1.合约上线三年,12张主图唯一的飞行单位是尘环行动的自尽飞机,连个禁地悬浮都没有。(连pvz都有个气球僵尸)
2.机制可选,属性必砍。每次的机制都有不同的改变方式供自由组合扬长避短,都可登顶;但是三减攻减生命这些要打满就必选,而不能2选1。
3.tag少创新。干员的设计是由面板、技能和天赋组成的,但tag始终只针对前两者,从来没有天赋失效、限定时间内结束/不能结束关卡之类的限制。用肉鸽的话说,只有血肉畸变,没有专注失调与神经退行。
2.机制可选,属性必砍。每次的机制都有不同的改变方式供自由组合扬长避短,都可登顶;但是三减攻减生命这些要打满就必选,而不能2选1。
3.tag少创新。干员的设计是由面板、技能和天赋组成的,但tag始终只针对前两者,从来没有天赋失效、限定时间内结束/不能结束关卡之类的限制。用肉鸽的话说,只有血肉畸变,没有专注失调与神经退行。