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战矛2023年血法装备搭配以及技能PvP

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贴吧血法攻略帖子少的可怜,导致很多新人,都觉得血法有点废物,其实不然,输出有输出的乐趣,辅助有辅助的乐趣,血法作为辅助职业,在Mc占三大辅助之一不是盖的,pve PvP血法走到哪里都很吃香的。而且血法是Mc职业里是最省钱职业没有之一。
断断续续我接触战矛这个游戏也有一年多了,从萌新玩到自己对血法的研究,特在此开个帖子让后来的新人有个参照下面自己图镇楼!


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2023-01-23 01:26回复
    时间有限,下面我以盖楼的方式一点一点更新,首先是血法的基础技能
    毒药没啥含量就是cd完了biu 一下


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2023-01-23 01:35
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      死亡之眼俗称蛇眼,点满5级减少敌人百分12最大生命值,减双防御百分20 pve这里推荐加3点,PvP不点,还有蛇眼配合毒药敌人必定中毒,所以技能释放顺序蛇眼毒药。


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2023-01-23 01:40
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        噩梦血法pvp核心技能,遛狗的最好技能点满昏睡8.6秒,pve不点,pvp必满


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2023-01-23 01:42
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          骨盾血法pvepvp核心技能,它的盾值是根据技能等级和基础法强结合算计的,具体多少没有深入实践,后期点了骨盾知识才能,骨盾会有一次防暴毙,(比如盾值只有3000,在骨盾技能持续时间内,而怪物或者敌对打了你5000伤害,多余的2000伤害会被抵消,盾值仍然保持1点盾值),pve推荐点满,pvp推荐3点。


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2023-01-23 01:49
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            古老,血法回血技能,没得说pvepvp必满。


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2023-01-23 01:52
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              到这里血法基础技能就算讲完了,总体基础技能加点就是
              Pve13155
              PvP11535


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2023-01-23 01:55
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                人鱼天没事做又正好有免费神海buff,就刷了一把,虽然有点浪费时间,我想证明的是,别的职业可以做到的,大血法也可以做到


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2023-01-23 02:20
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                  趁着吃饭的时间更新下专家技能
                  致命链接传染伤害百分8 10 12 14,链接人物3 4 5 6个,链接怪物8 10 12 14个。Gvg,国战丢一个,在配合一个感染,那感觉不要太爽
                  还有跑迷宫的时候丢一个链接加个酸雨,怪物一走三钝。
                  伤害计算例如在群怪里丢一个链接,输出队友丢一个aoe 技能,单凡每个被链接怪物或者人物都会传导一次伤害。奈何技能点不够所以pve pvp都不点,后期如果开新等级技能点多的话可以点点。


                  IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2023-01-23 11:13
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                    感染易伤伤害一级依次类推12 14 16 20,点满易伤加百分20,技能结束时或怪物生命清空时有一次2码的aoe 伤害,伤害是基础法强的135 145 160 180,在连接的基础下每个被连接的怪物或者人物有百分60几率被感染,感染在连接的基础下人物或怪物数量同连接一样。
                    被感染的人或者怪在生命结束时会有一次Aoe伤害(例如在被链接状态下得每一个怪或者人物,释放一次感染,有百分60几率链接的怪会被感染,而被感染的怪物在生命结束时都会有一次2码的Aoe伤害),想象一下,你连接一群怪然后感染一次,输出队友丢一个Aoe技能,链接配合感染加输出队友Aoe的伤害,输出是何等的恐怖。所以释放技能顺序链接感染。而且血法单刷8090900 3b 蛇眼配合感染,对单个boss伤害最大化。
                    奈何技能点不够前期不点,后期点完两个恒星知识才能,pve3级,pvp不点。


                    IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2023-01-23 16:02
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                      毒盾持续12秒的aoe 伤害加回血,伤害范围1.5码,每2秒伤害一次,血法pvepvp核心技能,在黑暗力量的作用每2秒一次Aoe伤害且回血(后面会讲到),伤害数量同等于致命链接和感染,伤害值等于基础法强的百分20 25 30 35并且会暴击,回血值等于毒盾伤害值的百分90 100 110 125(回血量会跟随每次伤害值暴击且回血也暴击),怪物越多毒盾aoe 伤害数量越血,回血值越多,没点说,pve pvp 必满,而且后期点到毒盾知识还才能,毒盾每4秒可以解一个debuff 包括控制技能(这里说的是在技能持续时间内,4秒只可以解一个debuff ,例如你有流血的debuff 和昏迷的debuff ,毒盾只可以解一个,而且是游戏随机判定的,不受人物控制),pve pvp 必满。


                      IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2023-01-23 16:52
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                        年初酒场多,没时间更新,现在咱们继续往下。
                        酸雨,血法aoe 持续4.8秒输出,每0.8秒输出一次,总共输出6次,aoe 数量同链接感染,伤害是基础法强的百分20 25 30 35。
                        之前没有加入闪避格挡检测,百分百中,去年技能更改加入闪避格挡检测,群怪的时候丢一个酸雨半屏闪避,基本算是废了,但是不可以没有,多多少少也可以打出一些伤害,还有pve跑路时当你被群怪痛殴时恐惧一下,丢个酸雨怪物被卡迟钝,一走一钝,可以更快的逃出,pvp亦是如此,pvepvp都不点。


                        IP属地:河北来自iPhone客户端20楼2023-01-25 12:04
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                          恐惧,血法pvp核心技能,近次技能更改不管你点于不点恐惧,它的恐惧范围都是2码并且不会被打打断,游戏描述是有百分20几率被打断,需要满恐惧才不会被打不断,1级被恐惧的步数3步,2级6到7步,3级10步,4级12步左右。(改版之前范围1级是1码,234级才是2码,会被打伤害打断,现在统一2码,并且改版前当你点到血法之路最后一个大才能恐惧在有效的时间内,恐惧伤害被打断,切会传导1.5码随机一个人或怪身上,gvg 打群架人群中丢一个,相当哇塞,改版后没用了,我是谁我在哪里)。pve不点,pvp推荐点满。


                          IP属地:河北来自iPhone客户端21楼2023-01-25 12:25
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                            黑暗力量,血法之所以为什么走到那里都很吃香,全都是因为黑暗力量这个技能,提升双攻击buff1级百分9,2级12,3级15,4级18。点满双攻击大概加100到150点攻击和法强,(因人而异)且改版后血法必须持有黑暗buff毒盾才会回血,(毒盾技能有提到)。pvepvp必满。


                            IP属地:河北来自iPhone客户端22楼2023-01-25 12:44
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                              重生之礼,简称复活,mc 唯一一个能复活的职业(不包括宠物),5码复活一个人,回复复活那个的总血量蓝量,1级百分25,2级50,3级75,4级100,战斗中亦可以复活,渡人不渡己,pvepvp不点。


                              IP属地:河北来自iPhone客户端23楼2023-01-25 12:50
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