念破吧 关注:446,444贴子:44,944,656

回复:理性分析,合理讨论-关于体服体型易容测试感受以及建议

只看楼主收藏回复

下面看萝莉体型。本次体型调整的最大赢家,可以在可爱与飒爽少女中完美切换。看一看历年萝莉的外观,小裙子,可以说萝莉体型的修改,可以最大话表现出一件外观的美感,这一刀割得太狠,还好没有玩萝莉体型,为什么这个时间段还有人卖萝莉号,即将重生了


IP属地:福建16楼2023-04-09 15:40
回复
    萝莉体型下的镖人盒子是蓝色的,万万没想到,我得换一件简洁点的衣服
    ,对比可调节范围


    IP属地:福建17楼2023-04-09 15:45
    回复
      萝莉没有裤子的外观嘛?


      IP属地:福建18楼2023-04-09 15:45
      回复
        萝莉整体调节模型


        IP属地:福建19楼2023-04-09 16:26
        回复
          确实不会捏脸,大家将就这看
          萝莉的肩膀修改,虽然数值上也是正负50,但效果不会那么夸张

          上身宽度的修改,撑起肩部宽度影响比较大

          最小肩膀数值对最大上身数值,两侧上臂就会出现明显的叠加


          IP属地:福建20楼2023-04-09 16:33
          回复
            腰部影响范围


            IP属地:福建21楼2023-04-09 16:35
            回复
              大概是没有玩过这个体型的角色,怎么都觉得很合适,其它部位的影响都还可以接受


              IP属地:福建22楼2023-04-09 16:36
              回复
                萝莉角色相较于其它体型,很多外观设计都是小裙子,或者到膝盖的裙子(触及男生知识盲区),在站立的情况下,基本可以通过小于标准宽度厚度的方式,减小裙子腰间附近的装饰物穿模的情况,捏脸的数据都是官方默认的几个数据。


                IP属地:福建23楼2023-04-09 16:41
                回复
                  关于成男和成女,成女有有一个裙摆大小数值,应该是考虑到部分特殊外观的制作手法,才加如这个参数。相当于给了成女外观(裙子)可调节的福利。
                  我的主玩的成男角色,基本上成男角色在根据身高,确定是偏少年还是不喜欢现在的身高的比往高处调,再稍微修改一下肩宽/腰/髋宽度,不需要再修改太多参数,就很棒。(其实是成男好看的外观不多)
                  成女的往少女方向修改,个人觉得两个问题:1,当前使用的那套外观表现,外观表现也很大程度影响少女感,有时候也很尴尬,现在这个四体型分类,不可能根据身高决定外观表现大的变化。2,模型本身显得还是大了一点点,比如身高的参数放到-75~+75,应该可以达到更好的效果



                  IP属地:福建24楼2023-04-09 16:54
                  回复
                    以上是以正太和萝莉为主,成女成男简单截图的体服反馈。


                    IP属地:福建25楼2023-04-09 16:55
                    回复
                      马一下


                      IP属地:河南来自iPhone客户端26楼2023-04-09 16:59
                      回复
                        ????里衣穿模?


                        IP属地:河南来自iPhone客户端27楼2023-04-09 17:02
                        收起回复
                          关于体服修改受益总结:
                          1.萝莉因为丰富的优秀外观种类,且以小裙子居多,相较于旧模型,身高的修改对少女感的提升有很大的作用,使得萝莉成了受益最大的群体。
                          2.正太,体型调整极大的提高的少年感,旧模型的正太真得长大了,那个跳起来勾着脚的正太,我直接哭了,光这个修改,正太的未来就是蓝海。(至于为什么综合排在成男之后,看看正太历年出的大部分外观,即使体型修改也救不了)
                          3.成男成女,与其说有受益,不如说是比较平稳的度过了这次体型修改大劫。成男好看的外观不算多,体型修改对其影响是最小的,但可玩性也不低,可以很好修复之前诟病的壮硕模型问题。
                          有风险也有机遇,目前我还没看到因为体型修改让人耳目一新的返图,但是在外观一块,可以通过捏体型中的部位,提高外观的表现,是每一件的外观表现


                          IP属地:福建28楼2023-04-09 17:06
                          回复
                            最后一个感受,关于部分发型,我会以还在架出售的金发为例,做一个较为直观的截图说明。


                            IP属地:福建29楼2023-04-09 17:14
                            回复
                              成女,在相同的体型下,头部的修改,会影响这一类发行的表现,我不懂发型的叫法,大概就是那种会有一部分耷拉在肩膀或者后背的发型,这一部分相当于粘合在模型的背部,没错,是粘合。头不的大小变化,会带动马尾的高低,但不能拖动粘合在肩膀的部分,这导致肩膀以下的部分不会发生变动,除非你修改模型的上半身参数。
                              下图的一样的模型算可以出现两种效果。我不知道这个是不是表现问题,是技术实现问题,还是当前BUG需要修改



                              IP属地:福建30楼2023-04-09 17:19
                              收起回复