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合约环境对干员强度发挥是否公平?

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1.合约上线三年,12张主图唯一的飞行单位是尘环行动的自尽飞机,连个禁地悬浮都没有。(连pvz都有个气球僵尸)
2.机制可选,属性必砍。每次的机制都有不同的改变方式供自由组合扬长避短,都可登顶;但是三减攻减生命这些要打满就必选,而不能2选1。
3.tag少创新。干员的设计是由面板、技能和天赋组成的,但tag始终只针对前两者,从来没有天赋失效、限定时间内结束/不能结束关卡之类的限制。用肉鸽的话说,只有血肉畸变,没有专注失调与神经退行。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-11-24 11:35回复
    确实,所以看之后丫丁用什么活儿来替合约吧


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-11-24 11:37
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      合约登顶当然有难度与观赏性,但是唯合约论强度是否有失偏颇三减攻对物伤和法伤的影响是完全不一样的,由此诞生的折磨流在其他模式也并不能好好发挥


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-11-24 11:41
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        第一:高难图敌人必定压制我方,这是基本
        第二:不放无人机是因为根本没法打
        第三:一两次不行可以是和tag相性不好,长期无冠说明干员上限是真的不行


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-11-24 11:41
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          合约打法和日常早就成两码事了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-11-24 11:47
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            顶层合约不放飞行怪是因为放了打不过,这一点就说明策划对干员强度还是有点b数的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-11-24 11:47
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              当然不公平,但是对策卡需要合约作为展示台。所以没合约的话,环境也不完整


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2022-11-24 11:50
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                合约少些减攻击减攻速会好些


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2022-11-24 11:52
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                  每次都是减回费,减攻击,减血量,摆明了就是想死死的限制某些干员,永世不得翻身。而高贵的天赋和控制却次次强抬,令人感叹


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-11-24 11:53
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                    现在在尽量平衡吧


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-11-24 11:55
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                      没深度渗透这个词条,风笛可能直接从8冠到无冠,我能说风笛是策划硬靠一个词条抬上去抬到她不属于的高度,这不是妥妥的单一词条对策卡。别说日常,日常不可能缺费,方舟数值再膨胀也膨胀不到费用上去,因为那是逼氪。


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2022-11-24 11:58
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                        合约本就不公平而已,要是次次加隐匿词条,银灰还是n冠王呢


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2022-11-24 12:00
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                          现在超过合约18的视频都没怎么看过


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-11-24 12:05
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                            至少是相对公平的,毕竟很多期,而且要减一起减。要是合约不公平,那肉鸽更不公平,藏品对于各职业加成都不一样。


                            来自Android客户端15楼2022-11-24 12:06
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                              翻来覆去就这几种思路,看都看腻了,聚怪强杀吃拐,不行就夜半特种控制折磨,最主要的是大多数时间人都不带变的,翻来覆去那几个人一套打法。不是嘲讽攻略组,是觉得真的无聊


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2022-11-24 12:09
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