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从理论上看各新种族开荒难度(不定期更新)

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最近有热心吧友想做个英雄扩展系列,所以我也开个贴来帮忙分析一下。
因为vcmi的种族太多,其实我平均每个族也只玩过一两次200难度随机超大图,不太好按经验来分析,所以这个帖子还是以理论分析为主。


IP属地:江苏1楼2022-10-28 10:07回复
    然后说一下这个涉及的种族是48族中除了原版种族和各族城堡微改族以及家园族的其他种族。城堡微改族大体可以当城堡看,家园族因为不知道什么原因电脑用的时候经常死机,而且也没有什么新意就是原版兵种拼成2代女巫族的样子。


    IP属地:江苏2楼2022-10-28 10:10
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      1.深渊
      深渊的建筑锁非常的简单明了,就是必须按1+2,3,4,5,6,7级兵的顺序造,每级的建筑需要都是前一级的兵种建筑,其中6级兵额外需要铁匠铺,7级兵额外需要2级魔法行会。
      1级兵建筑建造需求500金5木5石,升级需要1000金5木
      2级兵建筑建造需求1000金5木5石,升级需要1000金5木5石
      3级兵建筑建造需求1500金5木,升级需要1500金10木
      4级兵建筑建造需求2000金10石5硫磺,升级需要2000金5石5硫磺
      5级兵建筑建造需求3000金10木5宝石,升级需求2500金5木5宝石
      6级兵建筑建造需求5000金10石10水晶,升级需求3000金10石5水银5水晶
      7级兵建筑建造需求10000金15木15石15宝石,升级需求15000金10木10石20宝石


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-10-28 10:49
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        其实建筑整体的资源需求非常平衡,没有需要资源很过分的建筑,但是极缺少资源的图中可能由于缺少某种稀矿或者钱不够导致建筑链造不下去甚至说卡在四级兵出不来。顺带一提在更早的版本中,7级兵建造和升级一共需要50石和50硫磺,丧心病狂的需求使得也是在之后被优化掉了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-10-28 10:55
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          而且深渊的123级兵虽然没有远程,但是升级后都比较强力也不会卡建筑,所以深渊的开荒一般会以123级兵为主。深渊的一级兵有点类似于高配一点的大耳怪,升级后较高的8点移速可以在前期面对大部分低级兵取得主动,骗反的时候也很方便。10%概率的霹雳闪电如果愿意sl的话可以发挥很高的上限。但是深渊很难用一级兵当开荒主力,因为深渊英雄自带的一级兵数量太少了,一队只有10-14个,难以累计数量。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-10-28 11:02
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            所以一级兵的用处更多是骗反和在升级后的3级兵海马出来之前养步和溜怪


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-10-28 11:04
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              2级兵的沙蟹没升级前就是个矮人,但是升级成渊蟹之后得到了双击的特性,顿时让它成为了深渊前期的战斗主力,由于有增产建筑,渊蟹的周产杀伤甚至比狼骑还高。30%的远程减伤,18点的基础血量也让沙蟹也下远程时有效减少损失。渊蟹的速度是5,但是由于渊蟹是双格兵,在本土地形/沙蟹特/初级战术/加速这四种其中之一的情况下就可以两回合贴远。而且沙蟹特很可能初始带出24只以上的沙蟹,这让沙蟹第一周就能有30+的数量,单回合杀伤能够高达200。由于渊蟹的杀伤为2-5浮动很大,所以杯子也是性价比很高的。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-10-28 11:15
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                3级兵海马更类似于狮鹫和龙蝇混合的定位,比起狮鹫没有了无限反击少了3点血,但是升级后速度达11,还能攻击后35%概率施放减运气,在战术的加持下可以一回合贴远,溜怪方面也是作用很大,并且同样有增产建筑,可以作为配合沙蟹的辅助输出和拉怪贴远。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-10-28 11:22
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                  至于英雄方面最推荐的是沙蟹特和防御特。防御特可以说是对于深渊来说开局技能最好的,防御术+战术,可以说是前期开荒除了魔法机制怪(例如火墙特,小箭特)以外最强的英雄。而沙蟹特是可以通过开局随机出高数量的沙蟹辅助开荒,并且无需战术就能2回合贴远(不过容易被地形卡)。沙蟹特自带两个副英雄比较能用的技能,侦查和领导(因为vcmi中野外巢穴的增强,副英雄后期很容易需要混多种族的兵,而且电脑很容易带减士气的宝物还有恐吓术,所以领导的地位大大提高了),所以适合后手再从酒店招一个主力,沙蟹特转为副英雄。后手能找出来作为主力的这里推荐首选防御特,次选杯子特,智力特,进攻特,以及其他族的强力英雄。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-10-28 11:32
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                    英雄中还有三个特色英雄说一下,一个特长是3级兵海马三阶进化,加了1攻1防1杀伤3血2速,可以一回合贴远了,而且自带战术,可以一用。一个是1级兵三阶进化,加了1防0.5杀伤1血的同时多了10%的吸血,但是根本吸不起来,而且这英雄还自带航海,可以说是没什么用。还有一个复活特,但是非常坑的是初始不带土系,带了智慧和急救,更过分的是还不带急救帐篷,铁匠铺也不卖,可以说是逗比中的逗比。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-10-28 11:39
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                      争取一天更一个族.JPG


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-10-28 11:40
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                        总结:
                        扫野能力:综合B
                        对低速高级兵C(渊蟹虽然战力强但是由于没有远程,碰上数量比较多或质量高的会损失一些,不如一些有远程的族)
                        对高速A-(vcmi里ai对单个高速飞兵的仇恨莫名极高,再加上渊蟹数量多的反击威慑,所以高速兵抢到先手经常会攻击作为炮灰1级兵,可以和一些远程强火力的族齐平)
                        对远程A(渊蟹对远程有特防,海马初级战术就可以一回合贴远)
                        下宝屋B(由于渊蟹是双击,所以下狮鹫宝屋比较费力,美杜莎宝屋和独眼宝屋也没有了贴远快的优势,只有下龙蝇宝屋的时候因为肉搏战斗力强所以表现尚可)
                        发展程度:A-,兵种锁比较烦但是资源需求合理,一般是可以发展到6级兵的,但是由于以2,3级兵为主力,即使提前造出高级兵也没有其他族提升大
                        跑图能力:S,3级兵升级后养步速度仅次于龙蝇,但是地形优于要塞且三级兵不需要稀矿
                        英雄质量:A-,除了之前提到的防御特,350特也是防御+战术的开局技能,同样好用,6级兵特还自带外交,但是也有几个逗比英雄,整个族学后勤和水系的概率很高,但是相对的学到土系和气系魔法概率较低,好在这可以通过小屋和魔法学院弥补。
                        总评:B+,(原版9族我的理解是元素S,壁垒亡灵A+,据点A,城堡A-,要塞B+,地下B,塔楼C+,地狱C)


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-10-28 13:43
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                          2.梦境
                          梦境的建筑锁类似据点,分别是1+2,3,5,7和1+2,4,6的两条锁,其中五级兵的基础建筑需要一级魔法行会,七级兵的升级建筑额外需要二级魔法行会。
                          1级兵建筑建造需求500金5石,升级需要1000金
                          2级兵建筑建造需求1000金5木5石,升级需要1000金5石3水银
                          3级兵建筑建造需求1500金10木,升级需要1000金5木
                          4级兵建筑建造需求2000金5木5石,升级需要2500金5石水晶硫磺
                          5级兵建筑建造需求3000金15石,升级需求2000金10水银
                          6级兵建筑建造需求4000金10石10宝石,升级需求4000金5宝石10水晶
                          7级兵建筑建造需求15000金5木5硫磺15水晶,升级需求20000金5木5石25水晶


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-10-30 14:00
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                            梦境的一级兵一般的英雄每队能带出来为20-30只,一级兵特每队只能带出来15-20,一级兵的数量属于中等级别,但是输出低,生命值高,不是特别适合出一级兵特作为开荒主力。而且由于输出低,在电脑兵数量比较少的时候反而会因为反击威慑小成为集火目标。(例如下低级龙蝇宝屋的时候龙蝇可能会放弃贴远来围一级兵)主要在开荒中起炮灰和引兵的作用。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-10-30 14:07
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                              二级兵的面板类似石像鬼,特技没有飞行而是半环击。但是由于输出低,二级兵特一开始最多也只能带出17只,半环击也很难打死人,反而会被反击受损。升级建筑也需要稀矿,溜怪方面也比不上石像鬼,一般是用初始的7速来小养一下步,但是也快不了多少,大体是被6级兵变成养料的命。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-10-30 14:13
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