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机库永久三倍对洛圣都的经济系统有何影响?

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据稍早时候的官方新闻专线﹐本次更新后﹐走私贩系列的收益提升至原来的三倍·机库早就被遗忘在椅角杳晃里﹐哪怕夏季更新的首次出货多倍奖励也不见它的身影﹐可见它的效率之低下·但经过这次更新﹐机库系列说不定又能再度回到哑巴们的视野之中﹐变成高强度佩岛之余的另外选择呢?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-12-12 23:10回复
    早先的那篇帖子是边想边写的,有许多内容错误和疏漏,感谢各位大佬不吝赐教。为了避免误人子弟,原帖已删帖处理。经过各位指点,原先的错误内容已经更正,缺漏的内容也有完善。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-12-12 23:10
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      在说起变化之前﹐我们不妨先回顾一下机库拉货的机制︰
      -玩家可以选择获取八种货物的任意一种并开始任务﹐不同种货物之间冷却时间独立计算
      -每次获取货物的数目与玩家数量有关﹐当前组织/摩托帮中每有一名玩家﹐货物数目就增加一个。
      -每箱货物固定价值$10,000。出货时﹐可以选择混合销售所有类型的货物﹐也可以选择只销售某一种货物·销售单一货物时可以享受奖励加成﹐不同种货物的加成幅度不同。
      -机库的最大容量是50箱,所有类型货物共享这个最大容量。
      -小罗的分红为2.5%。
      每种货物的出货加成:
      -烟酒/仿制品︰50箱+50%
      -艺术品/动物材料/珠宝︰50箱+60%
      -致幻剂/药品/化学品∶25箱+35%,50箱+70%


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-12-12 23:11
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        机库的选位有两种:洛圣都国际机场和桑库多堡垒。考虑到机库拉货的路程长﹑赶路久,选用桑库多机库显然是更优秀的选择︰它更靠近地图的中心﹐而LSIA简直是在边缘上。与此同时,桑库多机库还额外赠送桑库多堡垒的通行证。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-12-12 23:11
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          获取货物的任务一共有14种类型,其中2种为多人专属。
          类似于其他的拉货任务﹐机库的货物也分整货和散货两种形式。可以通过摧毁整货载具的方式使其变成散货。在单人拉货时﹐就可以故意摧毁那些跑得慢的整货载具﹐以散货的方式用其他途径带走(麻雀·暴君mk2等)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-12-12 23:11
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            下面我们从单人游玩的角度出发,从效率方面对机库与大仓的效率进行比较。
            对于机库,改动后﹐一箱货物的价值为$30,000﹐加上单种货物满仓(50箱)有70% 的加成﹐单纯只获取一种货物需要 50 次拉货,最终收益为 $2,486,250,但如此做必须要等待每次取货期间4分钟的冷却时间。如果选择高强度拉货,即分别获取两种货物,每种25箱,分别单独出货,此时虽然不用等待冷却,但货物的价值加成仅有35%,最终收益为 $1,974,375,会有近 $500,000的收益损失。
            而大仓两仓轮流拉三箱需要74次补货﹐扣除进货的“差事入场费”﹐出货收益为$3,108,000。
            把总收入平摊到每次任务上﹐可以得到,机库一次补货任务的收入为 $40,500(两种货物25箱)/ $51,000(一种货物50箱)﹐而大仓为$42,000。就单次任务收益来说,这两者甚至能分庭抗礼。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-12-12 23:12
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              不过刚才我们都没有分析到任务的难度和耗时。就任务的套路来说,这两者确实有相似之处。但是有相当一部分的机库任务是在空中进行的,玩家需要驾驶飞机进行空战,在取得货物返回货舱的途中,可能还有敌人尾随,需要躲避导弹,这就要求玩家高度集中注意力;而大仓取货基本只需要处理一波敌人(甚至可能没有敌人),得到货物后,要么是驾驶厢型车返回仓库,要么驾驶Mk2分三次将散货送回仓库,相比之下操作难度小了不少,你甚至可以一边玩手机看视频一边拉货。
              经过我个人的测试﹐选用桑库多堡垒机库﹑使用差传赶路﹑有麻雀mk2备用辅助的情况下,这14类中的12类可以由单人触发的拉货任务里,我个人的任务耗时在六分半至九分钟不等。取货中操作失误的失败成本较为高昂,如果不慎坠机,又耗尽了载具重生次数,只能顶着追兵火力用其他办法取货,这样耗时就会比较久。相比 CEO拉货﹐除了某些三箱散货十公里的情况确实耗时较久,但众多的整货取货情况把CEO拉货整体的效率提高了。可以说大仓拉货的平均速度更快一些。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-12-12 23:12
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                以上是取货的部分,但是到了出货,机库就变成重灾区了:在满仓情况下,绝大多数出货情况下一两个人根本出不完,即使是半仓出货,一个人也难以应付,往往需要更多的人手帮忙才能收到完全收益。而且遇到坏情况时,换战局刷新出货任务丢失的货物需要多次补货,这跟大仓出货完全不相同。大仓出货100%的情况下都可以做到一个人出完,即使不慎失误翻车,任务失败前换战局也只需要一次补货就能重新补满。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-12-12 23:13
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                  简而言之,虽然一次补货的收益相当,但是机库仍比大仓取货更费时间精力。
                  不过,以上这些都是基于单人情况下的讨论。如果有副手帮忙,效率会如何提升呢?显然,带一个副手可以让一次取货任务的收益变为原来的两倍,任务耗时也有所减短。而大仓取货的副手遇到整货情况只能推车加速,遇到散货倒是可以用“两个锅摊三个煎饼”的办法节省时间,不过仍然比不上机库取货成倍的收益。
                  不过如果工具人的数量足够多,凑满8个人的摩托帮的话……一次取货收益会达到惊人$324,000 起步,同时时间效率也非常高。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-12-12 23:13
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                    综上所述,【如果正式版本对机库没有其他改动的话】:
                    单人情况下仍然不建议拉机库货物:总体效率不及大仓,出货还麻烦;
                    多人情况下可以考虑:对于主持人来说,效率是成倍增长的(不过相比之下副手的收益少得可怜)。还可以利用一些其他的bug来提高产量:
                    -用工具人凑数开任务后卡单,自己一人获取货物,这样能节省工具人的时间,同时耗时增长也不大。
                    -机库散货可以从其他组织处抢夺,可以让工具人开任务,获取货物后带到机库前,但先不要提交货物。其他玩家到工具人的位置,然后分别卡单,这样可以保留工具人已经获取的货物,并拾取送到自己的机库。接着重新加入工具人战局,重复上述的卡单操作就能快速填满仓库。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-12-12 23:14
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