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这游戏更新的玩家越来越难了.

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早期攻略里还有很多绿洞攻略,每个刚玩游戏的玩家都会去刷绿洞来积累自己的第一桶金,很多老攻略教新玩家穿上一身t5就去黑区刷8.0绿洞,上上上个赛季,绿洞收益直接砍无了,一个箱子里放几块石头加一点钱袋子,出货概率是大大降低了.想刷出第一个会员,要付出3倍的努力.赚钱变难了.你说鼓励pvp,那我也鼓励pvp.只是苦了新玩家.他们的fame和银币积累需要更多的时间.


IP属地:山东1楼2022-11-24 10:59回复
    也是上上上赛季,物品价值修改,物品价值全部加了一点,t2的从2变4  高级的全部按比例增加.
    这导致物品修理费增加了,不过上上上上赛季之前,赚钱还不是一个难事.真的随随便便谁包里都几百m.
    那时也没有精英等级,不用花大量银币去修炼专精.
    洞察书还是3万多一本.


    IP属地:山东3楼2022-11-24 11:03
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      那时候还没人带洞察包,因为加成少,消耗的银币也多.
      后来洞察包最高加成提高到100%了.虽然提高了加成,也加快了玩家银币消耗速度.


      IP属地:山东4楼2022-11-24 11:04
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        记得上上上赛季,改绿洞之后,黄洞玩家也发现了他们的箱子里的东西变少了.
        黄洞老鼠少了,这样也是鼓励pvp吧.
        不过没有60%胜率的黄洞玩家,他们能赚钱么.
        60%的胜率可不是谁都能做到的.
        loot要修理,开箱东西少.
        50%的胜率,起碰瓷装备,可能也只能勉强维持.(黄2,3万一套装备的玩家除外...........)


        IP属地:山东6楼2022-11-24 11:07
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          上上上上赛季,制作日志修改.
          写满一本书需要原来的三倍制造经验.
          导致很多玩家的工人岛直接破产,因为工人岛玩法也不再流行.
          石头资源价格一落千丈.
          减少了制造产出,之前t6 皮甲 只要18000,挂单价格长期在13000左右,现在大概在3万多了.
          一个t6皮甲头甚至不到1万.
          这也变相增加了玩家的银币消耗.


          IP属地:山东7楼2022-11-24 11:10
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            之前的红城老鼠队(矿鞋18弓占点玩法).
            收益相当可观.
            一张图满星图能拿到5万分.一小时赚3m也没问题.
            这个分数也慢慢减少了.
            最早发现是在21年9月,打着打着发现一个图只有1-3万了.
            后来稳定在1.8万左右.越来越少了.官方也没给一些更新日志.
            被暗改了.现在也有很多玩家打阵营,但是早期的阵营佬,是真的有钱.


            IP属地:山东8楼2022-11-24 11:12
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              玩家们比较稳定可靠的经济来源-HCE
              也是上上上赛季,开始收拾他们了.
              hce改版了,怪物变强,产出变少.
              一时间原来抢手的8.3金边装备3折就能买得到....
              实际上改版完成之后,hce依然有的打,0风险,产出虽然减少,也还勉强能接受...
              上个赛季银币产出又减少了10%,不只是针对hce,野外怪物掉落也减少了10%.
              这下hce是真的难受了.
              因为新出了.4精纯装备.hce怪物强度又提高了一些.
              这下坚强的hce佬们,不知道还能不能顶得住.


              IP属地:山东9楼2022-11-24 11:19
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                会员也要涨价了
                我之前27xx币价的时候买的年费会员,大概花了72m,平均下来每天200k的会员费.
                现在再怎么平均,每天也要350k了吧,现在币价*****了已经.况且很多人买的不是年费.
                没有会员,更别提赚钱了.
                修理费加倍,市场税加倍,开箱loot减少,经验获取减少,采集减少,养殖减少,制造基本搞不了.
                没会员我觉得没法玩,没有会员只会越来越穷.


                IP属地:山东10楼2022-11-24 11:27
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                  在21年6月之前,更新的内容大部分是游戏玩法。
                  21年6月战争召唤 7 ,新增了水晶蜘蛛,野外无人机,野外首领。
                  还增加了附魔资源的刷新速度,在21年6月之前,阿尔比恩还没有对玩家的银币下手。
                  21年6月-10月连续对阵营玩法进行了改动,虽然没有提及阵营点数的改动,但是红城玩家已经明显感觉到分数减少了。
                  列举一些重大改动。
                  2021年11月24日(苏醒的大地)
                  1.新增精英等级,专精可以升级到120级了,消耗银币
                  2.整体声望提升与调整,野怪,固定蓝等活动声望大大增加,虽然加快了练专精速度,也变相加快了玩家银币消耗速度
                  3. 副本内容改动
                  由于本次更新旨在将焦点重新转移至开放世界,因此副本内容的奖励平均而言有所减少。许多此类游戏活动仍将有利可图,但我们仍实现了一部分调整,以达到奖励开放世界游戏玩法的目标。
                  3.1恶名提供的腐蚀地下城掉宝与声望加成重制:现在上限为+50%,与炼狱之门同步。(黄洞与红门箱子收益一起砍)
                  3.2高级远征,为确保高级远征与其他游戏内容的奖励同调,其整体奖励已调低。增强HCE怪物的血量和伤害,银币与经验收益随等级提升降低,最高减少10%(HCE玩家挺住了这一波)
                  4. 洞察背包现在给予更多额外声望,并消耗更少银币(配合前面增加声望获取,进一步增加氪佬与普通玩家的差距,氪佬烧钱练专精的速度是普通玩家的十几倍)
                  5.填充制作日志所需的声望变为三倍(制造成本提高,所有装备涨价,工人岛从此陨落)
                  2022年9月14日(千帆竞发 6 )
                  1.提高银币的消耗,同时减少银银币的产出,平均比率约为10%
                  2.在集市上设置订单与交易税费提高约1%(未拥有尊享特权的角色则为2%)
                  2022年11月28日(云中烟霞)
                  1.会员即将涨价
                  2.官方将金币与银币兑换的基准从3000调整到5000
                  确实阿尔比恩良心了这么多年了,涨涨价(提高银币获取难度,其实就是涨价,阿尔比恩主要靠卖金币和会员来盈利,皮肤可能只占小头)无可厚非。
                  但这顿改动下来,依靠游戏理解,来积累大量财富的不氪或者少氪玩家变得少了。当年依靠对游戏的理解,聪明的玩家很多人积累了几百m,几个b的财富。现在想做到很难了,感觉曾经吸引我的经济模式,离我越来越远(有点惋惜)。
                  如果有人地堡8折收货,我会毫不犹豫的卖给他,因为他运到主城,卖给集市,就已经是9.35折了(之前是9.55折)。1.35折给他当运费,他10m货只赚我1.35m,可能还要他运两趟(还有被抓风险)。各个城市之间倒货的成本也变高了,挂单税增加(现在是有会员2.5%,没会员5%),出售税(现在是有会员6.5%,没会员10.5%)也增加。倒货在有会员的情况下,要至少有9%以上的利润才值得去做。
                  当然现在普通玩家依然可以慢慢累积财富,以后有时间,我也会写一些赚钱的方法。
                  开这个帖子,用于纪念曾经的阿尔比恩,纪念我的经商梦。
                  此贴终结。


                  IP属地:山东37楼2022-11-24 21:59
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                    小米:着急的都是没钱玩游戏的,没钱还玩屁游戏
                    我:你有钱,你有钱去骗人萌新信任,带人家83钻阿瓦隆,还偷袭人家给人杀了。
                    小米你真就是一个纯敲键盘的,啥也不是。


                    IP属地:山东38楼2022-11-24 22:04
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