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关于大世界纸游

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各位大佬对大世界纸游都是啥看法呢?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-12-22 20:31回复
    大世界嘛!自然先要拥有地图啦!


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-12-22 20:32
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      由于我们吧几乎没有大世界纸游,(懒得回去看了)所以我举几种大世界游戏的地图↓


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-12-22 20:34
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        1、纯大世界探索类型,(什么名字啊这是)这类游戏的地图是那种只要有实体就可以在上面随便干什么的那种,但不能建房(不一定),代表性电子游戏就是原神、塞尔达传说(系列)等这些。这种纸游能让玩家有很好的体验,因为自由度非常高嘛!这也是这一大类的一大亮点。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-12-22 20:46
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          朴充:这也是现在游戏界最吃香的类型啦!(嘿嘿!我也很喜欢做这种纸游)。当然,这种游戏的地图也比较难做(对于楼主而言)。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-12-22 20:52
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            设计者注意事项:要把怪和BOSS放在合适的位置,而且大部分功能性建筑都要放在地图上合适的位置上。所以结合这2点,得出一个节论,那就是地图一定要大!还要做些装饰物,让地图更有个性。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-12-22 20:58
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              兄弟们啊!可以插楼的呀!难道我下了个单机打字贴吧吗?


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-12-22 21:00
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                希望有人再细补一下(楼主梦话)


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-12-22 21:08
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                  来个人!!!不要潜了啊!!!


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-12-22 21:38
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                    嗯,楼主的创作方向是半战棋半大世界。


                    IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-12-23 11:22
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                      2、半大世界即时战略类型纸游↓


                      IP属地:四川来自Android客户端17楼2022-12-23 11:38
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                        这种类型有点儿鱼龙混杂,楼主的分类标准也很低,只要是有较大的地图,而且有些配件,并且地图还是一张一张的。也不像纯大世界类一样一个人一直用一个数剧,而是像战棋类一局一局制的。


                        IP属地:四川来自Android客户端18楼2022-12-23 11:53
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                          代表性纸游吧,。。。。。等楼主去找找。


                          IP属地:四川来自Android客户端19楼2022-12-23 12:49
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                            叹号的《核心区:重制版》也差不多可以


                            IP属地:四川来自Android客户端21楼2022-12-23 13:15
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                              就在你们以为楼主已经鸽鸽了的时候,我回来了!(为什么要打叹号?)


                              IP属地:四川来自Android客户端24楼2023-01-31 17:19
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