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新卡女海皇瑟拉菲娜使用技巧

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介绍使用技巧前,我们先来看一下女海皇技能机制
一技能普攻,造成伤害的同时对目标冰冻概率为35%加效果命中
能与普攻搭配的卡毫无疑问,月神与萨沙,其中月神对与其搭配卡的速度要求比较高,再加上其本身普攻收益又比较低,所以女海皇几乎无法与月神搭配,除非虐菜局。但萨沙则不同,萨沙对其他卡速度要求就没有那么高了,而且萨沙正好能与女海皇互补,女海皇最难的是第一回合,毕竟基础速度太慢,熬过第一回合开启珊瑚,韧性就上来了,而且普攻拥有两次冰冻判定,集火女海皇压力还是挺大的。
二技能核心技能三个支线,风暴,珊瑚,大地
风暴1费,目标与前后速来回弹射,前四次弹射必中,后四次每次60%加效果命中概率弹射,每一段弹射伤害增幅15%,每一段弹射都有20%加效果命中冰冻目标。此技能总收益非常的高,当然运气不好只弹射4段另说,打满伤害大概可以打出1800%三人公摊伤害和后续再用再提升20%最终伤害,而且每一段还都有冰冻判定,想一想这只是一个一费的技能啊,有控制同时伤害还不减。
珊瑚1费,空间技提升队伍12%伤害减免,对方造成伤害使其攻击降低8%最多降低24%,我方单位受到第三次攻击时恢复200%加治疗效果的生命值(单回合恢复效果最多发动一次),与萨沙完美搭配的技能,两个空间技能都有大环境减伤,一个15%,一个12%。两个又都有成长性机制,一个再次提升5层4%共20%减伤,另一个降低对面24%终伤,可以说两个技能增益效果完美契合。技能机制又能互补,萨沙的队友前两次被对方主动攻击,给予对方以普攻反击,而第三次遭受到攻击时恢复200%生命,也就是说前三次攻击他两个技能机制正好不浪费。
大地2费,沉默一个目标(软控),并吸收目标造成的所有伤害,最多吸收40%女海皇最大生命值,结束或破碎时造成吸收伤害的60%群攻。此技能争议比较大,但是这个技能从某种情况上来说应该算神技了。如果对面没有回合外行动的单位,这个技能就是普通的一个沉默加群的一个技能,收益不高,但却是触发反伤属性的必要技能。但如果对面有回合外制造伤害的目标,这个技能是可以吸收这个回合外伤害的,而且是完美吸收,比如死神的凝视就属于回合外伤害,三角洲可以完美抵挡一次凝视,虽然三角洲有血上限,但没有溢出伤害,死神的天威也是同理,无论你的天威伤害有多高,都会优先打到三角洲身上,击碎三角洲之后也不存在溢出伤害打对面一说。别忘了击碎后还要承受24%海皇最大生命值的伤害和冰冻判定。
三技能被动,机制与死神天威基本相同,攒气群攻,不过海皇攒气不如死神快,除非遇到回合外行动较多的队伍,只要不是自己回合内行动的都可以攒气,比如神龙,神牛,月神,死神都可以积攒。恢复生命大概是自身念力的144%,生命恢复量真心不高,进图后100%治疗效果也才能群加5W左右,不如纱织一次加的多。
四技能被动,光环技能,成长技能,提升列表为
普攻30%效果命中,风暴20%最终伤害,珊瑚260双防,大地20%反伤,水世界12%基础速度。
释放一次技能获得伤害附加20%加效果命中概率冰冻,但后判定,也就是说第一次释放的攻击类技能没有冰冻效果。
释放三次技能获得二次行动的机会,立即生效,只要满足条件可以立即行动,而且还可以与其他多动类技能叠加。
释放五次即全部技能后,立即释放一次水世界,只要满足条件立即发动,而且此次不消耗积攒的能量值。
为什么海皇版面较低,因为开启对应技能自己就能完美获得全部对应属性,比如都说海皇双防低,但是一旦开启珊瑚,基础双防比大多数卡都要高。念攻版面也是如此,开启风暴立即提升20%终伤。速度也是如此。数据提升的虽然不如男海皇那样夸张,但强在更容易叠加。


IP属地:黑龙江1楼2023-01-21 20:51回复
    一技能上面已经讲解,单独拿出来你几乎不会用这个技能,与其搭配的话,最好的卡是萨沙。
    二技能风暴,作为一个核心输出技能,其实是达标的,其夸张的系数,搭配神虎,腿潘这种版面提升卡能打出非常可怕的伤害量。
    二技能珊瑚,又是一个与萨沙完美契合的技能,单独拿出来的话,略微提升整支队伍的韧性,提升的并不算太高,不过好在是一个可以常驻又可以叠加的场景技能,没有什么特点。
    二技能大地,可以完美抵挡一次对方毁天灭地的回合外伤害,当然无法作用于免控单位(其实最初版可以给免控单位释放,沉默效果无效,但吸收伤害有效的设定是合理的),此技能对死神,睡神,神龙,神牛,月神等等都是可以释放的,释放后不但沉默,而且伤害还打不出来,通常他们都带血精灵,伤害打不出来,血精灵也就无法叠上去。
    三技能水世界,属于白嫖群攻,技能主要作用是冰冻,恢复效果太差远不如纱织,睡神,蛇夫这种老牌治疗单位。伤害如同刮痧,甚至不如神卡妙的主动群。
    四技能光环,光环其实只对自己提升很大,队友很难吃到,开始的30%,60%可以忽略不计,等你到100%的时候,要么对面投降,要么自己打不下去了。而自我提升还是比较明显的,比如附加冰冻,一次性二动,一次性水世界都是实打实的。
    总体来说,卡不算超模,但也不至于上不了场,也很百搭,可以搭配全慢速神卡妙阵容,也可以搭配萨沙布阵阵容,冰冻确实很恶心,但又不稳定。


    IP属地:黑龙江5楼2023-01-21 21:35
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      技能加点方面,作为一个战场干扰卡,其实只要你1212就可以了,输出根本不需要他,治疗也不需要,光环队友也吃不到,冰冻和三角洲机制又不受技能等级影响,1212技能加点唯一受影响比较严重的是二技能珊瑚,不过有萨沙或者该隐保护,其实也还好。小宇宙方面就往死里堆效果命中和血就可以,毕竟战场干扰卡基本都是这么搭配的,只不过其他战场干扰卡还需要速度,而这张卡并不需要,原因很简单,因为他的基础速度实在太低了,同练度你永远也追不上你想要追上的人。


      IP属地:黑龙江6楼2023-01-21 21:45
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        这里说一个题外话,不用担心死神与她互挂了,一个二技能大地就能限制死神一半的输出量,死神还怎么跟她比?再加上珊瑚降伤和队友增加免伤,女海皇虽然打不出多少伤害,但是你也得给我憋着。


        IP属地:黑龙江8楼2023-01-21 21:48
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          圣地真坑人,有些人吧,圣地玩了几把就觉得圣地里提供的卡变成自己的卡了。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2023-01-22 02:08
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            最新测试结果,之前已经说过珊瑚效果是可以叠加的,那么双动海皇是不是可以碟四次珊瑚呢?在配合自己的双动是不是可以叠加五次珊瑚呢?
            答案是可以,常驻四次珊瑚可以使全队叠加四次免伤,重要的来了啊,记住减伤叠加机制是相加而非相乘,换句话说双动配海皇,每回合可常驻48%的减伤。更重要的来了,大家还记得大宇宙金苹果么?满层可以提升35%的减伤,可以叠加最终可以达到甚至83%的减伤,还记得我们熟悉的萨莎么?满层20%的减伤。
            萨莎加金苹果加六分加海皇,这四个可以做到100%减伤,对面全部零伤害。
            当然测试可以做到,但实战几乎是不可能的。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2023-01-22 19:05
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              顺便说一下,其实减伤与反伤相叠加机制是一样的,都是相加的方式,蛇夫两次群反加海皇随随便便就能做到80%反伤,并非强调海皇有多么的强,只是想要表达一下,大家是不是应该多把关注点放在体系上,而不是把关注点总放到系数上呢?


              IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2023-01-22 19:11
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