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[科普/技术]动能弹那点事

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开个楼,讲讲动能弹那些事
自己画的标志镇楼


IP属地:山东1楼2023-04-04 12:30回复
    二楼备用,另外我是第一次讲这个,有不足还请见谅,欢迎补充纠正


    IP属地:山东2楼2023-04-04 12:32
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      动能弹,即利用动能造成杀伤的武器,剩下的自己查去(((
      动能公式在镇楼图里


      IP属地:山东3楼2023-04-04 12:34
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        2.
        2022版前,由于威力小速度慢复制难,动能弹基本处于被人忽视的状态
        这一时期动能弹主要以汽水和光驱(存疑)为动力
        比如原野视频里的


        IP属地:山东4楼2023-04-04 13:09
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          3.
          2022版更新后,出现了两种新的动力:高频ASE和涡喷引擎,
          以及更强大的复制器
          他们的种种特性,使得动能弹成为游戏中的重要武器


          IP属地:山东5楼2023-04-04 13:12
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            4.1 5x3动能弹
            不知哪天突然就有了(((欢迎补充
            几乎是最早的一种动能弹,极速接近2000,由于其不错的性能+较小的体型,现在仍被大量使用


            IP属地:山东7楼2023-04-04 13:46
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              4.2 4x3动能弹
              更小的动能弹,更便于复制
              也很早,大约5x3的出来后几天?
              极速比1000多点,体积没减小多少,速度几乎掉了一半,
              在2022版还有频道冲突,所以我不太喜欢用


              IP属地:山东8楼2023-04-04 14:11
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                4.4 3x3动能弹
                利用核TNT会被TNT火箭引爆的特性,由空天凌云和生地中考先后研发
                速度和4x3的差不多但略快些,然而还是有频道冲突问题
                有一个显著的优点:复制效率高,且在一些小舰上可以三向复制(如图二,我的舰



                IP属地:山东10楼2023-04-04 15:22
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                  4.4x 一种奇思妙想?
                  已知:复制器复制部件时会赋予被复制部件与自己速度一样的初速度
                  而有速度有质量就有动能,因此由复制器复制如铁块,油箱之类的大质量物体,
                  是不是可以大幅提升破盾/杀伤效率呢?
                  然而实际测试时油箱掉了可还行(


                  IP属地:山东11楼2023-04-04 15:57
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                    4.番外 火箭弹
                    利用涡喷强大动力输出+油箱爆炸制成的武器,也可以算动能弹(认真
                    加速末端速度1000,而且此时它已经走过超过机炮射程两倍的距离了
                    总之,威力速度射程反应速度都不如ASE动能弹,不过体积要小上不少


                    IP属地:山东12楼2023-04-04 16:43
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                      5.
                      2023版中新加入了强大的冲击波炸弹,这进一步提升了动能弹的地位,
                      而三连触发器也使全自动触发有了意义
                      因此此后研发的动能弹基本都是在保持3格高>1000速度的同时尽量减长并多塞装药
                      还有2023什么时候更啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(((((((((((((((((((


                      IP属地:山东14楼2023-04-04 19:21
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                        5.1 核TNT辅助驱动发明前前的带装药全自动动能弹
                        (好**长的标题)
                        由于不仅要装炸弹还要装自动触发器,动能弹体型普遍变大导致速度有在一定程度上降低
                        不过恰好三连触发器有了,搭配虚化灯可以进一步提升ASE上限,
                        而且部分情况下速度降低程度也在可接受范围内,
                        于是就有了两种思路:
                        1,较多装药+增强动力,如图一
                        2,少量装药,动力基本不变,如图二,空天凌云的”昭澜Ⅱ“


                        (写的时候心虚的一批,希望多加指正)


                        IP属地:山东15楼2023-04-04 20:45
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                          宣传一下我的攻击机


                          IP属地:山东16楼2023-04-04 20:52
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                            5.2 核TNT辅助驱动发明后(一)
                            (好像是空天凌云发现的?)
                            比较新的科技
                            利用核TNT会被TNT火箭引爆的特性,可以大幅缩短ASE驱动部长度,
                            6装药千速动能弹可被缩短至9格甚至更短
                            (更短就是把昭澜Ⅲ空的一格和二星鸟蛋处换成定向伞,第九列删掉)
                            比如昭澜Ⅰ,Ⅲ,如图


                            (写的时候更心虚了,还是希望多加指正)


                            IP属地:山东17楼2023-04-04 21:30
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                              5.25 核TNT辅助驱动发明后(二)
                              3x3动能弹发明之后,小型少装药动能弹也用上了这一技术
                              如图,昭澜Ⅳ,在等量装药下长度比昭澜Ⅱ短一格,上限比Ⅱ多一颗
                              原先装备3x5动能弹(见4.1)的舰可以直接换装昭澜Ⅳ
                              ”基本上可以认定其为下一代6/5格小型动能弹的先锋了“(作者原话略修改,意思几乎不变)
                              (乐,讲带装药动能弹举的例子用的图全是空天凌云的,不愧是”飞弹之父“(笑))


                              IP属地:山东18楼2023-04-04 21:55
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