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BGA桌游石器时代策略分析

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石器时代是鼠鼠我玩的挺多的桌游,在这里和大家交流打法策略(竞技单挑对局,不加任何扩展),不定时在评论区更新自己见解,回复,欢迎讨论#石器时代#




IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-05-23 23:26回复
    一楼先发战绩,elo 681分,竞技场排名第4名,目前主要是打基础版,此攻略面向于新手及一些进阶玩家


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-05-23 23:30
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      来看这个帖子的应该都是会玩这个游戏的吧,不会玩也可以看看入坑。那就先从先后手开始说吧(饥饿流后面单独讲。然后有一小部分开局存在非常规情况,我下面评论说的都是大部分,小部分展开讲的话有点麻烦,如果想更深一步了解就私信我吧)


      IP属地:安徽3楼2023-05-23 23:34
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        先解释一下一些名词,方便你们理解我说的意思。我以下评论所说的 卡1 卡2 卡3 卡4 分别指的是需要消耗1个 2个 3个 4个资源买的文明卡。2粮 3木 3砖 4石 1金分别指的是派2个工人采粮食 派3个工人采木头 派3个工人采砖头派4个工人采石头 派1个工人采黄金。先一 先二 后一 后二 分别指的是这回合先手第一步行动,先手第二步行动,后手第一步行动,后手第二步行动。1x 2x表示计算分数的倍数,例2x房表示两倍房子分数


        IP属地:安徽4楼2023-05-23 23:39
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          第一回合,先手大部分情况下拿农耕,后手在卡1不是加农耕等级的情况下可视卡2情况拿人口或者工具。这里先一农耕,因为卡1大概先二拿,若不拿后二可拿,且卡2的分值不高,故后手可后一人口 后二3木;先手则先一农耕,先二卡1,先三3砖


          IP属地:安徽5楼2023-05-23 23:40
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            第二回合,先一农耕,后一人口,先二卡2,后二3木,先三卡1,先四3粮。这样对于双方来说差不多都是最优解。这里不建议后一直接卡2,因为这样给了先手迅速提升人口的机会,虽然后手这样拿了两张2x工具卡,但可以被对手在中期针对工具等级,不是很推荐


            IP属地:安徽6楼2023-05-23 23:44
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              接上图,这里卡2的效果我称为五谷丰登,在前5个回合,一张五谷丰登的价值大约在10分左右(期望的大概值,期望随着回合数增加依次递减),如果开出了农耕or工具(1个等级1个资源,比如6点2点),期望值就大于10,如果没有开出农耕or工具(比如3点1点)或者都是农耕or工具(比如5点5点),期望值就很低。有运气成分在里面,视情况拿。这里提一下,一般来说最后游戏结束的时候 人口 农耕 工具 房子 的数量大概为 8 8 8 6 左右,大概14±1个回合结束


              IP属地:安徽9楼2023-05-24 13:31
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                第三回合。先一农耕,后一人口。先二卡3,后二卡1。这里不去卡2是因为对手资源少,若对手要拿卡2则大概需花两个砖甚至一个砖一个黄金。若先三3木,则后三卡2,后四3粮;若先三卡2,则后三2木,先四2砖,后五2粮。


                IP属地:安徽10楼2023-05-24 15:41
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                  开局我就以上述例子展开分析到这。总结一下,开局一般来说无脑抢农耕等级,人口和工具视情况而定,大部分情况人口>工具。前几个回合如果卡1卡2的分值不是很高(9分及以下那种就可以不去,直接屯木头。图一就是例子,假设后一工具,先二卡1,后二建议直接4木)。木头够用(大概7个8个左右)对于中期的拿分以及防止对手拿高分有很大作用


                  IP属地:安徽12楼2023-05-24 17:40
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                    我建个企鹅群吧,有兴趣的可以加一下讨论,有什么不懂的可以群里直接问,群号六七二,四四九,八六八。接下来准备讲中局思路策略,这段时间比较忙,不定时更新吧


                    IP属地:安徽13楼2023-05-26 16:45
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                      正在写中局攻略,内容多,有点乱,排版不是很好,待我写完理一下再发


                      IP属地:安徽18楼2023-05-27 13:23
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                        开局我大概说完了,如果你们对我开局所说的有别的见解(吧友们里肯定有比我还厉害的),欢迎在这个帖子评论区回复,也可以私信我,我尽量及时回复你们提出的问题。游戏胜利的根本其实就是每一步做最优解和一点运气,但是其实自己在游戏中是很难每一步都做到最优解的,难免这里那里会出现失误。看到这里,你接下来可以不看我所说的,自己去试着探索每一步的最优解,当你遇到困难了或者达到一个瓶颈时,可以再回来看我接下来的内容,和我讨论,我相信你会有进步的。我上面讲的开局,接下来讲的中局和残局都是我自己所认为的每一步比较好的决策,肯定有更好的决策我没有发现,那么这时候就需要你们来帮我找问题,正所谓当局者迷旁观者清。


                        IP属地:安徽25楼2023-05-29 23:16
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                          b站我之前上传有自己石器时代的对局录像,Foreverxxx11是我b站昵称,搜BGA桌游石器时代也能搜到,两个月前录的,可以看看我的思路,有一定参考意义吧。后续也会上传石器时代对局教学,可在b站留言评论。接下来说说中局我自己的策略打法


                          IP属地:安徽26楼2023-05-29 23:16
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                            这边还是先解释一下名词。中局(4~11回合),中局前期(4~8回合),中局后期(9~11回合)。中局(4~11回合),主要思路还是以拿等级,升人口,拿文明卡为主,可以适当的选择拿一些房子。


                            IP属地:安徽27楼2023-05-29 23:16
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                              先从拿文明卡入手吧,因为这会涉及到中局后期每回合你决定拿农耕等级还是拿工具等级又或者是去升人口。游戏里的文明卡总共有36张,其中文物文明卡(各种图案那种)有8*2张,房子文明卡有5张(3x一张,2x两张,1x两张),工具文明卡有5张(2x三张,1x两张),农耕文明卡5张(2x两张,1x三张),人口文明卡5张(2x两张,1x三张),这36张文明卡里有9张2x卡1张3x卡,能提供25个粮食,我估摸计算了一下平均每张文明卡的分数为14.8分左右(不算花费资源),按照6文物 6房子 7工具 7农耕 8人口 的分值计算每张文明卡对应的分数,每一步拿相对情况下分值最高的卡。


                              IP属地:安徽28楼2023-05-29 23:17
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