总结:
扫野能力:综合A
对低速高级兵:A(三级兵射手的输出很客观,即使靠近了还有五级兵和一级兵协助处理)
对高速兵:A-(如果光靠远程无法快解决可以故意卖一级兵,电脑不会优先贴远而会优先打一级兵,但是这样损失不会太小)
对远程兵:A+(三级兵灵魂射手在远程对射中战斗力首屈一指,100个大地和100个灵魂射手对射,即使大地先手,最后灵魂射手还能剩50个左右,仅次于能够无战术一回合贴远的种族)
对野外宝屋:B(射程优势没有了体现,前期的肉搏能力比较一般,而且也没有自带土系或气系的英雄,唯一一个自带火系的也不好用,放不了群体buff魔法)
发展程度:A+,和据点相比除了7级兵需要的资源比较多一点以外没有缺点,前期宝石多还可以转出6级兵,作为主力的三级兵非常容易出
跑图能力:B+,沼泽地形下,前期7速的二级兵养步,中期用9速没升级的四级兵养步,但是四级兵如果走3,5,7路线不会第一时间出
英雄质量:B,没有350也没有加7级兵需要的水晶的英雄,战斗方面的英雄也只有一个三级兵特算强,并且法系英雄出神技的概率很高,航海鹰眼弹道急救加起来高达25%,比较需要找一些异族的强力英雄。
总评:A+,扫野能力由于半人马的存在总体弱于壁垒,但是由于射手血多,容错率比较高,可以硬下银飞马出来前壁垒不敢下的远程。