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凛冬在DO6的铁臂晚上出增强,鸽了,大概是下午的熬夜消耗帝国与B2F太多的精力需要缓一缓,凛冬在+8的黄金时间(也是全天唯一一段)确实有一定人数优势。
关于先前提到的凛冬与PF系的小摩擦有了结果,最终凛冬还是选择送走了那个军团,以下是NNN的声明:
FRT与无人机区因为一个公司发生了纠纷。这家公司是无人机区被赶出来,但被委托给我托管。三方约定它不会再产生任何Drama,否则它在我们中任一联盟都没有容身之处。在斯卡尔克恩的一场战斗里这家公司确实违反了协议让我的信用受损,在其他盟友劝说后我决定同意PH,把这家公司送走,并给了他们足够的时间移动资产。


IP属地:广东来自iPhone客户端53楼2023-03-09 21:59
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    EvE因为特殊的游戏机制造就了没有暴力外挂的环境,但同时承载了较大的运算压力,服务器的承载能力是每个优秀指挥应当考虑的问题


    IP属地:广东来自iPhone客户端54楼2023-03-09 22:56
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      【非关键战斗战报及预告】
      2023.3.10
      帝国组织170人kiki 队增强凛冬UMI处跳桥(注:UMI为凛冬战时集结点,此处为链接原集结点4-H与战事集结点的关键跳桥,若被增强将对凛冬的集结速度有显著影响)
      凛冬组织银鹰队吸引注意力,并用一个海凤凰跳固定诱导作为诱饵,帝国Kiki队跳到固定诱导后凛冬方诱导进入炸弹战列与Fax。
      土炸弹个人认为是eve 里最欢乐的战术,期待在犄角战争中能见到更多的应用。
      另预告:今天下午与11日各有一铁臂出结构增强,个人推测11日出增强的铁臂将是帝国与PF参战后第一个陨落的铁臂,尽请期待。


      IP属地:广东来自iPhone客户端58楼2023-03-10 14:29
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        土炸弹Br如下(图一)
        现场图(图二)
        签名最多与伤害最高(图三)


        IP属地:广东来自iPhone客户端59楼2023-03-10 14:32
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          2023.3.10
          C8-凛冬铁臂结构防守战,凛冬赶到战场一跳位时帝国(渎圣队)➕B2F(银鹰队)已经在门上摆好了架势(C8-铁臂是之前边境冲突战争中放下的进攻铁臂,本地设有反诱导因而无法诱导进场)。凛冬组了银鹰与噩梦队,银鹰先过门交火噩梦紧跟着过门。帝国与B2F先点杀银鹰队后勤在噩梦显型后立刻开始点杀噩梦(如图一)。事实证明人数劣势过大,即使使用更精英的配置依旧无法弥补战力的差距。噩梦损失十余条后拉开跳走,银鹰也随后拉开。至此DT(DT前BR如图二)。DT旗舰凛冬ping cta试图集结更多的人,帝国与B2F则一只舰队堵门另一只攻击铁臂(如图三),直至铁臂被击毁凛冬未能达到理想的舰队人数。最终战损比(如图四)
          凛冬铁臂防守失败


          IP属地:广东来自iPhone客户端61楼2023-03-10 19:58
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            IP属地:广东来自iPhone客户端63楼2023-03-10 20:04
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              补充一下65楼,目前的战斗基本爆发在凛冬无法轻易动用旗舰防守的原进攻铁臂上,随着帝国与B2F的推进凛冬方的旗舰优势(在不考虑大规模超期战的情况下)与防守优势会逐步显现(之后需要冲门的大概率就是帝国与B2F方了),期待双方接下来的战斗。


              IP属地:广东来自iPhone客户端65楼2023-03-10 20:59
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                2023.3.12
                帝国B2F与凛冬PF的第一场大决战即将开始,据称双方均是拉出极限集结,目标是凛冬的四座前线星城装甲。预计参战角色总数将突破5000。
                无论你来自哪里,属于哪一方势力,此刻,希望你能享受为自己联盟而战的机会。
                有首诗描述当下的景象我觉得很合适,在这里分享给大家。
                黑云压城城欲摧 ,甲光向日金鳞开。角声满天秋色里,塞上燕脂凝夜紫。半卷红旗临易水,霜重鼓寒声不起。报君黄金台上意,提携玉龙为君死。


                IP属地:广东来自iPhone客户端69楼2023-03-12 16:06
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                  打完了,太累了,回头再写,总的来说是凛冬与PF联军在X47主战场战损比占优且守住了X47星城这个最关键节点,但在外围目标上帝国与B2F方几乎均获得了战略胜利。
                  今天帝国与B2F的选择是值得尊敬的,EVE是个特别容易咕的游戏,感谢指挥官的选择,期待下一场战斗(与更好的服务器表现)。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端70楼2023-03-12 23:28
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                    来自帝国方的总结,今天帝国显现了其作为当前最强大全时区联盟的实力,无愧为恐怖蜂群。帝国联盟群CEO,总指挥Asher总结内容如下:
                    嘿各位。今天干得好,我们将三个星城推入结构增强,还摧毁了多个敌方铁壁。尽管他们有很多优势,我们依然与他们接战了。服务器绝对算不上给我们帮助。当我们的大部分已经成功撤离时,服务器再次崩溃,并把我们所有撤离成功的船重新重置到了星城上。
                    劣势:我们用了20分钟才成功向X-47星城开火,星城维护时间却只有15分钟正常现实时间。你大概能看出这有多令人困扰。服务器崩溃导致我们额外损失了很多的战列舰,更何况我们都已经安全撤离到铁壁上,然而重置却没有“复活”任何已经死亡的战列舰。
                    优势:我们有比他们更多的数量:你们比敌方更多尝试重新登录。由于对方的旗舰优势,所以BR看起来数量差不多。我喜欢这种热情。我们将三个星城推入结构增强,我们摧毁了多个敌方铁壁。
                    这是该地区的BR,考虑到他们所拥有的所有优势,以及服务器是如何在重置上狠狠地折磨我们的,这实际上是非常值得尊敬的。
                    网页链接
                    我将见证你们所有人摧毁这些星城!
                    ___________________________________
                    原文:
                    Hey y'all. Good job today, we put 3 keepstars into hull and killed multiple enemy forts. We took the fight to them despite the many advantages they had. The server definitely did not cooperate with us. We had mostly extracted and the server died again and it put all our ships that had extracted back inside their keepstar.
                    The bad: The keep in x-47 took 20 minutes for us to get our guns to fire on initially. The timer is 15 minutes of real time. You can probably see how this is annoying.
                    The server caused us to lose a lot of extra battleships that we had already safely extracted to the fort without "reviving" any that had already died.
                    The good: We had way better numbers than them: more of you guys logged in than they did. The BR is only even in numbers because of their caps. I love the enthusiam.
                    We pushed 3 keepstars into hull timer.
                    We killed multiple enemy forts.
                    Here's the BR from the area, it's actually very respectable considering all the advantages they had and how the server screwed us hard on the reset:
                    网页链接
                    I will see you all to kill these keepstars!


                    IP属地:广东来自iPhone客户端71楼2023-03-13 00:33
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                      恢复了下精力先写一小段:今天服务器的表现不出所料的不太行,但任何eve 玩家都不得不接受我们只有这样的服务器。eve会战的机制决定了双方必须尽可能地将自己人塞入一个狭小的区间。所以说,正确的解之一是改变这种一地定胜负的机制。主权战的节点机制就是某种尝试,不过显然效果依旧不太好。如果你对此有想法,非常欢迎在此讨论。至于服务器,个人非常期待能有天降猛男改进它。
                      至于与M2-的对比,我不希望此帖下有更多的讨论,毕竟已经有太多的争议,过去的已经过去,现在在书写的同样是光辉的历史。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端73楼2023-03-13 03:09
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                        2023.3.12
                        (太长了可能分两段写)
                        这天是周日,在这之前帝国与B2F方在同一天将凛冬方四个星城打入装甲增强,装甲增强的时长是可以预期的,帝国B2F将其控制在了凛冬大量进攻铁臂出结构增强的时间附近。
                        第一座被帝国攻击的星城位于ROIR,此处是fade入口,曾今是凛冬边境战争中最重要的支点之一,但凛冬此次选择弃守此处。
                        接下来是X47星城,同时也是四座星城中唯一一座处于凛冬主权区的星城,凛冬在星城上摆出了大量无畏,并使用了大航铁骑与泡泡阵封堵星门防御。(如图一)因为有反诱导的缘故,这样的铁桶防御阵是非常有利于占据有利位置的。
                        我曾听说过一种说法,常规力量没有绝对碾压时,没有旗舰力量硬冲星城是不可能实现的。可能是因为现在的主力配置是更硬伤害更高的战列舰,也可能是不愿辜负成员极限熬夜的期待(帝国与B2相对主力时区为欧美时区),帝国B2F选择了硬上,但是避开了铁桶泡泡阵,选择稍绕远路从另一个门杀入。绕路,时间膨胀加上ROIR与X47星城退增强时间本身相差不大,帝国第一队三神战列跳脸星城时维修时间仅剩不到20分钟,(如图二)而更让所有人没想到的是,服务器此时压力之大竟让这队LSK在二十分钟内没能完成打停星城维修倒计时的操作。(玩家的操作受时间膨胀影响但是维修倒计时不会,不得不说挺离谱的)(如图三)
                        然而开弓没有回头箭,更何况帝国B2F的其他舰队也已经在跃迁途中,于是犄角战争的第一次大规模碰撞就在修好的星城前尴尬地开始了。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端74楼2023-03-13 03:35
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                          我认为最准确的战报,X47主战场(包括了射火鸡的时间),J-C,UR-与15W,UMI(双方被堵增援及撤退的位置),三个铁臂被击毁前后一段时间,凛冬唯一尝试防守的次要星城5ZXX,左中右分别是凑热闹的,帝国B2F,凛冬PF


                          IP属地:广东来自iPhone客户端83楼2023-03-13 10:13
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                            IP属地:广东来自iPhone客户端84楼2023-03-13 10:17
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                              74楼描述补图


                              IP属地:广东来自iPhone客户端85楼2023-03-13 16:55
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