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【浅谈E3】写在E3 2010闭幕之际

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一楼喂熊


IP属地:湖北1楼2010-06-17 23:21回复
    E32009微软的XBOX360发布会给我留下了非常深刻的印象,其中包括了开场的Battel宣传视频,COD6的精彩演示,小岛秀夫的拍肩,以及微软新推出的准备和任天堂抗衡的体感系统给我们带来的冲击。说实话,我当时正不敢相信我们可以和游戏里的人物进行简单的对话,以为这样的技术最起码还得等个一二十年,然而微软做到了,虽然缺陷相当明显,但这至少说明了他们在游戏史上率先又迈进了一步。再看索尼,面对微软的冲击他们也拿出的自己的王牌,一个是独占游戏《未知海域》以及《战神3》,还有一款叫做《最终幻想14》的网游引得场下哗然一片,这明显是对当年拍肩事件的回击。不过游戏虽或好评但后来的PSPgo却被广受抨击,被玩家戏称之为PSP滚。相比较索尼面对微软的巨大压力,任天堂倒显得胸有成竹,他们知道只要按部就班的推出新游戏就能卖出好价钱,当然事实也是如此。
       因为2009年微软给人们的惊喜,2010微软XBOX360发布会便成了万众瞩目的焦点, 然而这次微软没有给我们带来其他的惊喜,带来是去年惊喜的延续,去年小岛秀夫的拍肩作宣传视屏放出,主题是”斩夺“,里面似乎什么都能砍,特别是看西瓜那段很多人都笑了,非常有意识。使命召唤7也在360上做了演示视屏,我个人认为游戏物理特效要比COD6要好,至于微软说的COD系列的每个地图包都会连续三年在360上率先发售,我个人觉得没多大意义。至于微软独占的大牌游戏《战争机器3》(对其叛逃的行为 感到无语)《光晕(环)致原星》我不想多说什么,因为我不是很喜欢这两款。
       下面单独说下微软的体感系统KINECT,发布会上很多人都用一个词来描述它,那就是”神奇“。然而它到底神奇在哪里,请听我慢慢道来。我之前说过微软是追随任天堂的脚步发展体感系统,然而微软的这套体感系统却比任天堂的Wii要先进多了。首先重操作角度来说,KINECT不需要任何手柄和遥控器,这就不用想Wii的玩家们那样担心被遥控器砸着自己或在一旁旁观的人了;其次,微软拥有先进的语音系统,这可以通过和游戏中的人物进行简单对话就可看出来,这个是索尼和任天堂现在无法比拟的。当我看到小女孩抚摸这屏幕里的小老虎和小老虎玩儿捉迷藏时,想到十年前还在玩儿的电子宠物不禁感慨时代的变迁;当我看到自己也可以拔出光剑参与星球大战时,我对鼠标+键盘的生活感到一丝厌倦。KINECT年末发售,希望它不是那种希望越大失望就越大的类型。
        结语:有人说今年的E3缺乏惊喜,不过每年都让游戏业界推出惊喜真有点难为他们了。不过我觉得微软和索尼推出的薄板360和PS3,实际上就是个鸡肋----发布新版老机,不如一门心思的去开发下一代主机,现在的主机已经严重滞后PC了,如今PC的强大阵容什么HD5970、480GTX,一块儿就能买两三个游戏主机,如果游戏机厂商们还不下决心研发下一代,我觉得他们以后想独占都没机会了。
        
    


    IP属地:湖北3楼2010-06-17 23:31
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      E3 2010微软360发布会


      IP属地:湖北4楼2010-06-17 23:35
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        E3 2009微软XBOX发布会


        IP属地:湖北5楼2010-06-17 23:37
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          回复:6楼
          嘛,PC盗版论这种说法快站不住脚了,现在360盗版碟一大堆,对PS3的破解也取得了“重大进展”,至于那些独占的相比游戏机厂商们一定砸了很多钱进去,要不然就不会出现《战争机器3》叛逃的事件
          PS:波斯猴子5那张碟我放着还没完,据说要比4好.........


          IP属地:湖北7楼2010-06-19 23:11
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            回复:8楼
            嗯,从你的头像上就能看出来


            IP属地:湖北9楼2010-06-20 12:37
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              回复:10楼
              希望不会再等10年,不过在此之前还是先去维加斯赌钱去吧


              IP属地:湖北11楼2010-06-20 22:41
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