

解放木研究排位,也是火排的最后一个新排了,因此即使在这个排位里引入了攻down概念,推出了对应限定解放火机兵,一年里就一次,你推的是个der。

我承认以前没HIC的时候解放火机兵15c就可以跳出来比星星无敌,HIC一出来瞬间变小丑也是不容易呀

boss面有时间攻down,血又巨厚,策划意思是,你看火机兵4.5倍倍率,又能解down,你看猴不猴呀,猴个锤子。
难点在二号的上限盾,这种设计在那一阵子相当的多,不管哪个排位都有这样的,高防前来一下,魔弹利好。高防比较厚,boss的攻down爱解不解,反正会自己消失的,现在排位都是到高防前打一套,boss面变身再来一套,所以这个影响已经没有以前那么大了。