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回复:浅谈格挡跟防御的对比。

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实际上在大部分活动中,气血>>防御>格挡>法防。


IP属地:江西47楼2023-04-04 17:21
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    总能看到张口闭口破不破防的 实际上大部分场景下不破防都挺难的 如果把各种系数都固定下来 那每点防御减免的结果和每点伤害增加的结果也都是个定值 那剩下的也就是个比大小的问题
    不过为什么要尝试去说服他们呢 等他们真明白了可就要涨价了


    IP属地:广东48楼2023-04-04 17:21
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      2025-06-06 17:19:49
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      淦,我好像一直说的是防御>格挡吧,为啥总有人看不懂我说的呢,我没有说格挡可以跟防御打啊,但是高等级选120的2属性1格挡就是比80的3属性好这是事实啊


      IP属地:湖北来自Android客户端49楼2023-04-04 17:49
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        经典云玩家和低端玩家言论合集:
        1)物理攻击有破防不破防的区别(确实有,但显然他们说的不是一回事,而且大部分任务和活动都不存在破防问题);
        2)防御受修炼加成(稍微了解过伤害公式的都知道,防修越高,格挡越强);
        3)防御高了格挡才有用(同一和二,玩到现在都不知道梦幻的物理伤害怎么算的人,很可悲)


        IP属地:加拿大50楼2023-04-04 18:07
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          格挡追求性价比,高端玩家杀天地 PK 根本不适合他们。普通任务相比防御,应该是不错选择


          IP属地:南非来自Android客户端51楼2023-04-04 18:55
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            那么问题来了,格挡和法防怎么选


            IP属地:青海来自iPhone客户端52楼2023-04-04 19:05
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              2000攻击打1000防御 再给你100防御或者100格挡
              满修受到50%伤害
              1000*0.5=500-100格挡=400
              1000-100防御=900*0.5=450
              就这小学数学都傻傻搞不明白还嘴硬


              IP属地:江苏来自Android客户端54楼2023-04-04 21:10
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                之前我是双防御一格挡的佩,日常任务来说,好用还便宜。
                后来更新了双血一防,也没舍得处理掉,送给朋友号带了。
                不想多花钱,双防一格挡性价比非常高。


                IP属地:山东55楼2023-04-04 21:19
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                  2025-06-06 17:13:49
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                  格挡不是没用,但也没必要无脑吹,只能说在有脑子的人手里能发挥最大效果。任务我不说了,只说PK
                  PK上甚至可以说是屌丝PK神物。
                  120以上的血防格挡(这里的血防并不是单指血防格挡,而是包含血防格挡双血格挡双防格挡)的三属性才几百块,而三血防属性的多少钱?看到那些宁愿带80的三血防也不带120以上血防格挡我就想嘲笑他们智商。
                  其次,如果不是耐加点的极端输出,有能力就堆属性吧,这没得说,破防线以下确实还是防更好,
                  而我要说的最适合的就是那种高防加点变大雾卡,甚至可以选择1属性2格挡。
                  这样大雾卡减的防会更少一些,而且这种门派也不容易被破防
                  到这里有大聪明会说了,防那么高变大雾卡似不似洒,呵呵,这就是聪明人玩梦幻和蠢人玩梦幻的区别
                  打个比方,2400防1200速度,老鼠卡就是1320速度,防2400。
                  也就是说假定我们需要卡1320速度的情况下,反推1320/1.2=1100也就是1100速度变大雾卡能达到1320.
                  1200-1100=100点速度,100/0.6得出需要166点敏捷点(之所以是0.6不是0.7,因为加耐也有0.1速度加成)
                  而166点耐是249防御能比大雾卡扣掉的240多9防御,当然因为选的是1200速度这个门槛,速度越快效果越好。
                  如果是1800速度2400防的女儿变敏捷卡是1980,而1650变大雾卡就能达到,然后可以省出375点防御,
                  这时候如果用的是格挡灵饰,可以减少大雾卡扣掉的防御,这里省一点那里省一点就是很可观的属性优势。
                  当然前提是diaosi女儿,因为你比不过那些高段女儿。只需要比非女儿快就行。


                  IP属地:海南56楼2023-04-04 21:24
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                    大哥,你很执着啊。那我就多说两句,请不要停留在表面,真的不是你想的这个公式计算的。你不信的话可以试试,当你杀难度怪的时候(如秘境),你分别1100防御和1200防御时候,看怪打你多少血,是少100血那么简单吗?然而结果是少200甚至更多,你多打打PK,帮战什么的就知道,多100防和少100防差距很大,但格挡几乎没区别。@韭菜红茶


                    IP属地:海南来自Android客户端57楼2023-04-04 21:53
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                      买的时候就图个速度高,防御确实是低了点。难度吃蜡烛和护体也能站得住,有时候打过来是1


                      IP属地:浙江来自Android客户端58楼2023-04-05 00:18
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                        化生因为双四孔点气血防御,所以我选择了防御双格挡,日常还行,难度上了状态跟wdd的蜡烛,变成钢板了。因为是魔的所以不带气血的灵饰,秒不动打不动,奶一口满了


                        IP属地:广东来自Android客户端59楼2023-04-05 00:56
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                          事实上双面板加格挡的灵饰价格也不便宜了,双格挡一防御又会导致面板太差,我是干脆不要格挡了,现在是4防御2抗封


                          IP属地:湖南来自Android客户端60楼2023-04-05 00:58
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                            不要争论了,我来告诉你们为什么这样!因为防御加在面板上面,而且很多天地和老板号都是防御优先,主要的还是星辉石搞了7-11段,你们觉得他们会让这玩意崩掉吗?不可能的!!!其实格挡任务是最好用的,主要是怪他不破防呀!!!!PK还是防御好用,毕竟破甲你懂的,而且还有野兽呢!这就是为什么防御会比格挡价值要高。你说你们打个天地买什么4防御双气血,格挡一样通杀,便宜又好用!只要你不被破防,格挡就是防御的大哥,我说完了!!


                            IP属地:广西61楼2023-05-11 01:07
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