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回复:理性分析,合理讨论-关于体服体型易容测试感受以及建议

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萝莉体型下的镖人盒子是蓝色的,万万没想到,我得换一件简洁点的衣服
,对比可调节范围


IP属地:福建17楼2023-04-09 15:45
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    萝莉没有裤子的外观嘛?


    IP属地:福建18楼2023-04-09 15:45
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      萝莉整体调节模型


      IP属地:福建19楼2023-04-09 16:26
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        确实不会捏脸,大家将就这看
        萝莉的肩膀修改,虽然数值上也是正负50,但效果不会那么夸张

        上身宽度的修改,撑起肩部宽度影响比较大

        最小肩膀数值对最大上身数值,两侧上臂就会出现明显的叠加


        IP属地:福建20楼2023-04-09 16:33
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          腰部影响范围


          IP属地:福建21楼2023-04-09 16:35
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            大概是没有玩过这个体型的角色,怎么都觉得很合适,其它部位的影响都还可以接受


            IP属地:福建22楼2023-04-09 16:36
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              萝莉角色相较于其它体型,很多外观设计都是小裙子,或者到膝盖的裙子(触及男生知识盲区),在站立的情况下,基本可以通过小于标准宽度厚度的方式,减小裙子腰间附近的装饰物穿模的情况,捏脸的数据都是官方默认的几个数据。


              IP属地:福建23楼2023-04-09 16:41
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                关于成男和成女,成女有有一个裙摆大小数值,应该是考虑到部分特殊外观的制作手法,才加如这个参数。相当于给了成女外观(裙子)可调节的福利。
                我的主玩的成男角色,基本上成男角色在根据身高,确定是偏少年还是不喜欢现在的身高的比往高处调,再稍微修改一下肩宽/腰/髋宽度,不需要再修改太多参数,就很棒。(其实是成男好看的外观不多)
                成女的往少女方向修改,个人觉得两个问题:1,当前使用的那套外观表现,外观表现也很大程度影响少女感,有时候也很尴尬,现在这个四体型分类,不可能根据身高决定外观表现大的变化。2,模型本身显得还是大了一点点,比如身高的参数放到-75~+75,应该可以达到更好的效果



                IP属地:福建24楼2023-04-09 16:54
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                  以上是以正太和萝莉为主,成女成男简单截图的体服反馈。


                  IP属地:福建25楼2023-04-09 16:55
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                    关于体服修改受益总结:
                    1.萝莉因为丰富的优秀外观种类,且以小裙子居多,相较于旧模型,身高的修改对少女感的提升有很大的作用,使得萝莉成了受益最大的群体。
                    2.正太,体型调整极大的提高的少年感,旧模型的正太真得长大了,那个跳起来勾着脚的正太,我直接哭了,光这个修改,正太的未来就是蓝海。(至于为什么综合排在成男之后,看看正太历年出的大部分外观,即使体型修改也救不了)
                    3.成男成女,与其说有受益,不如说是比较平稳的度过了这次体型修改大劫。成男好看的外观不算多,体型修改对其影响是最小的,但可玩性也不低,可以很好修复之前诟病的壮硕模型问题。
                    有风险也有机遇,目前我还没看到因为体型修改让人耳目一新的返图,但是在外观一块,可以通过捏体型中的部位,提高外观的表现,是每一件的外观表现


                    IP属地:福建28楼2023-04-09 17:06
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                      最后一个感受,关于部分发型,我会以还在架出售的金发为例,做一个较为直观的截图说明。


                      IP属地:福建29楼2023-04-09 17:14
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                        成女,在相同的体型下,头部的修改,会影响这一类发行的表现,我不懂发型的叫法,大概就是那种会有一部分耷拉在肩膀或者后背的发型,这一部分相当于粘合在模型的背部,没错,是粘合。头不的大小变化,会带动马尾的高低,但不能拖动粘合在肩膀的部分,这导致肩膀以下的部分不会发生变动,除非你修改模型的上半身参数。
                        下图的一样的模型算可以出现两种效果。我不知道这个是不是表现问题,是技术实现问题,还是当前BUG需要修改



                        IP属地:福建30楼2023-04-09 17:19
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                          成男刚下架的,琉璃金,头部放缩影响金发的表现



                          IP属地:福建31楼2023-04-09 17:23
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                            也就是即使游戏上架了外观,它在标准体型上的表现,可能无法在你喜欢的比如少女体型上有较好的表现,尤其是发型希望我的表达没问题


                            IP属地:福建33楼2023-04-09 17:25
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                              昨晚体服,看到有一个捏体型次数,我就知道,西山居这份钱是赚定了,但是,最为一个玩了快九年的老玩家,还是希望官方可以尽可能的降低玩家为捏体型支付的代价。
                              最后,根据现在自己在体服的感受,还是给西山居关于捏体型次数的建议:
                              方案一:直接免费(西山居,你行吗?)
                              方案二:考虑体型对外观表现的影响,每一件外观:细分为成衣/带成衣的盒子/校服(至少拓印除腰带四件),给予当前外观一次捏体型的机会,并且捏体型数据关联在外观上。详细说明:外观自带一次捏体型数据,且能在当前体型标准模型下进行自由切换。界面我都给你想好了,在我的外观--->外观选择的右上角,加一个体型方案展开功能按钮,内置标准体型,和赠送的一次捏体型,修改后保存,在修改你收钱我没话说,至于下面那个+按钮,你们自己想。
                              这个方案好处:1.体型次数伴随外观使用附赠,玩家可以更好的调整体型提高当前外观的表现,而不是等待西山居处理一件外观这里穿模那里穿模的问题。2.外观切换的同时可以选择自己满意的体型,提高了游戏体验。别忘初心,西山居。
                              单独售卖的捏体型次数,价格西山居你们自己定,捏出的体型数据,算入通用体型数据,每一个外观都可以使用。


                              IP属地:福建35楼2023-04-09 18:23
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