来了来了,先更新一个小番外吧,那就是闪光曲球,这个技能可以说就是菲尼克斯的门面了,菲尼克斯这个特工存在的意义四成得归它,首先明确一点,那就是闪光曲球的轨迹是固定的90%转角,但是它的最终轨迹是恒定的嘛?不是,闪光曲球的轨迹是根据菲尼克斯的视角仰角决定的,当菲尼克斯平视(不用太精确)时,菲尼克斯的闪光弹是恒定的轨迹,当菲尼克斯抬头90°时,闪光曲球最终爆开的位置基本上就是菲尼克斯的正头顶,但是这并不是我想说的重点,平视的情况下抛出才是闪光曲球将近90%的用法。
闪光曲球在平视的情况下抛出轨迹是恒定的,那么它在哪里呢?


可以从UI处找到,那就是低端UI的两端,

当菲尼克斯用自己的技能UI的最左端对准左侧的掩体的时候,菲尼克斯就不会闪到自己,而这个闪可以最大程度上让闪光弹最后才出现在对方的视野中,达到接近瞬爆的效果。
我当然知道很多吧友知道弹墙闪,也很好用,我只想说两种技巧相互不冲突,小小分享一下。