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回复:[科普]为什么说dlss的画面比原生好?
只看楼主
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zctang305
GeForce
14
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还有所谓的拖影,TAA一样有,FSR更严重。
还有什么偷细节。偷尼玛的细节!dlss2的技术原理意味着他就应该比原生有更多细节。尤其是透明材质和模型边缘的刻画,dlss从来就是秒杀任何传统抗锯齿技术。
萌飛猫
先看吧规
1
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dlss是以降低分辨率为代价,提高帧数
萌飛猫
先看吧规
1
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开了dlss分辨率会降低的
鲲艮
Voodoo
11
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dlss没用过,表现咋样不清楚,但是我用i卡2077开xess超高质量档位,画质确实比原生好,dlss应该也不会差到哪去
Frank_Death
Mali
8
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99%的人选择无脑喷DLSS
callmeprince8
Radeon
15
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dlaa干爆它们
RTX9090D
Voodoo
11
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啥抗锯齿都没用,想提升画质就只能简单粗暴的提升分辨率,或者超分辨率,DLSS不仅不提升还缩了
更爱秋雨
默背吧规
6
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我都是开控制面板的mfaa,然后在设置成替换任何应用程序设置,游戏里效果感觉特别特别好
-皿
Voodoo
11
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学习
King丶110
GeForce
14
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喷dlss的基本都是a炮,要么是等等党,用750和1050战未来的。
酸碱中和
Wildcat
12
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网上基本逢老黄就骂,差不多是zzzq了,而我只会骂价格
召唤曾哥罗姆
Adreno
9
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dlss最大的问题是高速动态环境下的拖影和画质损失,毕竟本质是靠降低渲染分辨率用ai脑补细节
時崎さん
Mali
8
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就算是27寸的4K,dlss也不如taa和txaa清晰
枪花AXLROSE_
GeForce
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msaa就是乐色 又吃性能效果又差
不得
GeForce
14
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有些魔怔的A炮,疯起来自己人都砍。不说效果,单说提升帧数,明明DLSS和FSR都差不多,在他那是DLSS比FSR提升帧数多,所以开DLSS是作弊的
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