属于是旧饼新吃了。
今天刷了下2018年10月太吾b站见面会,四年了,从茄子口中说出的未来正式版会有的内容没有实现的还有哪些呢?容我一一列举。
1.剧情实装七个剑冢各自都对应很长一段的主线剧情,玩家通过每一段主线挑战剑冢,每一段主线可以选择不同的解法通过。
2..制作组表示黑影比较有韵味,是一种精气神的体现是抽象的概念,会继续保持但会细化一下比如分出男女。
3.帮玩家和npc整容的功能性npc。
4.自创武学系统。
5.付费dlc(游戏区域扩展,岛国和西域丝绸之路)。
6.玩家与门派的互动性增强,后续可能会新增玩家影响门派的功能,比如影响门派继任者和门派长老的任免。
7.增加正道玩法的收益,通过未实装的随机事件。
8..联机系统有考虑做,玩家的墓碑可以被别的玩家看到,可以联机斗蛐蛐,可以举办比武招亲让别的玩家迎娶你的后代。
今天刷了下2018年10月太吾b站见面会,四年了,从茄子口中说出的未来正式版会有的内容没有实现的还有哪些呢?容我一一列举。
1.剧情实装七个剑冢各自都对应很长一段的主线剧情,玩家通过每一段主线挑战剑冢,每一段主线可以选择不同的解法通过。
2..制作组表示黑影比较有韵味,是一种精气神的体现是抽象的概念,会继续保持但会细化一下比如分出男女。
3.帮玩家和npc整容的功能性npc。
4.自创武学系统。
5.付费dlc(游戏区域扩展,岛国和西域丝绸之路)。
6.玩家与门派的互动性增强,后续可能会新增玩家影响门派的功能,比如影响门派继任者和门派长老的任免。
7.增加正道玩法的收益,通过未实装的随机事件。
8..联机系统有考虑做,玩家的墓碑可以被别的玩家看到,可以联机斗蛐蛐,可以举办比武招亲让别的玩家迎娶你的后代。