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回复:120级PVE毒经漫谈

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好像轻量端已经大大改了,真实的付费测试。晚点开服了再看看吧


IP属地:上海606楼2024-04-25 12:19
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    轻量端开了,看了下奇穴,大部分技能的破招删除了,也就意味着破招的收益进一步下降,但是技能伤害加了,虽然非侠砍了总体输出还是上升的,挂了一会木桩,反正比PC端要来的高,另外我配装没任何无封,除了压了下破招,也没太适配轻量端配装,完全适配应该是更高的。希望周末有团长放我试试实战。
    不过还是那句话,轻量端是付费正式服测试,请谨慎看待内容,避免不必要的金钱和精力损失。
    秒伤

    战斗时长

    技能比例

    武学助手


    IP属地:上海612楼2024-04-26 07:30
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      用轻量端混了车野团普通,没啥难度,不要看循环只要管走位太舒服了,反正普通随便打问题不大,下周英雄出了看看有没有机会去打次轻量端的英雄。希望有团长带我。老三老四dps



      IP属地:上海615楼2024-04-28 23:42
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        果然付费测试,轻量端砍了6%无双,加了2%非侠,按面板20%无双来计算的话,削弱了2.4%,无双越高影响越小,结论依然是PC毒经不如开悟,诚然单体差距小了,但是,轻量端毒经的群攻能力远大于PC,这倒也不是毒经的问题,是整个无界的技能体系就这样,对群直接按目标数伤害翻倍,这数值体系非常恐怖,像老五这种多目标模型,pc毒经随便你怎么操作,在轻量端毒经武学助手开启目前都是被爆杀的,没任何还手的能力。再比如试炼之地,因为群攻爆炸的原因,任何关卡都平推,而且大多关卡都是站那边挂机就自动打完了。如果说pc毒经是地球人的话,那轻量端毒经就是赛亚人。打不过,开悟就完事了。
        当然了,还是那句话,轻量端现在是正式服付费测试,请根据自身精力财力谨慎面对游戏内容,避免策划反复横跳瞎改游戏内容造成经济损失,毕竟正式服弄装备是要钱的。


        IP属地:上海618楼2024-05-06 11:18
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          喜闻乐见极速端又削弱了,篾片大概削弱了2%的单体水平,而破招加非侠,只能说破招变得比之前有用了,方便pc端转型到移动端吧,举个不恰当的例子,假设你面板有60%破防,现在有一个小药能加8000点破招或者8000点破防,那么8000破招的话,对轻量端毒经dps提升2%都没有,而8000点破防,dps提升也有6%左右。面板破防越低,8000点破防的收益会更高,而8000破招的收益几乎不变。所以破招在轻量端依然是低收益属性,远不如会心会效破防。
          结论就是这次平衡性调整稍微砍了一下轻量端毒经上限,提升了下限,轻量端毒经优先双会破防,无双和破招都没用,而PC毒经依然是破招双会优先,但轻量端的强大的群攻优势依然没任何改变,(其实单体也是轻量端更高)所以还是想不到玩PC毒经的理由。不过还是要提醒一下,轻量端现在是正式服付费测试,请根据自身精力财力谨慎面对游戏内容,避免策划反复横跳瞎改游戏内容造成经济损失,毕竟正式服弄装备是要钱的。


          IP属地:上海624楼2024-05-20 10:11
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            拿界毒混了车英雄1-5,只能说pc毒经输中输,老一180w,老二120w,老三单体164w,老四没药108w,老五上来显示问题没看到扇形秒躺拉起来最后打完都有174w,横向比较轻量端心法里面毒经并不特别出彩,比毒经厉害的职业也有不少,但是内部对比起来,不知道pc毒经有什么优势,很喜欢咸鱼的一句话,轻量端只能打90%的PC水平,可问题在于,那怕木桩真的只能打90%水平抑或80%甚至70%,轻量端实战单体无损+多目标翻倍的输出环境,PC毒经被爆得渣都不剩了。
            不知道下周毒经技改会咋样,但我觉得,PC毒经下周不管是无修改还是加强,对于普通玩家,开悟就是比不开悟厉害。什么8段宏12段宏,在轻量端后台武学助手面前都是浮云。
            一个月之内无界就正式上线了,看西山居乐子就完事了。


            IP属地:上海628楼2024-05-22 23:02
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              技改了,这次技改改动感觉挺大的。
              1、蝎心伤害提升30%,这应该是直接加的系数,额外的破招伤害也相当于翻倍,单体情况,在高破招配装下面X蝎心X蝎心这么复读的收益更高了。
              2、嗜蛊从15s持续变成了30s持续,配合第一点修改,不难猜测,策划是打算重新推读条蝎心的,全程嗜蛊意味着在多目标环境里面,比如冷龙峰老五,毒经有群了,但是必须读条蝎心,现在主流的蝎毒打法是没收益的。
              3、荒息的加强是纯数值修改,小加强。
              4、连缘削弱,本身嗜蛊无视80%,而连缘自身无视也是80%,相当于无视96%,这下自身无视也删了,这点是削弱,而连缘破招的伤害我记得也是吃这个增伤的,大概少了8%的伤害。而如果要点读条蝎心的话,连缘只有3毒了,3毒连缘的竞争力可能就不那么大了。
              综上来说,我觉得毒经的PC循环可能会调整,忘情+食髓的组合,也许都不如平读2个读条蝎心,而3毒连缘也不见得比蛇悉的收益要高,但具体咋样得开服再测试了,但是吧,如果PC回归读条蝎心,那我为什么不选择能全程移动读条的无界毒经呢?


              IP属地:上海641楼2024-05-27 10:02
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                晚上试了下木桩,感觉加强了不少,但蝎毒确实吃不到蝎心30%的加强,读条蝎心连缘试下来不太行,主要问题还是3毒连缘本身掉伤害太多了。收益问题魔盒各路大佬们已经列的清清楚楚了这里不再重复。至于很多人心心念念的橙武蛇悉,怎么说呢,木桩玩玩可以,特效好也能和4毒连缘比一下输出,但是吧,太依赖橙武特效了,特效好和不好差距能到5%以上,而且最关键的问题在于,读条蝎心,他得站桩啊。读条那么多我为什么不玩无界呢。
                1-4继续玩4毒连缘没问题,老五可以考虑读条蝎心,毕竟群攻环境会好一点,不过副本好像砍的很厉害,不换我觉得也无所谓,毕竟等级末了,弄装备没啥收益,我是觉得不太需要纠结具体多少属性,等手机版正式上线,轻量端毒经只要不改,那我还是觉得没什么玩pc的必要。不过极限输出现在应该是pc会高一点,移动端吃增益能力不如pc。


                IP属地:上海656楼2024-05-27 23:07
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                  说几个注意点
                  首先,因为技改的调整以及考虑到轻量端切换的问题,破招我是觉得可堆可不堆,选择主玩pc端的话,紫武主要还是堆双会,破招弄个2w+就行了,3w以上也不是不能打,理论上也就少个1%-2%,但实际高破招循环复读刷破招更容易打出理论值,也许效果会更好。如果准备转型轻量端的话,破招往0去压收益会更高,当然1-2w破招也没什么问题,毕竟轻量端也给了破招补偿,有一定的破招属性会转成非侠。轻量端要堆的属性是双会和破防,不要破招和无双(已经见到无数人在那说轻量端堆破无了,真的不要堆无双,轻量端白送你30%无双,还在那破无
                  橙武的话,破招更无所谓,我自己号破招3位数,更新后木桩5分钟已经100w+,打读条蝎心蛇悉特效好也能接近这个数(当然pc玩读条蝎心不如开悟)如果觉得自己对橙武特效处理把握不好,依然可以堆一些破招按紫武打法打。
                  其次,因为嗜蛊已经全程无视了,那么对于篾片来说,如果宏里面写不下,那就把篾片的判断语句删掉,现在的篾片不打在献祭上面损失很小。
                  另外,现在是有宏语句判断蝎心的破招了,虽然看上去像假的一样,但确实能用,语句是这个
                  /cast [buff:千劫万毒手交替触发破招] 蝎心
                  绿豆已经更新了新版本的宏,有需求的话魔盒自取。
                  最后,橙武的pc数值已经和轻量端基本上持平了,而轻量端目前版本实战吃增益能力要差一点,单体应该是pc会更强,但是群攻环境,轻量端依然完胜,如果觉得pc循环打不好,比如老断连缘之类的,那我觉得还是转战无界毒经比较好。


                  IP属地:上海657楼2024-05-28 11:15
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                    今天的极速端调整应该是无界正式上线之前的最后一次,估计也是定稿了吧,极速端毒经又一次喜提削弱,灵蛊从15秒的20%增伤变成了10秒10%增伤,对我这种3位数破招的号削弱幅度大概在8-9%左右(纯武学助手自动输出),手动少一点,因为破招转非侠的数值修改。对高破招号大概削弱5-7%,削弱程度视破招高低。当然,移动端的优势就在于,灵蛊不行了,可以不用呀,毕竟8选4,可以考虑同类型的技能,比如点出千丝,百足,亦或蛊虫狂暴,当然具体咋样得等开服后续测试了。当然不管怎么改,轻量端毒经在单体上都是不如PC毒经了,就赢在一手无损移动输出以及群攻。


                    IP属地:上海659楼2024-06-05 10:08
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                      昨天拿自己号试了下,挂了十来分钟木桩,秒伤从之前技改前稳定100w+掉到了94w多一点,和开服之前算的差不多,而测试发现轻量端的五毒夺命蛊是不共享的,不共享意味着多毒环境,灵蛊也是必点的,所以整体技改是实打实的削弱,现在在单体上,轻量端毒经比起PC毒经0优势,唯一能拿得出手的也就是无损群攻和移动输出了。
                      不过话又说回来,没有宠物,连蛊都不共享,移动端五毒真是没有任何门派特色了


                      IP属地:上海660楼2024-06-06 09:57
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                        这毒经技改好没意思,简单评价一下。
                        整体来说,幻击和蛇影解绑,意味着毒经几乎没有什么细节可以去扣了,纯粹一键宏循环,幻击好了打,篾片好了打,连缘好了挂满毒打,其余时候无脑复读刷dot,他甚至还贴心的加强了复读的破招伤害。
                        下面具体分析
                        1、百足加伤害,应该是pvp方面修改,反正pve一样享受,数值加强
                        2、破招加强属于数值方面加强,破招收益又高了。至于高亮提示,大家都是按宏的,宏语句判定都有了,你这个高亮提示给谁看呢。
                        3、食髓修改,幻击会心不受其余奇穴加成,加上食髓和蛇影脱钩,曲致奇穴直接没收益pass,忘情估计也没什么收益了,另外爆幻击这数值咋样具体要开服看。
                        4、不鸣,应该是pvp修改,炸那一下aoe伤害具体得开服看,但是吧,删掉不鸣之后,读条蝎心流派彻底死了,可能群攻环境会用得到,单体是肯定不点的,刷新dot在目前单体环境没用,毒经本来dot就断不了。
                        5、篾片,数值加强
                        6、怀泽和pve没关系
                        7、连缘,读的快真的和pve有很大关系吗,我感觉反而pvp可能更受益,pve连缘应该是减一下技能cd才对。
                        因为幻击和蛇影脱钩,可能蛇影方面的奇穴价值量都过低,也许会点出盟誓、不僵、固灵这些利好百足的奇穴,而幻击给的系数目前未知,能不能补回脱钩缺失的输出,得开服再看吧。但就像我上面提到的一样,不管咋样,改完的毒经现在纯属弱智循环职业,毫无研究价值。
                        还是去隔壁玩我的画家吧。


                        IP属地:上海674楼2024-07-03 19:34
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                          原来无界毒经也改了,这样无界毒经破无得平衡了,至于破招嘛,我觉得还是收益不大,虽然基数下去了,但是非侠的总量也上来了,边际收益递减,反正对我的号来说是削弱的


                          IP属地:上海675楼2024-07-03 22:56
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                            开服了看了下,这幻击·食髓的系数大概持平之前18跳蛇影的系数,换句话说,技改之前手法越差,技改之后dps提升越明显,而破招加强意味着破招收益更高了,无脑破招可能不是最极限的dps但dps一定不会太难看


                            IP属地:上海来自iPhone客户端678楼2024-07-04 15:41
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                              很多人不理解为什么现在各种毒经装分特别低但是输出爆炸,这里简单解释一下,问题就出在破招上面,策划一次次的加强破招。但是破招这个属性,它不吃攻击,而剑三的装分体系都是和攻击挂钩的,你23w分的号能堆出3w破招,你的基本盘dps已经有了,随着装分的提升,你多的那部分攻击力,对于这部分破招伤害来说是0提升,再加上现在循环完全是一键宏循环,下限=上限,分低的号只要破招足够高,dps就非常爆炸,现在一身休闲装的毒经,dps可能比大部分普通装备职业要来的高只能说西山居数值策划牛逼


                              IP属地:上海来自iPhone客户端687楼2024-07-04 21:47
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