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柳隐
没太多好说的,一周目存在感全程在线,实力不弱。虽然1.19狼牙箭被削弱之后柳隐不再是我军t0,但那个t0是建立在旧版本数值设置的不合理上,不值得怀念。兵种天赋是破坏移速,给我军用处一般。个人天赋是辅助命中,非常实用,基本不会打铁,加分;李广之弓很早入手,带李广之弓+青釭剑清兵或者点自动霸气的武将都很强,加分;平原110%,加分;培养难度低,90武、90统、90敏就算是培养完成,加分;汉中追击战满足条件习得同仇敌忾+2,能够保证后期的主力地位。后期的建议配装是李广之弓+狼牙箭/青釭剑→典论。
但是必须吐槽一句柳隐的专属养由基之弓实在没有竞争力。专属效果自动提升攻击力,约等于没有。养由基本身的效果是根据敌我移速差增伤,看上去很像是配合兵种减速用的,但是实际上这个移动差增伤并不计算buff,也就是说给柳隐加强行不能提高专属伤害,而兵种自带的减速也不能提高伤害。只有定身状态下的目标才是满伤害70%增伤,而麻痹几乎只能靠来忠的专属来实现,所以柳隐一关里边能有一半攻击次数是满伤害的就不错了。就算满伤害,李广之弓可是常驻75%增伤,而且双击跟狼牙箭是乘算,专属只是加算。什么你说带养由基可以跟双击、反击乘算?困难模式柳隐能有几个双击反击呢,一个都没有都很正常,不可能为了反击给柳隐黑铁铠这种顶级强宝。当然这个专属还是能出场的,专属不如李广之弓但好歹有点伤害,而卡密版的洛阳2、洛阳3都是全军出战,霍弋带李广之弓+柳隐带专属可以团队收益最大化。如果其他关卡这俩一起上的话也建议这么带。
多周目柳隐中期建议雪藏。首先额外难度的唯一难关是永安2,霍弋作为永安2的出战人员,中期肯定是能上就上,属性越高越好;此外多周目的神秘商店需要钱,而霍弋能根据伤害贪钱,所以李广之弓肯定是优先给霍弋贪钱。没了李广之弓的柳隐战斗力大降,再加上柳隐培养需求低,霍弋培养需求大,所以基本上第二章都是用霍弋不用柳隐,柳隐能学会特技再出场就行,那会儿永安2打完了,我军也不缺钱了。
培养顺序:90武→90统→90敏→110武,然后随意。


IP属地:福建来自Android客户端110楼2023-03-07 22:35
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    宁随/诸葛瞻
    又是个典型的跟不上时代的选手。卡密版宁随有一些加强,但输出没有质的加强,或者说除了6.3两作之外的改版都没有怎么加强宁随的输出能力。虽然前中期输出效果显著,但是困难模式后期敌人减伤高了之后输出就跟不上,直接沦为MP传导工具人,偶尔加加血。兵种天赋每回合恢复20MP,配合卡密版40/80的MP传导策略非常实用,大后期也可以用来触发广陵散,一看就是绝佳工具人。天师道袍的专属加成是每回合恢复一半HP,前中期能省很多功夫,也能分担一下t的压力,中后期没什么卵用。天师道袍的自带效果是策略无限制,1.19修复了雨天风系增伤的bug,略微削弱了收益(前中期风系是最强的),雨天记得用水系就行;另外天师还能解决城战雨天哑火的问题。但是实际上在中后期这些加成都远远比不上宗预晴天打雷来的实在,因为1.19禁咒的法术易伤高达25%,所以宗预加入后天师就要给宗预了(一般宗预40级后加入,加入就能打雷)。
    后期换诸葛瞻,虽然有额外精神力加成,分到西线也能拿诸葛果套,但是实际上后期比宁随还尴尬。西陵诸葛瞻肯定是当广陵散工具人更好,江陵之战开局被一堆远程乱打也不好输出。等到合兵之后拿不到诸葛果套更没什么表现,中原大战在我这也就打个千血蛮兵主将;最后一关腿太短不配输出,传传蓝就混过去了。
    多周目对宁随和诸葛瞻有巨大加成,因为除了兰线初期能多两个诸葛巾,输出面板问题就解决了;再加上天仙能在神秘商店买,飞翔千杀可以掩护输出(尤其是江陵),生存上去了又能更放心输出,可以说输出表现完爆一周目。总之不管是宁随还是诸葛瞻评分都会上升不少。
    培养顺序:90统→90敏→90运→110智,然后随意。


    IP属地:福建来自Android客户端111楼2023-03-08 18:13
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      赵广
      功勋模式除了必出关卡都不大配出场,能力没人继承,没必要抢一个功勋培养位。当然练果模式还是能用一用的,加血/加buff肯定有价值。要出场的关卡要么带兵书要么带护心镜保命,沓中也是让其他人卡上边吃功勋,赵广甚至碰不到人。总结:就是可有可无。


      IP属地:福建来自Android客户端112楼2023-03-08 18:17
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        赵统
        1.19的龙胆枪在没进化前是反向专属,会让赵统连击率减半,但是不用管,因为本来也没什么双击。加入前要带龙胆枪+功勋书,依靠引导多拿人头,这样寿春前就能90武+110敏;寿春之战转职,白马骑标准的低血防高敏,专属关卡带龙胆+兽面+功勋书一战把智力、运气培养到最高成长,剩下的功勋给武力破百;绝对不要培养防御,这样转职后赵统是文官级血量+2防+被各种兵种克制,仇恨比多数3防文官还高,能更好保护我军。
        1.19有个重要改动是命中率公式变化,假设原先靠敌我爆发力差能到70%闪避(上限,突破这个闪避率要靠百分比闪避装备,更高的爆发力或者爆发力数值宝物是不能突破70%闪避的),现在同样的爆发差会变成85%闪避。这个改动对赵统非常关键,意味着赵统不需要像前几个版本那样锁格挡套(兽面+太公神盾)。1.19赵统依靠霸王+太公盾或是兽面+鬼神马就能对多数敌人物免或是接近物免。需要注意的敌人是城战弓箭手、城战弩兵、高敏武将、第三章的大戟士(全部带手套)以及亲爹必中踏浪营。因为城战会成批出现这些高命中单位,赵统城内100%爆发力又会低一点(面对弩兵其实就是差了地形,导致不能突破两倍爆发力的关键点。平原单格挡装的赵统乱杀弩兵,城战地形差-20%直接被弩兵乱杀),所以城战要老老实实带格挡套。
        转职后自带冲锋攻击并且有每回合爆发力buff,都是有价值的天赋;1.19龙胆涯角枪的专属效果变成双击翻倍,可以说是很大的加强,但是个人天赋的冲锋攻击跟奋战不能乘算,降低了相性。因此赵统不是必须要锁龙胆枪的,赵统带龙胆枪的效果不如罗宪,罗宪的怀恨跟龙胆完美乘算,还能十字攻击。西线关卡这俩一起出战,这种情况下赵统不如带昂龙配合广陵散/马铠保持高双爆率,配合冲锋打单体更好;青釭剑的专属效果破坏爆发,基本没卵用,因为赵统怕的兵种反击基本都摸不到,还要牺牲自己的生存,除了低难度我不建议带青釭剑;鬼神马的专属效果是突击移动,这个很关键,没有突击的冲锋是纯娱乐。
        刚转职的关卡是我军最强骑兵,生存压力还比较小,敌人减伤也没太高,可以带霸王+鬼神马把输出拉满;第三章开始手套大戟士之类的高命中率兵种变多了,要看情况带格挡套/鬼神马;大后期赵统强制出场的关卡不是100%就是上山下水,带鬼神马不管是闪避还是输出都跟不上,多数时候带格挡套,一些关卡还要带南中马/马铠等特殊装备。
        多周目前期地位上升,因为99级加入就能强行。不再锁功勋书,因为功勋书要让给更需要的南中组;开局没有110敏的寿春还是能带功勋书,无非是寿春111敏前面对弩神怂一点,然后围攻模式会少赚点功勋,没什么实质变化。寿春归来也是乱杀;后期地位下降。虽然平原表现还是很突出,比如安邑仍然可以靠兽面+鬼神马废掉匈奴骑,但是多周目有飞翔千杀这个固定仇恨了,赵统的价值就低了。因此多周目大后期不如防御提档,增加个人容错。
        培养顺序:75统→90武→110敏→90运→100智→110武,然后随意。多周目不培养智力。


        IP属地:福建来自Android客户端115楼2023-03-08 19:06
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          关索
          火鸡版跟不上时代的典型人物,卡密版给武术家加了再反击这个顶级天赋。专属青龙刀入手早,前中期站优势地形输出很高,南中组关卡带太公神盾生存也不差,如果站荒地120%还能乱杀,是前中期的主力。后期荒地没有了,110%都很少,基本都是100%,实际强度和110%白板杨兰接近,进不了主力,永安2后我就不用了;必出关卡青龙刀+飞龙+赤兔是理论标配,看上去能打出完整的300%伤害,反击输出爆炸还兼备生存,但是老问题是后期不怎么强调反击,只有交州能真正发挥一下这套反击流的威力。其他关卡要么是水战/跑图关a不出几下,强制打正面的江陵之战也不如带凤凰+孟德新书苟住。总结:虽然整体还是比火鸡版厉害了,前中期也很强,但后期尴尬的问题仍没解决,依旧是板凳。
          多周目由于是永安2必出人员,一、二章能上就上,尽量让武、统逼近110(留点统帅数值加蓝buff,不要提前110) ,跟南中组另外俩近战轮流带功勋书刷属性,其他没什么变化。
          培养顺序:100武→100统→90运,然后随意。多周目优先110武+110统(留功勋但是先不升满)。


          IP属地:福建来自Android客户端119楼2023-03-09 13:57
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            张嶷
            襄武前纯废物,要出场的话建议直接带兵书;40级之后增加随机状态攻击的兵种特性,襄武之战还会习得一夫当关10%,战斗力显著上升;不过为了襄武能带功勋书多刷功勋,襄武前要冲到100武、统。完全不培养的话格挡套也能过襄武,就是少一个专属功勋关卡。
            张嶷的强度大概是1.5白板杨兰,个人天赋可以看作平时自带110%地形优势,站在优势地形则可对标荒地120%的武术家。一般来说张嶷的武器是流彩/青龙刀→雌雄剑/黄龙钩镰刀,用青龙刀的前提是关索没上场,雌雄剑/黄龙刀可以让兵种被动效果翻倍,非常合适;张嶷的专属是青云战袍,但自带AOE的来忠、刘敏更适合青云,建议让出去。再加上张嶷适合带的输出武器都偏向反击,所以张嶷的问题和关索接近,我军回合输出跟不上主力,后期存在感会下降。不过张嶷比关索强在可以当个省宝t,随便配个廉价生存宝物就能当肉,特殊情况也能带物理/法术格挡套,所以实用性要胜过关索。
            多周目同样是永安2前重点培养。因为没有buff策略,攻防都不要提前110,留功勋加红蓝buff。围攻模式制造异常状态的效率下降,地位下降。
            培养顺序:100统→100武,然后随意。


            IP属地:福建来自Android客户端120楼2023-03-09 16:59
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              马忠/霍弋
              首先培养马忠是亏的,因为选择霍弋继承马忠的话代表放弃霍弋比马忠多出来的这部分加入自带功勋。所以马忠没什么好说的,必出关卡要么手套要么兵书,不然打一堆南蛮兵种真是打铁神将。
              霍弋加入一般选择不继承,除非前边让马忠出场。霍弋一般40级后加入,三阶就有命中率加成,比马忠舒服很多;霍弋个人天赋是造成物理伤害转换成金钱,所以练果模式能上就要上,但是一周目功勋模式钱没什么用,这个天赋也就毫无价值;初期霍弋相比柳隐要差一些,首先武力100要时间,其次没有平原110%。虽然带李广之弓多个随机属性攻击,但是硬实力有差距,弓还是要给柳隐。一周目永安本身不难,但霍弋4攻3防还是能容易不少,建议沓中之前要多出场混功勋,保证100武+90统即可;后期比柳隐差更多,同仇、青云肯定要让给刘敏,所以霍弋没装备了,只能看仓库。必出关卡就是李广之弓+紫绶/雁翎/霸王甲+狼牙箭。
              二周目地位大大提高,神秘商店需要钱,其次还是永安2成员,所以变为大力培养马忠,然后选霍弋继承马忠,这样霍弋加入就能4攻;后期可以批发春秋,霍弋有了多余的春秋直接变成远程主力。
              培养顺序:90统→100武,然后随意。多周目培养顺序(含马忠):100武→90敏→110武,然后随意。


              IP属地:福建来自Android客户端121楼2023-03-09 18:13
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                袁綝
                转职前一言难尽,比重骑兵更拉胯,可以排我军倒三。寿春之战就能入手专属方天,但困难必须配合仇国论才能生效,不如直接让敏t去抗,还好控仇恨。然后这个专属加成也不是什么正经东西,对7速骑兵才有35%增伤,还不如三流宝物龙牙高;垃圾虽然垃圾,但是为了转职做准备还需要一直出来混脸熟。好在卡密版乐嘉打完就有纶巾,果断给袁綝,这样模仿buff还能发挥作用,不然就是纯关系户。
                转职后瞬间变成主力,士气成长上限5+二次行动,能带的武器也变多了,是高贵的我方回合强输出。一般是带雌雄剑,有了广陵散或者带孙子略解的情况下就带顶级武器昂龙;第三章饰品可以考虑青釭剑、孙子略解或者纶巾,孙子略解可以连续再移动跑图,学会霸气也能提前带昂龙。纶巾可以一回合模仿两次经验buff,当然前提是别人不要纶巾。洛阳1开始我推荐一个很冷门的饰品:河曲马,表面上4速不配带,但是实际上洛阳1之后就有西蜀地形图,常驻6速没压力。这种情况下二动冲锋非常容易打出高增伤,河曲马是冲锋x10%,数值很高,还可以和雌雄剑/昂龙乘算,最重要的是这玩意没人抢;不过有点要注意,袁綝也是个弱智,要看情况带济河论/梅花铠。另外袁綝当然也可以当t,不过是极大的浪费,不建议以方天为核心配装。
                培养顺序:90统→100武→90敏→100运→110武→110运,然后随意,我军前三的功勋大户。


                IP属地:福建来自Android客户端123楼2023-03-09 18:36
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                  廖化
                  三阶兵种天赋也是物理造成伤害转化成金钱,再加上能够轻松反击,所以廖化是果子模式一号神将,要全力冲40级出贪钱,然后在个别关卡一关能刷几十万疯狂买果。当然功勋模式一周目仍然毫无卵用。
                  个人天赋策略无视地形,专属凤凰的效果是hp10%辅助精神力,然后还特意在装备介绍说明可以和济河论完美叠加,明示要带济河论,这样廖化就有白板5智,山地是6智。但这个设计思路就好比豪曹的日月莲华,为了一个本身很不科学的思路打造一个很奇怪的体系,结果只能是非常爆笑。我们现在就按照这个思路玩:首先要进入中后期装备成型,幻想线开始左右。其中济河论还是我军一堆弱智抢着要的东西;然后要解决MP太少的问题。自己赚钱当资本家,然后请工人跟自己喝酒,最后两个人打出1.5个人的输出,非常合理。后期廖化申请把都督马隆调到西线未果,直接摆烂;最后平原100%+白板5智在困难难度实力略弱于华铤白板曹绫,白板曹绫是什么能力?没有那个能力!廖化还不如白板曹绫。实际上聪明的廖化确实比火鸡版的山地地缚灵作用大多了,虽然被酒灌得有点晕,但起码在困难模式能有三位数aoe。但这里我有个更好的处理方法,直接派聪明人去看仓库,毕竟潼关、洛阳一能派一个人看仓库。
                  好在1.19的廖化读了过期孙子略解之后复原了失传已久的狮面盾,效果是反弹50%伤害,算是救了廖化。廖化带凤凰羽衣+狮面盾卖血cos豪曹洪神还是很舒服的,能不加防就不加防,一回合能弹几百血。
                  多周目廖化地位上升,神秘商店需要钱,而现在廖化刚加入就能贪钱。前期带龙牙+兵书提高伤害总量,最大化贪钱;另外敌人100武的时间提前了很多,对面输出高了等于廖化输出也高了;最后,多周目想在西陵拿霸海很需要廖化的反弹,那个西陵物理秒甘宁的廖化在困难模式已经去陪火鸡喝茶了。
                  培养顺序:90武+90统+90敏,然后随意。


                  IP属地:福建来自Android客户端126楼2023-03-09 19:47
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                    张翼
                    不看历史版本更新的话我都忘了张翼还有太公神盾这个专属。百分比闪避的收益是个乘除法,赵统带的收益趋于无限大,而低敏的张翼算下来只有50%左右的收益,所以张翼本身不适合带这个。专属加成是免疫异常效果,用处也不大。后边手戟入手之后就更不会带这个了。
                    之前版本一直是罗宪的低配版,除了地形之外样样不如枪兵。卡密版对张翼、罗宪同时做出了调整,这个调整我认为算是卡密版最成功的改动之一,相比6.3万人敌那种瞎逼加数值加完还垃圾的改动要好很多:首先移除了后期火鸡脑溢血的改动真/假青釭剑,然后把破甲武器改为兴势之战获得的将剑倚天剑,破甲数值提高到180。三阶步兵能带将剑、枪兵不能带,这样张翼就有了独特的十字破甲,乐嘉之战拿到手戟之后就能乱杀,当然前提是要40级允许带将剑。另外将剑进一步提高了步兵的精神力,可以发挥兵种高精神力的优势,100智+将剑之后就有法师级别的法抗,这点是其他t不具备的,毕竟卡密版白板1-3智都扛不住法伤;同时给张翼加了节约MP50%的个人天赋,自带奋起、小补给、觉醒这几个小策略,辅助能力也大大提高。
                    火鸡版开始步兵就是我军平原三流t了,这点卡密版也没变,而且由于困难模式敌军增伤变得更弱。自带天赋-20%物伤相当于+25%血量,再配合高HP看上去还行,但是平原100%+被各类骑兵克制仇恨拉满,骑兵一轮冲锋必死,实际肉度反而不如平原4防骑兵。水里更惨,本作步兵水战扣移动,慢慢爬到前边也顶不住120%水军。以前好歹城战可以变成一流t,结果现在宿卫骑小没羽城战110%,步兵又变成二流t了;由于张翼的饰品多数时间不是手戟就是春秋,所以张翼才是几个t里边最需要黑铁铠的,三、四章也只有黑铁这种顶级生存护具才能让张翼站在平原、大河的一线;后期张翼和罗宪都在西线,除了西陵之战外手戟更适合给罗宪十字奋战,张翼可以带西蜀地形图之类的辅助装或者是肉装。
                    另外祁山、襄樊要换上将铠碰瓷文、甘,文鸯对张翼的暴击率很稳定,而双兵种甘宁对张翼的暴击率都不行(也有广陵散的原因),面对甘宁主要是需要上将铠来免疫霸海混乱,张翼自身可以抗甘宁两下平a不死。
                    多周目因为围攻的原因地位下降,我甚至在祁山给张翼带了赤兔反击枪兵。后期一些关卡多一个飞翔千杀工具人的作用,要围绕飞翔千杀配肉装。另外西陵之战需要杀甘宁拿霸海,不能像一周目那样卡甘宁卡十四回合再放过来单挑,直接同仇+破甲+上将。
                    培养顺序:90统→100智→110统,然后随意,但不能培养士气。


                    IP属地:福建来自Android客户端127楼2023-03-10 10:52
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                      花鬘
                      卡密版的加强是飞刀距离额外+1,也就是四格。40级前反击一切,40级之后就不能反击弓箭手和炮车了,但是cos弓骑兵足够了,能站在安全的点位输出。比较麻烦的是花鬘在人少的关卡都是必出,这种情况下带飞刀也容易挨打;兵种天赋是突击移动,这个给敌军很厉害,给花鬘就没什么卵用。虽然突击配冲锋有说法,但如果放弃飞刀带冲锋马的话就需要黑铁雁翎这种强生存护具,丈八+黑铁/雁翎+河曲其实战斗力不弱,不过河曲马拿到之后的交州更适合当广陵散工具人,武昌又是水战,实际发挥空间也有限;另外卡密版中毒可以让回复策略的回血量减半,对花鬘也是加强,蛇矛+飞刀套毒也是间接的输出手段。
                      花鬘是敌友成长的最大受害者,上古版本加个练兵就等于双击+高闪避,火鸡版开始5敏已经不值钱了,然后给花鬘的补偿仅仅是飞刀多个毒。其实早期火鸡版允许花鬘带劲装挺好的,不知道后边为什么取消了。总之花鬘的现状是不能装备飞龙战袍,爆发上不去,闪避只能靠格挡套,要生存就刮痧,带输出就脆皮,兼备攻防又要等后期河曲马入手;花鬘真正的舞台在第二章,这个时期非常强势,可以和杨兰并列最强骑兵。除了西平之战有雪原和城战,其他关卡花鬘走到哪都是110%。这会儿敌人困难减伤还没拉上来,火力也不够猛,花鬘带个兽面甲就不怕死,弓箭手不多的话带个朱红甲都能顶得住。100武+100敏之后飞刀+龙胆轻松引导+4→奋战+4,非常给力。可惜马上就去南中面壁了,回来的时候硬实力就追不上了。因为花鬘成型需要足够的功勋,这里建议兴势之战放弃印绶逃课,这样汶山可以100敏+90统保证生存,一关刷满100武,然后乱杀到侯和之战;第三章的必出关卡也很难有什么表现,蛇矛+雁翎+飞刀就很标准,安全套毒。交州、武昌花鬘都是最蔡的那个,果断广陵散工具人。
                      多周目作为永安2出场人员,前边要尽量让武、敏破百,越高越好。士气暂时放弃,反正永安2要带兵书;后期地位上升,因为四格飞刀+突击很适合当铁鞭工具人。
                      培养顺序:100敏→90统→100武,然后随意。


                      IP属地:福建来自Android客户端129楼2023-03-10 15:44
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                        向充
                        最没什么好说的角色,什么版本都要用。卡密版向充加强了不少,飞景可以让恢复策略回血量翻倍,伤寒杂病论可以学会白虎,还有天仙保命+控仇恨。
                        培养顺序:90统→90敏→90运,然后随意。


                        IP属地:福建来自Android客户端131楼2023-03-10 15:49
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                          刘敏
                          火鸡版强度是不大够的,卡密版武器的专属效果是根据目标异常状态数量额外增伤,输出上限高了,不过没有玄武的情况下很难打出高增伤,毕竟异常状态的主要来源就是刘敏自己。100敏前要锁手套/兵书,后期青云+同仇是我军主力杀器。
                          培养顺序:90武→100敏→100统,然后随意。


                          IP属地:福建来自Android客户端132楼2023-03-10 15:53
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                            来忠
                            卡密版存在感极大的上升。天赋破坏精神力,专属自带禁咒还可以提供25%法术易伤,兵种自带三格穿透,是我军法系的重要辅助。专属效果攻击范围+1可以改善输出环境,不过还是建议至少带一个保命装备,比如护心镜、雁翎、紫绶、兵书。刘敏不在的时候最有资格用青云的就是自带群攻的来忠,刚好后期这俩不在一路。
                            多周目有飞翔千杀保命,批发春秋输出,后期强度极大提高。
                            培养顺序:90敏→100武→90统→90运,然后随意。


                            IP属地:福建来自Android客户端134楼2023-03-10 16:27
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                              宗预
                              1.19新晋强角,变强的原因是雷系禁咒的法术易伤变成25%。虽然晴天不能打雷,但是带天师道袍就能解决问题;宗预的专属就很离谱了,自带效果学会四系策略对宗预来说是卵用没有(向充带伤寒杂病论起码还能多个MP传导策略)。专属效果学会青龙,遁甲入手之后只有极个别情况下青龙比雷龙收益高,哪怕带了青龙也不应该放弃雷龙,这样还是要锁天师道袍,也没有格子带保命饰品。一般情况下宗预的配装就是七星剑+天师+保命饰品。
                              比较可惜的是这版debuff有点拉跨。卡密版除了反霸气之外debuff范围全部+1,但是10%太低了,尤其是减敏、减士,十字-10%是垃圾,九格/小没羽-10%当然也是垃圾;对主将还是要经常开一下减防/反霸气,偶尔还要对小兵用一下反向红蓝十字,不过还得注意有没有御林军、医生,这两个兵种会用群体buff恢复debuff。有这俩兵种的话尽量打死所有debuff目标,不然敌方回合就会有一堆敌人被加红蓝buff;谎言偶尔还是能用一下的,但是敌友成长人均100运,混乱太容易秒解。
                              另外道士不知道是几阶开始可以八向攻击,没什么卵用,莫非是为了低难度带济河论玩杂技?硬要说用处的话八向个别时候会影响仇恨判定;兵种是3敏,虽然可以100敏提档,但好像没什么卵用。
                              多周目除兰线外直接上升到t0,因为批发诸葛巾,有飞翔千杀也不用什么保命饰品了。长安之战能提前买一本遁甲,实战体验下来安邑和襄樊比较适合青龙发挥。虽然是永安2出场人员,但是对五围要求没那么高,但因为本身很强,还是能出场就出场。
                              培养顺序:随意,别培养武力就行。


                              IP属地:福建来自Android客户端135楼2023-03-10 17:51
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