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回复:【230119】Arena系统攻略

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Oops,不过缺了它也没什么关系
休息一下把最后一点发了。


IP属地:湖南来自iPhone客户端220楼2023-01-20 14:56
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    模块五:部分僵尸、全部特殊事件介绍


    IP属地:湖南221楼2023-01-20 15:47
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      先放个僵尸榜单,模板来自四氯化碳


      IP属地:湖南222楼2023-01-20 15:48
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        下面拎几个重点僵尸讲。
        这一条被度吞了两次了(生气)于是决定破开来发看看哪里有问题。
        1.Z机甲 {Z-Mech}

        耐久 10000 / 12500 / 14000
        下表是Z机甲各阶段的详细信息。


        IP属地:湖南226楼2023-01-20 16:05
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          好的嘛技能不让发
          大家凑合一下在这里看好了。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端228楼2023-01-20 16:09
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            其他小Boss的相关信息:

            跑步机 {Cardio_Zombie} 的阶段信息
            跑步机可以被冰减速,被黄油控制。可据此制定战略。
            处理例:https://b23.tv/CfdgKmD https://b23.tv/fHlZFdK

            凯撒帝 {Caesar Zombie} 的阶段信息
            凯撒帝最具威胁的技能是扔沙拉,建议在前场种炮灰植物骗技能。再配合减速,最大程度消除沙拉的影响(沙拉加速效果与霸王龙相似)。此外,凯撒可以被冰减速。
            处理例:https://b23.tv/85GjOMe https://b23.tv/IpVIUeR
            蛋糕坦克就一送分的,爱怎么处理怎么处理:https://b23.tv/Y3KHeTg
            所有小Boss的共性:
            ❶ 进场时无敌,这时候打在Boss身上的输出全部浪费。
            ❷ 等级由玩家杯段决定,故杯段越高,小Boss越难打,当碎分(其他小怪的分数)少的时候,僵尸初始等级的影响不如击败小Boss的影响,低杯段的分数可能更高。
            ❸ 持续碾压所在格,甚至可以碾死鳄梨,己方僵尸触碰到未被硬控的小Boss会瞬间趋势。
            ❹ 和博士机甲一样,反弹部分啃咬伤害。


            IP属地:湖南229楼2023-01-20 16:15
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              2.蝎炮僵尸 {Zcorpion Zombie}

              耐久 2500 伤害 1875
              大部分恐惧,出自未知。下以其出现在数字行为例,详细阐述蝎炮僵尸的行为规律。

              耗费1.8秒入场,即占据 ⑧ 和 ⑨ 。
              对所占格造成极高的碾压伤害,当被硬控时,会暂停碾压。
              入场后马上装填瓦罐并蓄力,3.2秒后向攻击范围内最近的目标掷出瓦罐。
              瓦罐落在所选目标所在格的最右端,对目标造成1875点单体伤害后碎裂。
              如果攻击范围内没有目标,瓦罐会落在 ⑤ 的最左端或最右端并碎裂。
              瓦罐碎裂后随机释放出罗马僵尸、罗马路障、罗马铁桶、百夫长僵尸、罗马医师中的一个。
              (有说会投罗马巨人的,但从未被证实过,别扯千分之一了,没见过就是没见过。)
              投出瓦罐五秒后,将再次进行装填与攻击 ( 耗时依旧是3.2秒 ) 。
              掷出第五个瓦罐后再过五秒,自毁。
              若不受控制,一共会存在46.8秒。
              死亡动画有四秒,在完全消失之前,仍会碾压所在格。


              IP属地:湖南230楼2023-01-20 16:16
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                蝎炮僵尸常见Q&A
                蝎炮僵尸的攻击范围是怎样的?
                是 ③~⑥ 加上 ⑧ 和 ⑨
                想要罗马投石车攻击 ⑧ 或 ⑨ ,就必须在其中种植不怕碾压并且能够被僵尸啃食的植物,这些植物常为生效时无敌,能被啃咬的灰烬植物,如冰冻生菜、窝瓜。
                什么样的植物会被选作目标?
                一般情况下,会被僵尸啃咬的植物就会被选作目标。但有两个例外。
                一些开大的植物和全息屏障虽能被啃食,但不会被选作目标。
                地刺、岩地刺、冰刺 和 潜伏中的芹菜 虽然不会被僵尸啃咬,但会被选作目标,且不受瓦罐伤害。所以在 ⑥ 种上地刺是对付投石车的极佳战略。
                注意:蝎炮僵尸会在掷出瓦罐前的一瞬间选定目标。
                什么样的植物不受蝎炮僵尸碾压?
                地刺、岩地刺、冰刺、潜伏中的芹菜、仙人掌 和 暗影豌豆。
                虽然它们在 ⑧ 或 ⑨ 不受蝎炮僵尸碾压,但因为它们不受僵尸啃食,蝎炮僵尸不会将处在 ⑧ 或 ⑨ 的它们选作目标。
                怎样快速又廉价地解决蝎炮僵尸?
                将暗影豌豆种植在 ⑨ 或让小鬼梨开大。柚子大招虽然可以挑飞蝎炮僵尸,但不是很廉价。
                瓦罐的实质是一种单体高伤的子弹。
                所以可以在 ⑤ 种上用全息坚果无限吸收其伤害(目标为 ④ 时)。
                瓦罐是抛投子弹,需要飞行一段距离降低高度,达到全息坚果的阻挡条件。又因为它是一种单体伤害的子弹,所以藤蔓可以保护其内的植物免受瓦罐荼毒。
                全息坚果和藤蔓都不能降低瓦罐内的僵尸的威胁,不建议使用。


                IP属地:湖南231楼2023-01-20 16:17
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                  3.竞技场雪人 {Joust Yeti}

                  耐久 6500 伤害 300
                  数值怪,高血高攻,上等级了之后非常难打死。不仅如此,它还有一堆性质上的免疫:免疫击退(意味着风扇不能处理)、免疫花菜魅惑和金缕梅变化、免疫吞噬(但是会被暗豌吞噬,判定和机甲有点像)。蓝莓虽然可以劈,但很难劈中。
                  行走时间为 12 秒,期间如果啃到植物,会刷新行走时间。行走时间结束后,会撤退。
                  分数(30000基础分)还是不少的,能杀则杀别放跑了。一般用巴豆、魅惑菇、电力绿茶 和 小鬼梨 处理(这就是所谓病从口入吗233)。实在不能杀可以上个减速防止其冲破防线。
                  处理例:https://b23.tv/SwdIvyE https://b23.tv/VDnydYe


                  IP属地:湖南232楼2023-01-20 16:18
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                    4.僵王博士 {Zomboss}

                    Dr. Edgar George Zomboss
                    这里直接讲博士周大致该怎么打:
                    高阶玩家要做的就是让博士从头晕到尾,同时尽可能拿下所有小怪分,包括速削第一管血和后续输出的跟进。总之就是你全都要。
                    速削第一管血的成败和运气有关,取决于博士的采取的第一个行动。如果是跳跃换行等锁血的动作,则会比极限分少一个博士阶段分。玩家可以通过选用激光豆,或者追秒贴脸,豌藤贴脸等方式速削第一管血。
                    后续输出的跟进与玩家选卡有关,目前的高阶主流战略有豌藤火树、瓷砖防风、腐尸豆荚等。
                    处理例:https://b23.tv/tLTAbPK https://b23.tv/vX3FvDn
                    中低阶玩家只管逮着博士打,因为博士给的分和小怪碎分的量级差距太大了。目前低中阶的主流战略有豌藤火树、瓷砖保龄、激光秋葵等。
                    处理例:https://b23.tv/eRFQO4p https://b23.tv/Sti4iyO https://b23.tv/KWdeoMB https://b23.tv/OuWSnL3 https://b23.tv/cQnIeRK https://b23.tv/FzL1n1r https://b23.tv/2y9PVlm https://b23.tv/M7Xwh6J
                    下面是值得注意的博士信息:
                    ❶ 移动时会杀死踩踏到的僵尸,侏沼博士、冰河博士除外。
                    ❷ 被博士导弹等杀死的植物计入植损。
                    ❸ 反弹部分啃咬伤害,故花菜和火鸡已经不是黑暗博士、侏沼博士、冰河博士的优解了。
                    ❹ 冰河博士和主线不同,存在分为2号和3号的竞技场博士,主线自身冰块血量 1750,2号自身冰块血量 5000,3号自身冰块血量 10000。制造的出怪冰川,主线血量为 600,可以被热源融化,还有一种血量为 1200,无法被热源融化的竞技场冰川,曾经在电藤博士周出现过。


                    IP属地:湖南233楼2023-01-20 16:19
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                      *其他僵尸琐识
                      弄臣僵尸 {Jester Zombie}
                      耐久 420 伤害 100 :
                      天克大部分子弹,大部分时候用AOE处理。可以试着用激光过滤或用水仙使其无害化。
                      Z顾问 {ZCorp Consultant}
                      耐久 460 伤害 400 :
                      换行或掉头,无可预测行为模式。最好用 原豌风扇 或者 强伤害 处理。
                      处理例:https://b23.tv/c1ISn3l https://b23.tv/17c9wXc
                      匿鼬僵尸 {Weasel Hoarder}
                      耐久190 伤害 100 :
                      损失大约 34 % 的血量后释放冰鼬,在主线里相当于一群鸡速普僵冲家,刷多了低配解根本无法解决,需要秋葵,中高阶激光等AOE处理。(薄暮虽然可以,但整体输出会变拉)
                      罗马医师 {Healer Zombie}
                      耐久 555 伤害 100 :
                      治疗僵尸,恢复其 50 % 最大生命值,同时移除它们的魅惑/中毒效果,不治疗Boss。自身免疫魅惑和中毒,也免疫小鬼梨、紫罗兰、鼠尾草等。死亡时掉落蛇杖,插死所在格植物、所有友方僵尸,蛇杖持续治疗周围 3 × 1 范围的僵尸,为其恢复 25 耐久,蛇杖耐久为 350。在蛇杖掉落格提前种植三叶草、薄荷这样无敌的植物可以防止蛇杖生成。
                      留声机僵尸 {Boombox Zombie}
                      耐久 250 伤害 100 :
                      走到(从左往右)第六列时会释放技能,造成几乎全场植物的瘫痪,值得警惕。
                      处理例:https://b23.tv/GqlAoRG https://b23.tv/qeM9kdl


                      IP属地:湖南234楼2023-01-20 16:20
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                        巨人投出的小鬼 {Imps} 解决方案
                        首先从源头考虑,能不能让巨人不扔小鬼?可以,只要我们使用风扇等性质杀,或足够高的非火焰伤害。但现实总是伤害不足或者使用火焰伤害的,毕竟豌藤火树这么强。
                        如果是用豌藤火树话只要镂空第三列就能伤害屏蔽少量小鬼,除微型巨人法律顾问和马戏团小鬼需要额外处理。冰窟巨人投出的小鬼比较多,可能需要额外处理。
                        至于其他伤害不足的情况,可以有很多处理方案,比如小鬼量不多的时候可以用甘蓝击退,第三列换暗影豌豆,上气流水仙等等。小鬼量多的时候则可能需要全息墙挡一挡,高阶则可以镂空第三列换岩地刺。
                        处理例:https://b23.tv/6LuuurG https://b23.tv/DNTTTK7 https://b23.tv/7diU66r


                        IP属地:湖南235楼2023-01-20 16:24
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                          全明星僵尸 {All-Star Zombie}、竞技传奇僵尸 {Rodeo Legend Zombie} 和 Z公司赛椅手 {ZCorp Chair Racer} 的冲撞问题
                          只有全明星的冲撞是真正的秒杀,竞技传奇和赛椅手都是纯伤害,前者伤害 2000,后者伤害 5000。全明星可以用全息墙或者炮灰挡一挡(反正刷多了低配扛不住)。竞技传奇和赛椅手可以被全息底座无限阻挡。赛椅手撞碎椅子有额外分数。


                          IP属地:湖南236楼2023-01-20 16:25
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                            造墓僵尸 {Tomb Raiser Zombie}、巫师僵尸 {Wizard Zombie}、章鱼僵尸 {Octo Zombie} 的施法特点及对策
                            造墓僵尸只会在(从左往右)第三列到第八列制造墓碑,在骨头落地格,提前种上植物,可以防止墓碑生成。
                            巫师僵尸每走一格就会施法,首次攻击会尝试将所在行最靠前的植物变羊,此后的五次攻击会尝试变化各线路最靠前的植物,可以在前线种上炮灰植物应付。
                            章鱼僵尸会优先选择本行最近的植物投出章鱼,然后是相邻行最近的植物,在章鱼投出后可以直接把目标植物铲除,防止章鱼生成。


                            IP属地:湖南237楼2023-01-20 16:34
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                              小鬼炮 {Imp Cannon}、迪斯科3000 {Disco-tron 3000} 和 国王僵尸 {Zombie King} 带来的额外分数
                              对于可以无限风扇的高阶玩家来说,小鬼炮留着更赚,因为它可以源源不断地生成小鬼。
                              迪斯科3000更友好了,本身走得慢,召唤物还不怎么会啃,上个减速加保龄或者直接甜菜风扇刷分就好。国王僵尸则可以留着用磁力菇刷防具分。


                              IP属地:湖南238楼2023-01-20 16:35
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