接下来我会用实例来给大家看看我是如何组建出一支队伍的~
让我们先把目光放在我3月中旬使用过的一支队伍,也是本队的构筑起点↓
主轴是弃世猴+振翼发+超能艳鸵/仆刀将军,通过弃世猴撒出隐形岩之后,依靠同时携带魔法火焰+撒娇的振翼发去弱化对手,为后排的超能艳鸵/仆刀将军创造强化的机会,而队伍的副轴则是环境中十分流行的戟脊龙+吃吼霸+振翼发。
这支队伍我用下来整体感觉还是非常好用的,但是依然存在以下问题:
1. 弃世猴能干的事太少了,首发经常是撒个钉子就白给了
2. 不带暗影球的振翼发有点弱,面对太晶火的对手完全打不出输出
3. 队伍太容易诱导对手选出物理受了,Ace向的戟脊龙和仆刀将军很难发挥,大多数对局只能依靠超能艳鸵
4. 但是超能艳鸵把把被击中要害
于是我进行了如下改动↓
加入了突击背心自爆磁怪和生命宝珠谜拟丘:前者丰富了队伍特攻端的选择,能更好地制约对手的物理受,同时也为队伍提供了一定的轮转空间;后者则是【对面构筑】的招牌选手,能非常自如地在对战中的任意位置登场,木槌使得它可以对河马兽、吃吼霸、海豚侠等宝可梦造成大量伤害,咒术也能限制对手的站场以及配合后场宝可梦的强化战术;最后,我把仆刀将军换成了木子果快龙,快龙的神速是比仆刀将军的突袭更为安定的先制招式(神速先制度+2、突袭先制度仅为+1且对手必须使用比我方慢的攻击招式时才能成功)并且木子果也能一定程度上应对哈欠循环的破强化手段。
我使用这一版本的队伍很快打进了赛季末1000名以内,但在对战中,又发现了新的问题,主要是在自爆磁怪的身上:
1. 突击背心自爆磁怪有时必须要交出太晶化才能保证生存,但本队真正的Ace快龙和超能艳鸵都非常依赖太晶化
2. 磁怪的防守和循环能力不错,但对于这个队伍来说,更需要的是进攻能力,其他的队友有时并不能很好地衔接磁怪的伏特替换
很显然,优化自爆磁怪是唯一的选择↓
电气场地铁包袱能够轻松阻断对手的哈欠循环,同时也能触发铁包袱的特性,携带太晶地爆发之后,能够反杀对手上来联防铁包袱的自爆磁怪;谜拟丘的位置则换成了吃吼霸,用来阻断对手的强化,然而,4次渡劫2000分失败,最终2连败+电脑突然崩溃直接掉线,让我又回到了1000名附近,显然,想要稳定站上2000分,还需要最后一点点改动,那么我们来看看这个队伍的问题在哪里:
1. 很显然,铁包袱太过脆弱了,它不像振翼发能够用魔法火焰和撒娇为自己和后排创造机会,铁包袱的战斗,赢了就是赢了,输了就是输了,无法牺牲自己照亮别人,选出铁包袱时,队伍的容错率明显下降
2. 很怕铁武者和巨钳螳螂,戟脊龙首发对上铁武者时,冰锥必须打出4发才能取胜,这实在是太为难本欧皇啦!而在其中一场高分对局中,我试图用振翼发首发直接太晶火偷鸡巨钳螳螂,对手直接反手点出了太晶水爆发,这让我决定加入真正的螳螂对策