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【63单打】一些关于组队改队的心得(撒娇振翼发结算2000分达成)

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大家好,我是古力斯特!
这几天都在备战双打Global Challenge,所以单打队报到了今天才终于完成,好在最终也是拿到了不错的成绩,没有白鸽(不是

考虑到如今已经是规则C的环境了,本文会重点分享我在组队和改队上的一些小心得,希望能给致力于组建中自己心仪队伍的玩家一些小小的帮助吧。
这次我将【对面构筑】和【起点展开】两种体系的思路结合在了一次,组建了一支非常暴力的队伍,在S4的单打排位中,我用这支队伍取得了2000分,结算排名595名的成绩。
先附上排名图




IP属地:福建1楼2023-04-11 19:39回复
    个人认为,组建一个出色的队伍,需要经过以下3个步骤:
    1. 确立“核心”
    “核心”可以是一只特定配置的宝可梦,也可以是一个联防组合,或者是一个进攻铁三角,这套核心体系应该具备相当的强度,至少能够对当前环境的主流宝可梦和流行组合有一战之力。
    那么这个核心具体要如何确定呢?一般来说我建议结合每个赛季结算的高分曝队、观看直播和视频、自己进行排位这三种方式去熟悉各种体系,在其中找到你觉得强势或者有潜力的构筑并确立为“核心”,或是在了解了这种种丰富的构筑之后,构思出一个能够针对主流宝可梦组合的“核心”,并将之作为你组队的起点。
    切记,观察环境是组队最最最重要的部分,脱离环境思考配置很容易组出理想很美好、现实很骨感的队伍。
    2. “构筑”和“实战”
    围绕“核心”进行构筑和补盲,初步组建一支队伍去排位进行战斗,进行复盘,尤其要复盘输掉的对局,并总结队伍难打的宝可梦和组合,尤其要重点关注使用率较高的宝可梦和体系,思考是否有更好的应对方式。
    复盘的重点:找到输掉的原因,1.选出 2.操作 3.猜拳,重点对选出和操作进行反思,如果有些场合确实是纯粹猜拳则不用太过在意,当你的场次和经验足够多了,猜拳的成功率也会相应提高的。
    *切记,不要过分关注运气要素,即使自己是因为运气输掉的,也不代表在选出和操作上不能继续提高,另外记住,如果你用的队伍依赖防守端的强化,一直在承受攻击,那么被击中要害显然就不是小概率事件;如果你用的队伍一直需要靠点水炮才能赢,那么连续Miss就也是很正常的,宝可梦本来就是运气游戏,实在运气太差了就去做点别的吧,比如玩几盘马里奥赛车,心情马上就好起来了噢!
    如果觉得选出和操作都很难避免让你取得这场对局的胜利,尤其是对手的配置又都是常规配置的热门宝可梦的话,那么恭喜你,你找到改队的切入点了!
    “构筑”的重点:说实话,对于新手来说,要独自组建一个成熟的体系是很困难的,我能说的也只有多看成功的队伍举一反三、多看直播、多打,渐渐地你就会知道什么克什么、什么弱什么(这里说的并不是属性相克的那种克,而是某种具体配置能更好地压制某些宝可梦或体系)将这些经验运用到组队中,就能够组出漂亮的队伍。
    3.“修改队伍”并重复“实战”环节
    根据复盘和思考的结论进行改队,并重复实战环节,之后继续复盘和思考,直至组出满意的队伍。


    IP属地:福建2楼2023-04-11 19:40
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      接下来我会用实例来给大家看看我是如何组建出一支队伍的~
      让我们先把目光放在我3月中旬使用过的一支队伍,也是本队的构筑起点↓

      主轴是弃世猴+振翼发+超能艳鸵/仆刀将军,通过弃世猴撒出隐形岩之后,依靠同时携带魔法火焰+撒娇的振翼发去弱化对手,为后排的超能艳鸵/仆刀将军创造强化的机会,而队伍的副轴则是环境中十分流行的戟脊龙+吃吼霸+振翼发。
      这支队伍我用下来整体感觉还是非常好用的,但是依然存在以下问题:
      1. 弃世猴能干的事太少了,首发经常是撒个钉子就白给了
      2. 不带暗影球的振翼发有点弱,面对太晶火的对手完全打不出输出
      3. 队伍太容易诱导对手选出物理受了,Ace向的戟脊龙和仆刀将军很难发挥,大多数对局只能依靠超能艳鸵
      4. 但是超能艳鸵把把被击中要害
      于是我进行了如下改动↓

      加入了突击背心自爆磁怪和生命宝珠谜拟丘:前者丰富了队伍特攻端的选择,能更好地制约对手的物理受,同时也为队伍提供了一定的轮转空间;后者则是【对面构筑】的招牌选手,能非常自如地在对战中的任意位置登场,木槌使得它可以对河马兽、吃吼霸、海豚侠等宝可梦造成大量伤害,咒术也能限制对手的站场以及配合后场宝可梦的强化战术;最后,我把仆刀将军换成了木子果快龙,快龙的神速是比仆刀将军的突袭更为安定的先制招式(神速先制度+2、突袭先制度仅为+1且对手必须使用比我方慢的攻击招式时才能成功)并且木子果也能一定程度上应对哈欠循环的破强化手段。
      我使用这一版本的队伍很快打进了赛季末1000名以内,但在对战中,又发现了新的问题,主要是在自爆磁怪的身上:
      1. 突击背心自爆磁怪有时必须要交出太晶化才能保证生存,但本队真正的Ace快龙和超能艳鸵都非常依赖太晶化
      2. 磁怪的防守和循环能力不错,但对于这个队伍来说,更需要的是进攻能力,其他的队友有时并不能很好地衔接磁怪的伏特替换
      很显然,优化自爆磁怪是唯一的选择↓

      电气场地铁包袱能够轻松阻断对手的哈欠循环,同时也能触发铁包袱的特性,携带太晶地爆发之后,能够反杀对手上来联防铁包袱的自爆磁怪;谜拟丘的位置则换成了吃吼霸,用来阻断对手的强化,然而,4次渡劫2000分失败,最终2连败+电脑突然崩溃直接掉线,让我又回到了1000名附近,显然,想要稳定站上2000分,还需要最后一点点改动,那么我们来看看这个队伍的问题在哪里:
      1. 很显然,铁包袱太过脆弱了,它不像振翼发能够用魔法火焰和撒娇为自己和后排创造机会,铁包袱的战斗,赢了就是赢了,输了就是输了,无法牺牲自己照亮别人,选出铁包袱时,队伍的容错率明显下降
      2. 很怕铁武者和巨钳螳螂,戟脊龙首发对上铁武者时,冰锥必须打出4发才能取胜,这实在是太为难本欧皇啦!而在其中一场高分对局中,我试图用振翼发首发直接太晶火偷鸡巨钳螳螂,对手直接反手点出了太晶水爆发,这让我决定加入真正的螳螂对策


      IP属地:福建3楼2023-04-11 19:43
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        于是最终的版本就顺理成章地加入了火神蛾↓

        火神蛾能够很好地对策巨钳螳螂,磷火和火焰之躯带来的灼伤也让一些物攻手望而却步,而目前流行的气势披带4攻铁武者同样也被这种火神蛾压制,更重要的是,面对特攻手时也能通过蝶舞来强化自身之后进行对攻,而面对物攻手时即使未能击倒对手,灼伤也能够为后排的Ace创造良好的强化机会,不容易出现进攻节奏“断档”的情况。
        这一版本的改动完成后,我从1000名左右开打,一波7胜2负直接打进了2000分。
        戟脊龙:固执 H4 A252 S252
        振翼发:胆小 H116 B4 C252 D4 S132(过极速能量轰鸣月、满特攻、驱劲能量加速、其余耐久)
        快龙:固执 H68 A252 S188(过固执斗笠菇、龙舞一次过铁武者、龙舞三次过围巾/能量极速振翼发)
        超能艳鸵:内敛 H252 B100 C148 D4 S4(加速一次过极速轰鸣月、特攻11N、满HP、其余补充较为薄弱的物理防御)
        火神蛾:内敛 H252 B108 C4 D4 S140(过内敛赛富豪、蝶舞一次过极速振翼发、满HP、其余补充较为薄弱的物理防御)
        吃吼霸:淘气 H252 A4 B244 D4 S4(确定吃下固执戟脊龙两发太晶电爆发)
        这支队伍最终能够成功,不外乎以下几点因素:
        1. 腰带戟脊龙的首发泛用性非常强,几乎只要无脑首发就可以和大多数主流体系一战
        2. 强化核心快龙和超能艳鸵十分互补,能各司其职对付不同的队伍
        3. 这种配置的振翼发能够兼顾输出和辅助,很好地衔接了戟脊龙和强化手之中的空缺位置,使得队伍既可以当【对面构筑】玩,又能进行【起点展开】
        4. 火神蛾和吃吼霸照顾到了队伍的主轴不好处理的宝可梦,弥补了队伍的缺陷
        如果我们在每次组队时,都能使得队伍满足这些特点,那么自然就可以组出不错的队伍,而具体的方法已经在本文的前半部分进行了介绍~
        有空可以来看我直播,最近一般都是周二-周日晚上8-11点~
        最后,祝大家都能在宝可梦中收获快乐!


        IP属地:福建4楼2023-04-11 19:45
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          补充阅读(关于不同的队伍类型和它们之间的关系)https://www.bilibili.com/video/BV1AP4y1i76H/


          IP属地:福建5楼2023-04-11 19:46
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