DQ11的画质还是非常好的,但把精力都放在画质制作上,而忽略了DQ与其它RPG不同的地。DQ与其它RPG不同的地方就是迷宫有很多新奇的玩法。现在画质好的RPG多的是,故事情节好的也多的是,这都不是DQ吸引我的地方,DQ最吸引我的地方是,就是迷宫,以及通过对话NPC得到信息去探索。从DQ9开始,迷宫就是纯粹的迷宫了,跟其它RPG已经没什么两样,DQ11只有书中的世界有几个以前迷宫的特殊玩法。
内容也简单太多了,都是一路提示过去。玩以前的,我每到一个村镇都要跟所有NPC对话,去获得信息。而DQ11,我已经不所有NPC都对话了,其一,NPC数量太多了,对话好烦,其二,打开地图会显示重要的NPC,那几个对话完就行了。地图上也会显示接下来要去哪里,完全没有以前探索的感觉。
以前玩着玩着,会被卡住,感觉烦,但突破了,感觉就特别爽,而DQ11,都是一路顺风,基本没什么卡住的地方。难度大降,最后的大魔王也不咋的,感觉那个被封印的冰龙更厉害,我记得我是用了,雪妮雅,格雷格,两个人都把牺牲自己,复活其它所有人的技能用了,才艰难过了的。而打最后的BOSS,竟然一个人都没阵亡。
游戏做得这么大,竟然玩起来还没有大小只有几兆的3,4代的好玩。
内容也简单太多了,都是一路提示过去。玩以前的,我每到一个村镇都要跟所有NPC对话,去获得信息。而DQ11,我已经不所有NPC都对话了,其一,NPC数量太多了,对话好烦,其二,打开地图会显示重要的NPC,那几个对话完就行了。地图上也会显示接下来要去哪里,完全没有以前探索的感觉。
以前玩着玩着,会被卡住,感觉烦,但突破了,感觉就特别爽,而DQ11,都是一路顺风,基本没什么卡住的地方。难度大降,最后的大魔王也不咋的,感觉那个被封印的冰龙更厉害,我记得我是用了,雪妮雅,格雷格,两个人都把牺牲自己,复活其它所有人的技能用了,才艰难过了的。而打最后的BOSS,竟然一个人都没阵亡。
游戏做得这么大,竟然玩起来还没有大小只有几兆的3,4代的好玩。