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回复:BGA桌游石器时代策略分析

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中局时,时刻关注之前开局和中局高分卡的出现情况以及带粮食的文明卡的出现情况。先说高分卡。若开局及中局前期高分卡出现的很少,这就意味着中局后期和残局会有大量的高分卡,这时候充足的木头(你木头多,你对手大概率木头就不多)就可以为你拿卡提供很好的保障。在自己的先手回合,尽量把高分值的卡(比如2x卡,某些文物文明卡)拿掉,甚至要花3个木头4个木头去拿卡3卡4,这样在下个回合对手先手时,对面想拿高分卡就没有那么容易,这里我用上图说明(我先一卡3,对面后一人口;先二卡1,后二农耕;先三5木,后三房2;先四卡4,后四1砖)。这回合结束时如下图:


IP属地:安徽30楼2023-05-30 23:12
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    接上面所说。在自己的后手回合,观察对手资源,看对手的资源拿高分卡是否赚,比如卡4是2x农耕,但是对手没有木头,这时如果条件允许,且木头区无人,可以先卡一手木头,使得对面资源不够拿卡或者资源拿卡价值有损失。这样在自己的回合就可以以一个资源或者两个资源的代价拿到高分卡。屯木头的策略无论开局和中局前期高分卡出的多或少,都是一个不错的策略


    IP属地:安徽32楼2023-06-01 00:20
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      再说一下带粮食的文明卡,这个没有上面那个关键,对游戏胜负影响比较小,想起来了就讲一下吧。粮食卡总共有7张,分别对应7 5 4 3 3 2 1个粮食,若前期粮食卡出现多,可以方便玩家迅速提升人口,若前期粮食卡出现少,在中局后期先手可以优先选择工具而不是农耕等级


      IP属地:安徽33楼2023-06-01 16:57
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        中局前期,以拿农耕升人口为主。中局前期结束前一般来说要把人口升到7个甚至8个左右,往后可以视情况提升人口,大概升到8个就不升了,粮食够多(可以一直吃到游戏结束)就升,缺粮食就不升,这里可以跟我上面说的带粮食的文明卡结合起来决定。工具开局可以视情况拿一个(一个就可以,开局中局前期有时候一个工具等于一个粮食甚至一个木头),然后大部分情况升农耕和人口(有的后手回合为了拿卡得去工具),粮食不够吃就采粮食,够吃就屯木头拿文明卡(如下图),房子可以视情况有选择的拿(不影响屯木头拿卡的情况下)。

        先一农耕,后一工具,先二6木,…… 这里我先手拿完农耕等级之后直接选择屯木头,为中局的拿卡做准备


        IP属地:安徽37楼2023-06-05 15:54
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          中局后期,有选择的决定拿农耕,工具,人口,甚至可以不先手拿这些(越接近游戏结束时越是这样),而是去抢夺高分文明卡、房子以及对对手拿文明卡、拿房子的限制。下面我会举例说明


          IP属地:安徽38楼2023-06-05 15:57
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            首先是抢夺高分文明卡,如下图

            这里我先一卡2,后一3木(这里就有对我拿文明卡的限制,而且他已有卡1文物,这一步应该没啥问题),先二农耕,后二工具,先三卡1,后三1砖(精髓所在,打得很好。这里很多人可能会直接去卡3,想着拿2x卡,但1砖效果其实会更好,既限制了我拿卡3,又限制了我拿房子。下图可见直观效果,这里导致我想了好久,最后选择了去房1),先四房1,后四卡3,先五3金,后五房2,先六1粮。这里先四房1是考虑到对手还有两个人,若对手去1金限制我拿房子,那么我索性就不打算拿这个房子了,这样对手也只能在卡3和房2中选择一个,不能两个都拿,可以拖对手节奏;若对手不去1金限制我,则我可以3金,希望两个五谷丰登能开出一个砖(不太想现在就用了两个任意资源),拿掉房1


            IP属地:安徽44楼2023-06-07 22:21
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              这里说到了房子,就简单提一下吧,方便我后续的评论。
              房子总共有28个,分别为
              10分:木木砖
              11分:木木石,木砖砖
              12分:木木金,木砖石,木砖石
              13分:木砖金,木砖金,木石石,砖砖石
              14分:木石金,木石金,砖砖金,砖石石
              15分:砖石金,砖石金
              16分:石石金
              4(*) 4(**) 4(***) 4(****)
              5(*) 5(**) 5(***) 5(****)
              1~7 1~7 1~7 (总共有3个1~7)
              竞技单挑对局中房子是从28个房子中随机抽取14个进行游戏


              IP属地:安徽45楼2023-06-07 22:22
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                然后是抢夺房子,如下图

                对手先一房2(对于他来说16分起步吧,也可能20分)
                中局后期和残局阶段,我们手上的资源基本上都有富余,抢夺房子是换取高分的关键,有的房子甚至可以获取25分以上,例如1~7,先手视情况抢夺高分的房子,接着就是拿高分文明卡,限制对手拿文明卡,这两部分我在上上个评论已讲


                IP属地:安徽46楼2023-06-07 22:23
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                  最后是限制对手拿房子,如下图

                  对面先一房2,后一4砖(这里我去采砖头为了方便以后拿房子或者这回合拿房1,如果对手去了房1,我后续可以去1石,逼着他拿完房1房2的时候缺部分资源从而导致后续不方便拿房子。不过这里可能3砖会好一些)

                  先二房1(我限制不了他拿黄金),后二1木(这里很关键,不能2木,如果2木之后自己还有两个人,大概拿一张卡拿一个等级,就不能去石头区限制他。如果没听懂就接着往下看)

                  先三卡1,后三卡2,先四工具,后四农耕。(对应上图)

                  先五卡3(这里对手情急出现了失误。败笔,正解应该先五2石,大概加上工具能打两个石头,然后还有一个人去卡3或者1金,保证下回合开始时木头砖头石头都有,这样不容易被别人限制,黄金可有可无,因为下回合的文明卡可以提供黄金),后五1石(必走的一步,极大程度限制了对面。情况一,若对手选择房2用4个木头拿12分,则少了一些分值且因为木头缺乏大概不能拿卡3;情况二,若对手选择房2用4砖拿16分,砖头消耗殆尽,则拿不了房1,若下回合刷新的房2需要砖头,我可以先手去砖头,这样对手一个房子都拿不了),先六2金。这回合结算时如下图所示


                  IP属地:安徽47楼2023-06-07 22:31
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                    接上面评论所说,这回合开始时如下图

                    这里就能很明显看出上轮对对手拿房子的限制的作用。我先一3砖,对手难受(对手无砖,一个房子都拿不了,而我可以视情况有选择的拿)


                    IP属地:安徽48楼2023-06-07 22:41
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                      中局的分析就展开到这,后续如果想起来有别的可以讲的再补充吧。我上面分析的策略普遍适用于日常的对局,但会有小部分对局会不一样(有时候开局中局前期对手五谷丰登都是等级那种逆风局,这种情况中局的策略就不一样。如果是顺风局的话求稳就行了),这些不一样的后续展开再说了。最后说说残局部分我的一些策略思路。


                      IP属地:安徽51楼2023-06-12 10:00
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                        残局时(12回合~游戏结束),抢夺高分房子卡及文明卡是关键中的关键,你拿到了也就意味着对手拿不到。先手时,可以去抢夺房子or文明卡,也假如没有很高分的文明卡或者房子,考虑去限制对面拿房子,拿文明卡。


                        IP属地:安徽来自Android客户端53楼2023-06-16 01:01
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                          时隔半年,再度回看之前写的帖子,发现之前的攻略还是有些许瑕疵,于是乎打算更新一下


                          IP属地:安徽54楼2023-12-12 15:44
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                            IP属地:安徽55楼2023-12-12 15:45
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                              还是先发战绩,还是基础版为主,以后再考虑入坑扩展


                              IP属地:安徽56楼2023-12-12 16:34
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