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回复:远景生成指南【2023.2/xLODGen/DynDOLOD 3】

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老哥,帮我瞅瞅,我是按n网教程走的,生成的地图上有这些奇怪的块,地图树是我专门取消了


IP属地:陕西来自iPhone客户端64楼2023-03-04 15:10
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    取消了a clear map 就成这样了,比较糊但是好像没有那种密密麻麻的色块了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端65楼2023-03-04 16:06
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      好帖,我自己捣鼓着刷的远景说实话一坨谢特,草远景是刷了也大片秃


      IP属地:上海来自Android客户端67楼2023-03-07 01:38
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        真的感谢大佬,我终于刷远景成功了


        IP属地:天津来自Android客户端68楼2023-03-10 09:44
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          比较好奇你们远景输出文件有多少个,我xlodgen输出将近四万个文件,texgen和dyndolod也输出差不多三千多个文件


          IP属地:浙江来自Android客户端69楼2023-03-13 14:15
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            想问下楼主生成的qw1的grasscache多大,我看n网上预生成的grasscache只有130mb,是不是有问题


            IP属地:山西70楼2023-03-14 08:45
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              大佬牛的,草按照你的设置来搞最后效果很舒服,从高吼峰往下飞在远处看也不突兀



              IP属地:山西71楼2023-03-14 22:59
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                想问下大佬这个报错是哪出问题了,第一遍刷还好好的,后来怎么刷都这样,而且我用CK recalc bound的时候也是报错缺失什么东西,用的QW2草,Happy little树




                IP属地:浙江来自Android客户端72楼2023-03-19 17:25
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                  大佬为什么我运行了几次都是这个问题,在任务管理器中看已经占了40g内存但还是错误。


                  73楼2023-03-20 13:28
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                    折腾了一晚上最后发现是随便拿的整合包的游戏本体被修改了重换了一个纯净的终于搞好了。大佬这种水面问题怎么解决呢,而且水的远景好像没有刷出来,接缝处还是很近,近处的水也出问题了,还有这种很糊的地形材质有没有什么好办法解决





                    IP属地:浙江来自Android客户端74楼2023-03-20 23:32
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                      大佬,想请教下,目前刷的草地远景,在很多地方都会出现这种中间有一块没有草、但是更远处有草的情况,请问这个会是什么原因,谢谢!


                      IP属地:广东75楼2023-03-27 09:55
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                        请问我不开远景能稳定40-50帧,一开远景就掉到10帧左右。这正常吗?





                        显卡是ARC A750


                        IP属地:广东76楼2023-03-28 18:38
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                          装了dll ng后运行dyndolod报错什么情况啊


                          IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2023-03-31 00:44
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                            大佬就是这个错误


                            IP属地:广东来自iPhone客户端78楼2023-03-31 08:55
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                              想请问一下楼主,用的什么配置,按照如此设定大概达到的是啥效果,典型场景帧数如何??再次感谢分享,有个参照物兄弟们也能少走弯路,谢了


                              IP属地:广西来自Android客户端79楼2023-04-03 16:07
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