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全球星强度打分表

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根据角色特点,也可以看看策划的设计思路的变化历程。
从谨慎微调(弱鸡),到核心能力超级强化(大多超强),再到强化一个特定定位的能力(只适配特定场景),再到增加一个不强不弱的技能和非核心属性大幅强化来模糊角色定位。
打分标准:
D:不如500
C:聊胜于无,约等于没有,强度等于500角色
B:小有加强,偶尔有用,略强于500角色
A:强度可以,技能特性属性增强点契合角色定位,强于500角色
S:强度超标,属性怪,大幅增强该职业,改变游戏玩法
个人理解,欢迎讨论,可以修改。


IP属地:上海1楼2022-09-08 10:47回复
    学习了赳赳兄的颜色法。五颜六色真好看。


    IP属地:上海4楼2022-09-08 11:19
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      S级技能:
      梁田 超快掏
      狼牙 超远盖
      三少 后仰快投
      老北京 突击战斧
      白胡子 戏耍
      猫女 飞身夺板


      IP属地:上海7楼2022-09-08 11:24
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        S级特性:
        梁田 跑快快
        焱舞 不会倒
        三少 逆风三分加命中
        女帝 超大范围挡拆
        明月 超远三分距离
        轰 盖帽50%几率抓球


        IP属地:上海10楼2022-09-08 11:29
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          S级属性:
          新球星基本属性都很爆炸。
          A级属性里,梁田那一批球星核心属性加的也不少。但是其他属性基本没变,所以给A。
          然后像黑鲨幻影这种,特别极端的,在特定场合下是S级。一般情况下可能就B,我就按一般场景给了。


          IP属地:上海12楼2022-09-08 11:38
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            总结一下有争议的技能,大家在下面踊跃发表一下意见。
            蜜蜜的主动拦截技能A还是S?
            个人觉得效果肯定是S,但是释放难度大,耐力消耗多。综合我给了A。


            IP属地:上海27楼2022-09-08 16:42
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              猩猩的后盖追冒强化技能 A还是S?
              个人觉得确实强化了,但是还没有到无解的地步。怎么说呢,感觉就是没有强到让人觉得变态的程度。


              IP属地:上海28楼2022-09-08 16:44
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                女帝的综合强度是 A还是S?
                轰的综合强度是 A还是S?
                2个C我放一起了。我个人是这么觉得:
                女帝大长腿经过削弱感觉已经有点冷门了,但是挡拆真心独一档。
                轰现在是车队里的当红辣子鸡,补防范围超大,单防能力超强。


                IP属地:上海29楼2022-09-08 16:47
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                  把几个我给D级评分的拿出来说一说:
                  麦迪的专属技能,干拔,加命中但减慢出手速度,只能说因为麦迪的三分属性还是不够高,加的命中率不够多。但是更容易吃干扰。
                  麦迪的属性,减10对抗变成加25三分。问题是,加了25三分还是不准。少了10对抗却是实打实的削弱了sf本命的攻框和盖帽能力。
                  千手的属性,减10跑动。真的很难受。
                  暴君的属性,其实其他都加很多。但是减15中投,真的不能忍。暴君的防守的强化不如狼和大虫,进攻再减中投真的没法玩。
                  暴君的综合评价,没有中投的pf,真的没法玩。


                  IP属地:上海30楼2022-09-08 16:52
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