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120级PVE毒经漫谈

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写在最前,很久没上剑三了,姑且算作是半A,理由嘛,单纯3个字,不好玩,对外(li)观(cai)玩法我又不喜欢,以前玩剑三一般都是副本通了就不咋玩了,可最近几个版本副本通关的太快导致提前进入长草期,因为玩的不多,对职业的理解也未必到位,所以要系统的学职业可以多去BOX上面看看那些白皮书之类的攻略,我写的只不过是一些个人理解罢了,没必要奉为圭臬,适合自己的才是最好的。


IP属地:上海1楼2022-09-21 10:31回复
    扯远了,说回毒经,120级最大的改动是破招,破招不随时间自动出伤害,而跟技能数挂钩,也就是说,当前110版本无论你操作如何,等同时间内你的破招数量是固定的,于是网络不好的朋友可以多堆一些破招让自己的单体伤害不会少太多,而在120版本,手法or网络好的人破招数量会远远大于手法or网不行的人。
    简单的结论就是,手法和配装对DPS的影响更大了。当然由于破招系数目前未知,毒经要不要破招这个属性,得等开服实测了。
    那么,毒经的前三次个改动就很好理解,百足,蛇影,蟾啸的下一个蝎心附带一次破招伤害,
    这意味着,无论你打什么流派,120的毒经,蟾啸是一定在循环里面,而且尽量好了就打,而蛇影,如果打蛇悉的话,那就是好了就打,如果打连缘的话,则要看破招伤害来判断什么时候补蛇影,打个比方,如果破招+不鸣蝎心大于2个平读蝎心的话,也许毒经就得在某一时刻复读蛇影蝎心了。
    不僵的改动加了1个百足目标数,利好群攻。
    不鸣的改动很好理解,不想让PVP毒经吃到不鸣增伤的福利,也让试炼的一些打法直接88了。
    连缘的改动,应该是补偿大附魔删除带来的损失,毕竟策划目前也在主推连缘蛊打法,但是并没有解决连缘的痛点,如果能移动读条或者减一下CD那就更好了,不过那样会影响PVP,这就是PVP&PVE奇穴高度重合的弊端,当然策划可能不这么想。
    至于蛇悉,没开服之前脑补一下估计是要退出历史舞台了,本身就亏个固灵,现在又少一定量的破招数,不过我认为是好事,反正现在大家都是带NPC单刷,蛇T并不重要,那么减少蛇的占比是有利于毒经循环的。
    至于其余的东西,开服测测再说了。


    IP属地:上海2楼2022-09-21 10:32
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      10人本已通,简单聊一下感受,以下理解基于9月21日的体服版本。
      先说下毒经,首先几个bug,第一个是灵蛊不能对npc目标释放,应该是新奇穴没改好的问题,其次是蛇影后蝎心带不出破招,而百足蟾啸之后每个蝎心都能带出破招,dot掉完了还有,这也就意味着,虽然毒经少个灵蛊蝎心增伤,实际上强度应该是比修复bug更猛的。
      另外看了下,连缘的破招系数比dot带出来的破招系数要高那么一点。木桩因为bug没怎么打,晚上满级了就直接进本了。


      IP属地:上海29楼2022-09-22 09:55
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        百度又吞我楼,发图片


        IP属地:上海34楼2022-09-22 10:07
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          因为是体服第一版的10人本,很多机制可能是用来测试英雄本的,但不难看出,多移动战,多转火是下个本的主旋律,而毒经机体,无论是蛇悉流,还是策划想推的连缘流,都不是很适合这个副本,毒经想打的舒服,对于蛇悉流,最好蛇不吃控制,但离争和不僵奇穴在同一层,点不出来。对于连缘流,也许连缘不需要那么多前置,或者连缘这个技能能移动读条,但这样会影响pvp强度,十有八九策划也不会采纳,死局。
          综上,新副本比起河阳之战是好玩很多,但是不是很建议在开荒期用毒经首发,毕竟毒经的pve问题积重难返,而目前毒经pve和pvp奇穴高度重合,无论怎么调整,都会对pvp产生较大影响导致修改意见不怎么能通过,另外,120毒经也不再是一键宏就能打出不俗输出的心法了,至于怎么选择,自己斟酌吧。


          IP属地:上海35楼2022-09-22 10:07
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            今天副本改了,老三不击飞蛇,老四不推蛇了,那毒经的问题就是移动和转火了,不知道后续会不会有优化


            IP属地:上海来自iPhone客户端48楼2022-09-23 00:40
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              IP属地:上海57楼2022-09-24 23:31
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                体服2个流派木桩参考如下


                IP属地:上海58楼2022-09-24 23:33
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                  更新9300品装备和25人本了,以全通,谈下感受,副本理解基于9月28日体服版本,当然你可以说副本会削弱后面进本的体验会不一样,所以我写的东西意义不大,其实嘛,任何攻略都有是时效性,能帮到读者就好了。
                  先谈手法,拿到装备我还是有一点差异,因为居然破招装备能那么高,那么打法要改变了,因为破招属性的强势,强势到空转蛇影都是正收益,所以在循环里面,除了要打百足和蟾啸,其余时刻都是蛇影蝎心复读,但是要注意一点,这套循环的收益是跟破招值挂钩的,你破招越高,蛇影蝎心复读的收益越大,而破招低,这样打几乎没收益。
                  配装思路,我是打的极限破招,极境木桩能稳定23w+。


                  IP属地:上海76楼2022-09-29 10:04
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                    IP属地:上海78楼2022-09-29 10:10
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                      有些人是真搞笑,游戏体验差还不允许别人发牢骚换职业,你移动打不了的时候别人移动没损失猛猛输出boss,别人靠门派轻功躲boss大技能并开爆发猛打的时候你在那大喊我蛇呢。多玩几个职业体验一下副本再发表评论,别学一些人嘴上喊着我信仰毒经结果连装备都做不到每赛季拉满,甚至还有自己没号的,我寻思剑三装备可比外观便宜多了吧。对对对,副本都是木桩,体验很好,说体验差就是带节奏。确实,自己不进本,号丢给工作室打,英雄当老板当然体验好啦,qq群拍拍装备自己打个大战、刷个10人不要太舒服呢。
                      倒点黑泥,请勿对号入座嗷


                      IP属地:上海81楼2022-09-29 14:23
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                        二改,聊胜于无,蚊子腿,不过也没出我意料,毒经技改历来是敷衍,这次也不例外,顺便谈下昨天更新的老六,基本上毒经的功能就是个定怪的,配合剑泽能把小怪定死在原地,下p的红矩形死蛇比较严重,dps嘛,反正和毒经也没啥关系,好好定怪就行啦


                        IP属地:上海来自iPhone客户端94楼2022-10-09 19:26
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                          今天二改实装了124木桩大概22w左右,好消息是副本死蛇情况少了很多,老三内场也能带蛇进去了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端105楼2022-10-12 22:30
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                            今天据说老六减速有上限了,那毒经这本唯一的门票也就没咯


                            IP属地:上海来自iPhone客户端116楼2022-10-18 15:06
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                              简单说下三改,主要是加了一点蛇悉,给予蛇悉的灵活性和一点伤害,70%那个伤害看断句,应该是只加了首跳。
                              千丝蝎心加破招,站桩上面提升应该不大,主要是解决移动的dps损失。
                              套装蝎心改成20了,不知道是变成蝎心20蛇影10还是直接变成蝎心20,开服再看吧。
                              整体而言,上限可能没加,但是下限高了点,移动损失也少了,算优化吧。


                              IP属地:上海123楼2022-10-20 15:50
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