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光与暗的信仰:莫忘少年凌云志,曾许人间第一流,流光sss全方位技能手法解析(建议先阅读文字解析后再观看视频)。

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视频来自:百度贴吧


IP属地:贵州1楼2023-01-14 14:02回复
    流光,光暗转换,掌控生死。
    本篇着重讲解技能分析、加点及打架打本思路,全方位解析PVE副本、PVP输出、PVP奶光。
    视频为流光PVE输出手法视频,建议先阅读文字解析后再观看视频。篇幅较长,建议点击只看楼主。


    IP属地:贵州2楼2023-01-14 14:04
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      PVE技能全解(80修版本)
      普通技能:
      魂击:
      PVE:瞬发无前摇,PVE可舍弃,多用于技能穿插,伤害低,无需加点。

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      魂爆:
      PVE:瞬发无前摇,PVE伤害较低,多用于技能穿插。

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      破碎虚空:
      PVE:伤害中等,用于配合魂镜使用,也多用于增加无双值。

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      灵魂之禁:
      PVE:瞬发技能,伤害中等,CD好了就用。


      IP属地:贵州3楼2023-01-14 14:10
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        状态类技能:
        魂镜:
        PVE:用于增加法术/物理伤害,增加无双值。

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        轮回之门:
        PVE:爆发BUF之一,多用于光系,点修后光系可增加12%法术破防。

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        离魂归位:
        PVE:加点修炼使用后增加暴击、暴加,减少吟唱,爆发时使用。


        IP属地:贵州5楼2023-01-14 14:14
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          核心技能:
          魂珠:
          PVE:用于造成大量伤害及维持5层魂珠BUF,优先加点及使用。

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          追魂之魄:
          PVE:流光改动技能之一,分为原地追魂及减速追魂,追魂造成伤害次数的是流光伤害的表现。一段伤害打满后,需要手动再次点击按出二段爆炸。减速追魂造成6-9段伤害(建议施法距离15-20米),原地追魂可造成15段伤害(伤害范围2米之内,需要距离BOSS两米释放)。

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          魂域:
          PVE:前期伤害较可观,中后期伤害较弱,主要用于增加无双值。脱手技,穿插使用。

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          转魂:
          PVE:必点技能,增加法术伤害及爆加。

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          虚空流转:
          PVE:爆发技能之一,造成30%法术加深,持续时间3秒,无双爆发时必用。


          IP属地:贵州6楼2023-01-14 14:20
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            附赠:120修版本





            剩余8点,点到各个技能卷一悟,获取无双值提高。


            IP属地:贵州7楼2023-01-14 14:22
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              PVE技能加点,优先加点图片20点技能如魂珠、追魂等,其次15级技能加点如虚空、离魂归位等。


              IP属地:贵州8楼2023-01-14 14:24
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                无双技能(PVE):
                幽夜暗握:控制技能,CD短,伤害较低,无双少,脱手技,主要无双充足时使用。

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                死神过境:持续技能,需要站桩施法,用于清理小怪及多目标BOSS伤害较高。

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                引魂离殇:施法期间移动打断,使用期限持续霸体,吸取大量生命恢复自身,(也可使用5火5林,用于打输出伤害。)

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                一念堕魔:
                用于打本爆发使用,常规使用为上黑鸡后413,贴近BOSS三米输出,可打满最高9段伤害。5米之外只能造成3段伤害。

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                万魂剧寂(未出):高额三星伤害技能,点卡服版本暂未出,为流光高额伤害无双之一,脱手技,配合离魂归位使用。


                IP属地:贵州9楼2023-01-14 14:30
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                  极光之触:多用于自身减伤使用,避免被BOSS范围技能秒杀,也可点5山5林。

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                  沐光之念:核心无双之一,增加自己及队友伤害能力,搭配黑鸡/万魂爆发使用。

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                  涅槃之穹:无双充足时,可用于爆发时候使用,类似光刃血战效果,免疫BOSS大部分伤害。还可以降低大量仇恨。

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                  一念成神:白鸡,加血用,上身后2技能带50%减伤。


                  IP属地:贵州10楼2023-01-14 14:40
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                    PVE打本思路:目前流光因为追魂及黑鸡的改动,分为近战法师、远程法师流派之分。
                    伤害能力:近战>远程,生存环境:远程>近战。
                    如何判断自身适合近战或者远程:
                    1、对BOSS技能熟悉程度,是否了解BOSS技能使用范围及时机。
                    2、队伍里MT拉怪移动时机及面向调整自己是否了解。
                    3、自身是否可扛住一次BOSS范围技能。
                    不熟悉不了解扛不住建议远程模式开启,但高伤害流光必定为近战法师。


                    IP属地:贵州11楼2023-01-14 14:45
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                      技能循环:
                      1、远程法师:距离BOSS15-20米之间,起手魂爆-魂镜-魂域-追魂-魂珠-灵魂之禁-追魂二段-破碎虚空,注意要点:先丢追魂后丢魂珠,保持身上魂珠5层BUF不掉,魂镜插BOSS脚下方便引爆破碎虚空。
                      2、近战法师:距离BOSS两米,输出循环与远程法师大致相同,但是因为不用时刻关注移动追魂引爆,原地追魂可分成脱手技,有更多的精力去释放其他技能。注意要点:输出环境差,追魂丢出后可远离BOSS几米,时刻注意BOSS技能,若BOSS有移动倾向,提前引爆追魂二段。
                      不论是那个流派,输出核心技能为追魂及魂珠,两个技能使用CD期间穿插其他小技能,增加无双值及伤害。
                      3套技能过后无双值拥有110多点,魂镜-暮光-轮回之门-归位-虚空流转-黑鸡413。
                      技能使用期间多使用魂镜增加无双,流光拥用万魂后,最优爆发为20秒一轮,需要86修以上才够支撑。
                      视频分别演示远程、近战和后续出了万魂之后的输出循环。
                      (PVE篇完结)


                      IP属地:贵州13楼2023-01-14 18:08
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                        不要觉得近战难,我主页单刷业难 单刷鸡猴 无伤千阳 除了平a需要硬吃,基本是不中技能的,多看boss抬手动作,boss技能语音,会简单很多。
                        流光最终的归属还是贴着打。


                        IP属地:贵州来自Android客户端26楼2023-01-16 17:19
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                          毕竟 弱小不是生存障碍 傲慢与无知才是。


                          IP属地:贵州来自Android客户端28楼2023-01-17 10:54
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                            好久没上点卡服了 不是说11点之前不排队的吗
                            那就把PVP更了吧。。。


                            IP属地:贵州29楼2023-01-18 10:41
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                              PVP相对PVE来说加点流派更多一些,每流派都有不同的点,有偏重极限爆发,有偏重保命偷人,有偏重控制为主等各不相同,下面写的是我自己比较喜欢的一套加点。
                              PVP输出技能加点(80修版):









                              IP属地:贵州30楼2023-01-18 12:32
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