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毒瘤的闪避T,崩坏的平衡性

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不知道从哪一作开始,闪避T成了这个游戏最IMBA的职业,这作有过之无不及以及到了破坏平衡的程度了
如果说流程内的高速贼还依赖地形或者神威带来的雾,那么通关后的电剑格里芬已经是无所不能呢
当然有人会说格里芬得终局才强,流程内没有存在感;那说明我们讨论的不是一个话题
即使一个职业终局强,为什么它可以强到能干其它所有职业的事,举个例子:如果圣骑士能成长到物防跟将军一样法防跟主教一样然后还能骑马移动+1,还能背个杖没事奶奶队友;你会不会觉得这个职业太imba破坏平衡,因为他存在其他所有肉型职业是不是都可以删了?如果是的话,格里芬比这种圣骑还imba,因为格里芬输出端还有着魔法输出且1~2格的雷电剑
战旗游戏无非就是输出防御机动功能性这四个维度,一般来说一个职业最多具备上述两个方面的优势:
比如将军职业能扛物理但扛不了魔法输出同时短腿跑得慢;比如远程单位物理输出高,但是不能魔法输出也高所以限制魔力上限(否则输出法师可以删了);比如飞龙单位输出强力移动性高但是防御一般……
以上你还可以列下去,每一个职业都有自己擅长的和不擅长的,但是格里芬?
输出端他打得动所有人,当二王子还要靠概率性月光+月之手镯开罐的时候,格里芬靠37魔+18攻电剑+49速,稳定打所有重甲一轮70以上伤害,这还没有计算格里芬48技带来的必杀以及其它加成。
此外,格里芬是唯一能拿S武器的飞行单位(想不通为什么飞龙都拿不了S武器但是格里芬可以),而且还能用杖!!!
在我之前的帖子里,我说本作剑圣就是个笑话,尤其是跟格里芬对比;这源自之前我希望在终局阵容里能为剑圣找到他的一席之力,为此甚至不惜考虑主角去打剑圣(主角拥有唯一的1~2射程的物理剑),然而无论如何搭配,都会发现剑圣被格里芬碾压。其实何止是剑圣被碾压呢,奶妈、骑士不都被格里芬碾压了吗。
唯一能解释得通游戏为什么这么策划,就是格里芬除了速度成长外的其他属性成长都不够,尤其是魔和力的成长,所以流程内的格里芬并不好用,或者说至少得分配去别的法师职业练几点魔,另外电剑的重量11,还需要练一点点体格,甚至可以丢几个魔力果给他吃,其实这跟别的帖子里说的养安娜是一个思路(我也是养安娜刷钱),这里就不展开了。
说到电剑,本作武器的平衡也常常让人费解,比如,
+5电剑18攻95命中11重
VS
+5炎枪15攻85命中16重,
+5银刀19攻100命中5重带毒
S短剑22攻95命中20必杀8重带毒
碾压
什么传说中的名剑20攻105命中10必杀(只能打1格)
和主角S剑17攻80命中10必杀;
尤其可知小偷狼骑才是真正的剑圣。
我眼中理想的战旗是,职业平衡,每一个职业都有自己的特色,都有自己上场的空间和可能性;而角色各有特点,能做到剧情人设、人物技能、属性成长和待选职业的关联和匹配。而这一作的角色也没什么差异,剧情刻画烂就不提了,技能除了月光必杀回避辅助的那几个,其他跟白板都没啥区别;角色间纯靠数值做区分。真正的差异度都在纹章士那,然而纹章士谁带都行,所以这作没有强角色,谁拿资源都强,这里就不再展开了。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-02-10 09:00回复
    补漏:唯一能解释游戏为什么策划,就是策划有意给出这么一个终极职业让大家无双,所以格里芬的成长不大行(至少流程内是这样)


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-02-10 09:09
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