的最优解,当你遇到困难了或者达到一个瓶颈时,可以再回来看我接下来的内容,和我讨论,我相信你会有进步的。我上面讲的开局,接下来讲的中局和残局都是我自己所认为的每一步比较好的决策,肯定有更好的决策我没有发现,那么这时候就需要你们来帮我找问题,正所谓当局者迷旁观者清。


IP属地:安徽25楼2023-05-29 23:16
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    b站我之前上传有自己石器时代的对局录像,Foreverxxx11是我b站昵称,搜BGA桌游石器时代也能搜到,两个月前录的,可以看看我的思路,有一定参考意义吧。后续也会上传石器时代对局教学,可在b站留言评论。接下来说说中局我自己的策略打法


    IP属地:安徽26楼2023-05-29 23:16
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      这边还是先解释一下名词。中局(4~11回合),中局前期(4~8回合),中局后期(9~11回合)。中局(4~11回合),主要思路还是以拿等级,升人口,拿文明卡为主,可以适当的选择拿一些房子。


      IP属地:安徽27楼2023-05-29 23:16
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        先从拿文明卡入手吧,因为这会涉及到中局后期每回合你决定拿农耕等级还是拿工具等级又或者是去升人口。游戏里的文明卡总共有36张,其中文物文明卡(各种图案那种)有8*2张,房子文明卡有5张(3x一张,2x两张,1x两张),工具文明卡有5张(2x三张,1x两张),农耕文明卡5张(2x两张,1x三张),人口文明卡5张(2x两张,1x三张),这36张文明卡里有9张2x卡1张3x卡,能提供25个粮食,我估摸计算了一下平均每张文明卡的分数为14.8分左右(不算花费资源),按照6文物 6房子 7工具 7农耕 8人口 的分值计算每张文明卡对应的分数,每一步拿相对情况下分值最高的卡。


        IP属地:安徽28楼2023-05-29 23:17
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          正巧前几周和朋友开了几局这个,一直有个疑问正好请教一下大佬,我用的是当年最古老的一版的zman那个版本。
          就是游戏版图上的黄金和石头token如果被拿完了,溢出的资源还能拿吗,且后续的玩家还能放置工人吗?
          我这版的说明书明确说资源用完了就是用完了,除非有人用了放回去,但后来看过几个教学视频都说可以记下来溢出的数量,用的时候划掉就可以。请问后面的新版规则改了这一点吗?


          IP属地:山东来自Android客户端29楼2023-05-30 01:26
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            中局时,时刻关注之前开局和中局高分卡的出现情况以及带粮食的文明卡的出现情况。先说高分卡。若开局及中局前期高分卡出现的很少,这就意味着中局后期和残局会有大量的高分卡,这时候充足的木头(你木头多,你对手大概率木头就不多)就可以为你拿卡提供很好的保障。在自己的先手回合,尽量把高分值的卡(比如2x卡,某些文物文明卡)拿掉,甚至要花3个木头4个木头去拿卡3卡4,这样在下个回合对手先手时,对面想拿高分卡就没有那么容易,这里我用上图说明(我先一卡3,对面后一人口;先二卡1,后二农耕;先三5木,后三房2;先四卡4,后四1砖)。这回合结束时如下图:


            IP属地:安徽30楼2023-05-30 23:12
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              我也喜欢玩这个,可惜扩收不到咯


              IP属地:广东31楼2023-05-31 16:48
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                接上面所说。在自己的后手回合,观察对手资源,看对手的资源拿高分卡是否赚,比如卡4是2x农耕,但是对手没有木头,这时如果条件允许,且木头区无人,可以先卡一手木头,使得对面资源不够拿卡或者资源拿卡价值有损失。这样在自己的回合就可以以一个资源或者两个资源的代价拿到高分卡。屯木头的策略无论开局和中局前期高分卡出的多或少,都是一个不错的策略


                IP属地:安徽32楼2023-06-01 00:20
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                  再说一下带粮食的文明卡,这个没有上面那个关键,对游戏胜负影响比较小,想起来了就讲一下吧。粮食卡总共有7张,分别对应7 5 4 3 3 2 1个粮食,若前期粮食卡出现多,可以方便玩家迅速提升人口,若前期粮食卡出现少,在中局后期先手可以优先选择工具而不是农耕等级


                  IP属地:安徽33楼2023-06-01 16:57
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                    问一下:这游戏有人玩的时候用饥饿流打法,算作弊吗??


                    IP属地:江苏35楼2023-06-03 20:38
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                      中局前期,以拿农耕升人口为主。中局前期结束前一般来说要把人口升到7个甚至8个左右,往后可以视情况提升人口,大概升到8个就不升了,粮食够多(可以一直吃到游戏结束)就升,缺粮食就不升,这里可以跟我上面说的带粮食的文明卡结合起来决定。工具开局可以视情况拿一个(一个就可以,开局中局前期有时候一个工具等于一个粮食甚至一个木头),然后大部分情况升农耕和人口(有的后手回合为了拿卡得去工具),粮食不够吃就采粮食,够吃就屯木头拿文明卡(如下图),房子可以视情况有选择的拿(不影响屯木头拿卡的情况下)。

                      先一农耕,后一工具,先二6木,…… 这里我先手拿完农耕等级之后直接选择屯木头,为中局的拿卡做准备


                      IP属地:安徽37楼2023-06-05 15:54
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                        中局后期,有选择的决定拿农耕,工具,人口,甚至可以不先手拿这些(越接近游戏结束时越是这样),而是去抢夺高分文明卡、房子以及对对手拿文明卡、拿房子的限制。下面我会举例说明


                        IP属地:安徽38楼2023-06-05 15:57
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                          首先是抢夺高分文明卡,如下图

                          这里我先一卡2,后一3木(这里就有对我拿文明卡的限制,而且他已有卡1文物,这一步应该没啥问题),先二农耕,后二工具,先三卡1,后三1砖(精髓所在,打得很好。这里很多人可能会直接去卡3,想着拿2x卡,但1砖效果其实会更好,既限制了我拿卡3,又限制了我拿房子。下图可见直观效果,这里导致我想了好久,最后选择了去房1),先四房1,后四卡3,先五3金,后五房2,先六1粮。这里先四房1是考虑到对手还有两个人,若对手去1金限制我拿房子,那么我索性就不打算拿这个房子了,这样对手也只能在卡3和房2中选择一个,不能两个都拿,可以拖对手节奏;若对手不去1金限制我,则我可以3金,希望两个五谷丰登能开出一个砖(不太想现在就用了两个任意资源),拿掉房1


                          IP属地:安徽44楼2023-06-07 22:21
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                            这里说到了房子,就简单提一下吧,方便我后续的评论。
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                            10分:木木砖
                            11分:木木石,木砖砖
                            12分:木木金,木砖石,木砖石
                            13分:木砖金,木砖金,木石石,砖砖石
                            14分:木石金,木石金,砖砖金,砖石石
                            15分:砖石金,砖石金
                            16分:石石金
                            4(*) 4(**) 4(***) 4(****)
                            5(*) 5(**) 5(***) 5(****)
                            1~7 1~7 1~7 (总共有3个1~7)
                            竞技单挑对局中房子是从28个房子中随机抽取14个进行游戏


                            IP属地:安徽45楼2023-06-07 22:22
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                              然后是抢夺房子,如下图

                              对手先一房2(对于他来说16分起步吧,也可能20分)
                              中局后期和残局阶段,我们手上的资源基本上都有富余,抢夺房子是换取高分的关键,有的房子甚至可以获取25分以上,例如1~7,先手视情况抢夺高分的房子,接着就是拿高分文明卡,限制对手拿文明卡,这两部分我在上上个评论已讲


                              IP属地:安徽46楼2023-06-07 22:23
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