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回复:如何给英雄增加特长-以冠军的试炼为例

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乌格法须·最深沉的背叛
自从他背叛并刺杀了他的第一个主人之后,他的人生就一直在厮杀与争斗中度过。当他把自己的第十七个主人送上黄泉之时,他的手下出卖了他。从此乌格法须成为了一名死灵。当他掌握了死亡与黑暗的能力之后,他背叛了黑暗之王,并破坏了黑暗之源,导致黑暗之王的能力大幅下降。没人知道他的动机,没人知道他的目的。难道真的如他所说,是正义在驱使他吗?
特殊技能1【大墓地的意志】:英雄初始提升1点速度,之后每提升1级,都将随机性提升1点攻击,1点防御以及3点魔法上限之中的一种。50%几率提升其主要属性;33%几率提升其次要属性;提升主要属性时,将获得双倍提升。该英雄主要属性为防御力,次要属性为攻击力。
特殊技能2【黑暗转化】:该英雄从5级开始,具备将吸血鬼转化为暗黑骑士的能力。基本效果:可以将5个吸血鬼转化为1个暗黑骑士,转化最短间隔为10天。之后英雄每升10级,转化需要的吸血鬼数量减少1个,转化间隔缩短2天。注:45级之后该特技效果不再提升;转化会在英雄所在的队伍中自动进行,不希望转化的玩家可以派此英雄亲自拜访难民营重新设置。



IP属地:江苏23楼2022-10-28 11:46
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    毁灭者·阿基诺斯
    他是最值得信赖的盟友,也是最需要警惕的敌人。阿基若斯在战场上威猛而暴力,有毁灭者的称号;但他最可怕之处在于他的战场判断力。他从未误入过敌人的任何陷阱,并总能发现敌人的弱点,从不会做无谓的拼杀。 特殊技能1【作战潜能】:英雄初始提升1点速度,之后每提升1级,都将随机性提升1点攻击,1点防御以及3点魔法上限之中的一种。50%几率提升其主要属性;33%几率提升其次要属性;提升主要属性时,将获得双倍提升。该英雄主要属性为攻击力,次要属性为防御力。
    特殊技能2【愈战愈勇】:战斗时提升5点攻击力;每天每取得1次胜利,这个效果就会提高100%,上限是基本效果的400%。英雄每升10级,该特技的基础效果提升100%,最多可以将基础效果提高到25。
    特殊技能3【凶牙兽驾驭者】:该英雄从5级开始,具备将狂暴者驯化成凶牙兽的能力。基本效果:可以将30个狂暴者驯化为1个凶牙兽,驯化最短间隔为8天。之后英雄每升10级,训练需要的狂暴者数量减少6个,驯化间隔缩短1天。注:45级之后该特技效果不再提升;驯化会在玩家主城自动进行,因此只需要将狂暴者建造出来并闲置于主城“碧空之歌”即可自动驯化,并且不必让英雄也入驻主城。



    IP属地:江苏24楼2022-10-28 11:49
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      接下来,我们讲讲如何用H4的地编cos一下历代英雄无敌的英雄特长。

      这是比较粗糙的写法。

      更精细的话,可以使用变量来记录英雄等级,逐级增加效果。


      IP属地:江苏25楼2022-10-28 11:59
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        每天加固定黄金的事件,这个简单。

        那这种按理财术级别加不同金币的事件怎么写呢?

        可以这样实现

        那这种,农民多缴纳1金如何实现呢?

        思路是用数值变量记录队伍中的农民数量,然后增加该数值变量的黄金。(这个脚本比较复杂,建议熟练之后再尝试,或者本身就是程序员,可以一秒理解。)


        IP属地:江苏26楼2022-10-28 12:10
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          这种增加战斗经验的特长也可以实现。
          粗糙的写法


          IP属地:江苏27楼2022-10-28 12:17
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            IP属地:江苏28楼2022-10-28 12:22
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              对应
              冠军试炼的海怪援军事件
              (顺带一提,@曼达尼斯 发现,即使你的海怪英雄成墓碑了,依旧可以正常触发海怪援军。配合上H4中,每个小兵的移动力单独计算,可以衍生出很多神奇操作)


              IP属地:江苏29楼2022-10-28 12:27
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                我们继续从历代英雄无敌系列特长学习一下思路
                加生物产量如何实现:

                定时事件每天生效,满足XX条件(如拥有XX英雄),则增加XX生物的产量


                IP属地:江苏32楼2022-10-31 10:29
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                  这种初始拥有XX技能和XX魔法


                  可以使用卷轴来实现


                  IP属地:江苏33楼2022-10-31 10:35
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                    这种增加临时守军也是可以实现的

                    城镇事件-攻击性的

                    然后在“胜利的”页面设置拿掉对应数量的军队。


                    IP属地:江苏34楼2022-10-31 11:10
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                      再来更点,还原5代圣堂训练系统


                      IP属地:江苏来自Android客户端37楼2022-11-21 16:15
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                        IP属地:江苏38楼2022-11-21 16:16
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                          IP属地:江苏39楼2022-11-26 16:31
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                            既然被挖出来了,那就再更新点新鲜的。
                            这是类似于3代狮鹫宝屋,毒蝇宝屋,打低级兵奖励高级兵。


                            IP属地:江苏41楼2022-12-23 13:55
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