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战灵合成技巧个人见解先来个视频可以自行理解 然后下面采取总—分—图解的形式讲解

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视频来自:百度贴吧


IP属地:江苏1楼2023-02-15 14:58回复
    现在战灵只有4种(摇光、武曲、文曲、天枢)
    那如何选择胚子呢,看词条和加成
    摇光直接就爆伤(长驱、弱点、怒灭、爆裂)无视就排除怒灭留(长驱、弱点、爆裂)闪避/抗爆只留怒灭
    武曲其实我感觉闪避/抗爆和异抗更好,但是我有强迫症 就喜欢留反弹和异抗(留连携、弱点、破釜)
    还有两个我没怎么合,
    天枢留长驱弱点的吸血和异命
    文曲留治愈率和怒气降低抗性
    我先合的摇光 现在有6个爆伤增伤无视,妈的,辅助用的是一个不出
    现在在合武曲,也是没出 摇光第三个属性很容易出增减么,武曲第三个属性怎么都是什么率什么率的多,可能也是合少了。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-02-15 15:49
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      分是图式的 等下班回家再写,当然,我也可接单子,虽然没接过,可以看着给


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-02-15 15:51
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        摇光留这四个羁绊,无视和爆伤留下其他狗粮,其中怒灭可以只要爆伤,可以多点狗粮,因为按照这个方法弄 狗粮会不够。





        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-02-15 18:05
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          武曲留这四个羁绊,然后武曲适用性更加广了,比如说普攻多动症也可以选择怒灭武曲,但是好像没人玩,其实想想是一个很好玩的玩法。
          但最开始可以只留连携,因为破釜其实没多少适配的,弱点的也只是配火烧好一点。
          所以武曲需要的可能很多就你可以先只留连携其他的都狗粮,然后看合出来的三个羁绊少不少别的羁绊。
          因为你像武曲的属性,都是偏抗的,但是你像破釜和怒灭,也可以是副c用,那可能像暴击命中这类的更好。
          那武曲最好的属性应该是异抗(必须要)增减伤(其中一个)一个当前武将比较需要的属性。
          但是我选择异抗和反弹都要,因为我强迫症,只想要异抗反弹减伤。





          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-02-15 18:13
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            那我们再来说说文曲,简单版,只需要留怒灭羁绊的怒气降低抗性,其他的全狗粮。
            跟我一样的强迫症和对以后生生不息发展有观望的就可以留生生不息羁绊的怒气降低抗性和治愈率(怒灭羁绊的治愈率也可以留)
            然后,如果你很想合一个战灵玩玩,那就把锁上的那个生生羁绊的解锁当狗粮好了,因为会出很多。
            然后最好的属性应该就是怒气降低抗性、减伤、闪避/抗爆了
            因为这个文曲,只有怒灭用处大点,战意?打魔将都不用了。



            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-02-15 18:21
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              那我们再来说说天枢,也是没有人在意的一个战灵。
              其实这里面目前相对较好的是长驱和弱点,适用性也是对脏水和火烧比较友善,因为它的特有属性是吸血和异常状态命中,异命我们显而易见想到的就是脏水和火烧。天枢本来的设计可能是让脏水或者火烧有一个拖回合和小加强的感觉,但是摇光太牛逼了,大多数人也没这么多耐心时间去合,因为战灵这种随机性,肯定一开始的设计就是一个长期的养成。
              天枢最好的属性应该就是增减伤和自己喜欢的属性了因为吸血和异命好像没啥太大决定性作用。



              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-02-15 18:28
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                这是我朋友的号,今天现合的,目前战区第二 战灵就三个好的。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-02-15 19:03
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