看起来loot这个话题没完了,我还是给大家整理整理吧。
大体上分loot思路有2种,无条件平分,和补损后的平分。
当然还有悍匪公会的欢乐抽奖
(补损原则中的特例,这个不分析。)
本质上就都是对赌协议。
无条件平分就是自己和自己赌,赌什么,赌自己损的比分的少。
补损后平分就是自己和队友赌,赌队友平均和自己谁损的少。
理论上如果你对自己极度自信,你就去无条件均分,如果你对自己不自信,去补损后均分。
这2种分loot思想是没有好坏和优劣之分的,因为其中的变量都是战利,战损和人数。区别只是先除后减还是先减后除。
那萌新该怎么选呢,无脑选后者,因为后者的风险只有打完loot不够补。
当你觉得你队友一个个狂送,而你一次没死觉得你队友在吸你血的时候。首先恭喜你,你差不多已经不是个萌新了,其次我建议你们不要因此和队友起冲突,你要意识到之前你也在吸血。你之后完全可以像我一样找一群志同道合的伙伴,自己和自己赌。
本质上这2种思想是对团队公平公正的,前者对个人没有保底,但是有高上限,是风险型。
后者用上限去保证每一个人的保底,确保每一个人的差距不会太大。
但是这2种方法不是绝对的,前者也可以补队内有重大贡献者的损,后者也可以因某人操作太菜不配补损。
但是总而言之,以上2种原则对于有没有公会没有要求。但是许多带新公会在带新或者其他活动的时候,你采取后者的变种,理论上在保证公平的前提下进一步降低风险。