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【夏日积分赛】第三题「造神」投稿公布+大众评审贴

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第二题「五」冠军wxy196x0的「黄巾机甲」镇楼。
【躯体·雷公】 宝物牌
其它角色判定阶段,你可以令其额外结算一张【闪电】,其可以打出一张基本牌代替判定结果。
【左手·咒爪】 武器牌 攻击范围:2
你使用杀指定目标后,可以将目标角色的一张牌作为“咒”除外。
【右手·方盾】 防具牌
你成为杀的目标时,可以将使用者角色的一张牌作为“方”除外。
【左足·燕足】 进攻坐骑牌
锁定技,你计算距离时-1;你的杀次数限制+1。
【右足·牛踏】 防御坐骑牌
锁定技,你被计算距离时+1;你的手牌上限+1。
【大众评委评分方式】
在设计对应楼层楼中楼回复5到10的整数分,并给出理由即可。
【目前积分情况】
1、斑目:7
2、lapras:6
3、路人乙:5
4、wxy196x0:4
5、山葫芦:4
6、烈火影月:3
7、风尘慰酒:3
8、胡辣汤异议:3
9、颍川奉孝:3
10、王秀丽:1
11、abeeabee:1
12、暗夜决彻:1
13、亚里士缺德:1
14、端木雷阵雨:1
15、黑白鲲:0


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-08-25 14:32回复
    天呐,楼主怎么又不发了?哦,这场踢馆5人!!!!妈呀


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-08-25 17:24
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      改一下发帖机制,现在将插入上一场的结果捏


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-08-25 17:27
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        上一轮也就是第二轮得分和排名情况:
        一号abeeabee——
        五四青年,6.83分,第十
        二号wxy196x——
        黄巾大法师,8.63分,第一
        三号亚里士缺德——
        朱棣,5.7分,第十三
        四号端木雷阵雨——
        五帝龙,5.98分,第十二
        五号斑目——
        杰森·沃赫斯,8.25分,第二
        六号路人乙——
        乐毅,7.86分,第四
        七号风尘慰酒——
        杨安儿,7分,第七
        八号烈火影月——
        某手游玩家,6.86分,第九
        九号lapras——
        后稷,8.03分,第三
        十号暗夜决彻——
        明世隐,6.05分,第十一
        十一号颍川奉孝——
        黄帝,7.05分,第五
        十二号胡辣汤异议——
        单超,7.03分,第六
        十三号山葫芦——
        曹奂,6.96分,第八


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-08-25 17:28
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          下面开始发布本场设计:


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-08-25 17:28
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            一号神秘人的设计是:
            【角色】神贾诩
            【体力】3
            【技能】
            辟常——出牌阶段限一次,你可以将一张牌当不计入次数限制的【杀】使用。你可以预支你下回合可发动此技能的次数/下一次执行的濒死结算/下回合的摸牌阶段,则之造成伤害前目标不能发动非锁定技/时改为恰令目标进入濒死状态/后你获得目标一张牌。
            立弦——当你的手牌/体力变为全场最多后,你须通过弃置手牌或流失体力令之调整至与你本回合使用的牌数相等。你于这两个时机皆触发过此技能的回合结束时直接死亡。回合结束时,若你本回合内未触发过此技能,你可以令一项已被你预支的效果复原。
            【PS】
            辟常可以同时预支多项。“预支下一次执行的濒死结算”,也就是神贾诩触发一次求【桃】流程,如果无角色对神贾诩使用【桃】,则神贾诩直接死亡,如果有角色对神贾诩使用【桃】,则该【桃】正常结算;并且贾诩下一次进入濒死状态时,不会进入求【桃】流程也不会死亡。“造成伤害时改为恰令目标进入濒死状态”,也就是造成伤害时令伤害值增加至目标的体力值。


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-08-25 17:29
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              二号神秘人:
              选择踢馆「端木雷阵雨」
              二号神秘人的设计是:
              【称号】不忘嗜恨
              【角色】神董卓
              【体力】4
              废帝——游戏开始时,你获得一张3阴阳鱼体力牌,称之为“刘协的体力牌”。当其他角色使用【杀】指定你时,其可以令“刘协的体力牌”代替你的体力牌成为此【杀】令你受到伤害的对象,然后你可以发动“天命”。
              邪慢——结束阶段或当你造成伤害后,你可以令“刘协的体力牌”成为对象流失1点体力或减1点体力上限,然后令自身体力牌成为对象回复1点体力并加1点体力上限。
              天命——衍生技,当你成为【杀】的目标后,你可以弃置两张牌:摸两张牌,体力值唯一最大且不为你的角色也可以如此做。
              【新概念】
              令目标角色受到伤害、流失体力或回复体力的对象:默认为目标角色自身的体力牌。
              【新概念】
              额外的体力牌:除非技能强调,否则不能成为令目标角色受到伤害、流失体力或回复体力的对象;不影响所属角色的手牌上限;不妨碍造成伤害受到伤害等时机触发;体力值变化后若不大于0则移除。


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-08-25 17:30
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                三号神秘人:我踢「烈火影月」
                三号神秘人的设计是:
                【角色】神黄月英
                【体力】3
                【技能】
                工神——回合技,出牌阶段,你可观看一名角色的手牌并展示其部分手牌。你每展示一种花色,本回合手牌上限和攻击范围便+1;本回合你使用未展示的花色牌可额外指定一个合法目标。
                才辉——限定技,一轮结束时,你可摸场上势力数的牌并选定场上的部分角色。你每指定一名角色,便令其于下轮拥有“狂风”或“大雾”;至游戏结束,你未选定的势力的角色计算与你的距离时+2。


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-08-25 17:30
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                  四号神秘人:我踢「烈火影月」
                  四号神秘人的设计是:
                  【角色】神袁绍
                  【体力】4
                  【技能】
                  掌势——分发起始手牌前,你可除外【万箭齐发】,称为“军”。额定回合开始时,若有“军”,你视为使用之;且若中央区有【桃】或【酒】,你可获得之,再获得“军”。
                  崇威——轮次技,出牌阶段,你可移去中央区(4)张同类别牌,视为使用【挟天子以令诸侯】;你执行奖/惩时,可改为令()内数字-1/+1,若如此做,你本局都如此执行奖惩。
                  【引文】
                  “绍遂能克操,乃顺天意,从人谋也。今绍已拥百万之众,挟天子而令诸侯。”——(某个世界线的)《隆中对》
                  【思路】
                  重置一版袁绍,尝试用成功上洛挟天子的if线,以及分发起始手牌的时机弥补本世界线的遗憾以及填充“神性”。
                  同时保留一部分的经典元素:万箭齐发,但是是可持续性竭泽而渔,顺手捅死忠臣也没事(田丰崩溃);以及演义世界线里的急躁性格,也就是获得“军”再射一轮。
                  强行转化的挟天子是没有“大势力”限制的;不想要强行贴契合的风味描述也可以当成四张牌转一个回合,但巴德的特斯拉珠玉在前,我想我也无所谓。
                  【FAQ】
                  1.检定“中央区有【桃】或【酒】”的时机是【万箭齐发】结算以后,不是在结算以前。
                  2.“崇威”对于奖惩的修改是不可逆的开关。发动了“崇威”的后半段之后,奖励与惩罚都必须按照如下规则执行。
                  击杀奖励:击杀反贼,摸三张牌。修改后:击杀反贼,()内数字-1。
                  击杀惩罚:主公击杀忠臣,弃置全部牌。修改后:主公击杀忠臣,()内数字+1。
                  3.本设计不考虑牌堆中有两张及以上【万箭齐发】的诡异情况。
                  4.【挟天子】获得的是额外回合,而游戏基础的回合则是额定回合、


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-08-25 17:31
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                    五号神秘人的设计是:
                    【角色】神魏延
                    【体力】2
                    【技能】
                    只狼——锁定技,你第奇数次造成伤害时,回复1点体力并摸一张牌;你受到的伤害至多为1且伤害来源视为你;你的体力上限无法改变。
                    勇霎——转换技,①(未对你使用过牌的其他角色回合结束时,你可以将一张牌当杀对其使用);②(其他角色使用的牌对你结算后,你可以将一张牌当杀对其使用)。若你因此法转化的牌与中央区类牌类型均不同,此杀无法抵消。
                    斩局——锁定技,轮次结束时,你须杀死一名体力值与区域内牌数和不大于你本轮造成伤害点数的其他角色,若无其他角色满足条件,你失去1点体力。
                    【思路】
                    if线魏延,诸葛亮采用了他的提议,但是不打算交给他一兵一卒,于是他只好带着自己的长刀当枪匹马踏上了子午谷......《只狼:血逝二度》现已全球同步上市,并支持中文版。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-08-25 17:32
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                      六号神秘人的设计是:
                      【名称】神典韦
                      【体力】1/∞
                      【技能】
                      降娄——锁定技,你死亡后,重整X个回合后摸四张牌重新进入游戏,若你所属阵营无法取胜,失去此技能(X为死亡次数)
                      恶袭——你进入或离开游戏时,你可以对与你距离为1的至少一名角色造成一点伤害并弃置两张牌,若失去《降娄》,则改为“出牌阶段限一次,你可以减少一点体力上限”
                      陨天——你可以选择任意位置进入游戏,离开游戏时可以移除你的任意张牌
                      【思路】
                      快速复活plus,体现了曹操需要帮助的时候典韦随时随地都能救援,从鬼门关中拉回来
                      按理说是可以无限重整的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2022-08-25 17:32
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                        七号神秘人的设计是:
                        【角色】神陈登
                        【体力】3
                        【技能】
                        天衢——限定技,轮次开始时,你可以令所有角色依次执行本轮的摸牌阶段并亮出获得的牌,然后由你进行不改变所有角色手牌数的交换
                        弈轨——你的回合改为可于任意角色回合开始前执行,且出牌阶段你使用即时牌的目标上限为此轮已进行过回合的角色数,即时牌的可使用范围为此轮未进行过回合的角色数
                        惊阖——轮次技,你造成伤害时,可以改为令受伤角色代替你执行本轮的弃牌阶段,然后你选择:该角色下回合①不能②仅能使用与其弃置牌类别相同的牌
                        【FAQ】
                        Q:“天衢”最后一句何解?
                        A:在不改变任一角色手牌总数的前提下,随意交换亮出的牌
                        Q:“弈轨”中即时牌的可使用范围是什么意思?
                        A:你的即时牌仅能对某距离以内的角色使用,比如可使用范围为3,你的即时牌只能对距离3以内的角色使用,包括南蛮万箭在内,不能指定距离超过3的目标


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-08-25 17:33
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                          八号神秘人的设计是:
                          【称号】心魔
                          【角色】神贾诩
                          【体力】3
                          【技能】
                          相时——锁定技,游戏开始时,你保留座次并移出游戏;你移出游戏/有角色阵亡时,将你区域内所有牌/牌堆顶两张牌除外(对你可见)。
                          宰世——每轮你的行动次序时,你可以将一张除外牌置于一名角色场上的区域,然后其攻击范围内的角色依次视为使用一张“决斗”,且此结算中所有角色可将1点体力当作“杀”打出。
                          肃室——限定技,一个回合结束后,你可以将所有除外牌作为手牌加入游戏,并执行一个额外回合。此回合开始时,你声明某一阵营,本回合你的胜利条件视为与之相同;回合结束时,你移出游戏。
                          【思路及FAQ】
                          (灵感来自马伯庸《三国配角演义》)
                          贾文和很难神化,因为他本已是驱使人心的魔王。
                          那不妨来玩一局更大的游戏,只不过……玩家只有一位。
                          Q1:移出游戏如何结算?
                          A1:视为场上没有该角色,不计入距离和座次计算,不能成为牌或技能的目标,且不能使用或打出牌,胜负结算时按原身份已阵亡角色计算。
                          Q2:“每轮你的行动次序”是何时机?
                          A2:即每轮游戏进行到神贾诩的原定座次时,若贾诩为三号位,则为二号位回合结束后,依此类推。
                          Q3:【宰世】的决斗如何结算?
                          A3:目标由使用者指定,且使用者与目标均可以于结算中扣减1点体力,视为打出“杀”。此扣减体力不触发受到伤害或流失体力的有关结算。
                          Q4:贾诩于【肃室】的回合内阵亡,如何判断?
                          A4:奖惩按牌面身份结算。即该回合内若达成贾诩所选阵营的胜利条件,贾诩无视身份一同胜利;如忠臣贾诩选择内奸,并于该回合内与主公进入单挑,则回合结束后贾诩恢复身份并移出游戏,此时主忠胜利。
                          (又:别问我做主或者单挑怎么办!村规不让他当主!)


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2022-08-25 17:33
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                            九号神秘人的设计是:
                            【角色】神徐庶
                            【称号】任剑问俠
                            【体力】4
                            【技能】
                            天纵奇行——出牌阶段,你可以重铸一张与中央区牌类型不同的牌。
                            任剑无涯——转换技,你的回合内,中央区牌的花色数增加时,你可以摸一张①装备牌②锦囊牌③基本牌。
                            正气无涛——锁定技,回合内,中央区的牌类型数增加时,你视为使用一张不计入次数限制的【酒】。
                            明征镇天——回合技,你使用【杀】被抵消后,可以对一名体力值最大的其他角色造成x点非致命伤害(x为伤害值)。
                            【引文】
                            浊浪尘涛染青锋,长夜万古求晨钟。
                            修墨尽处问儒法,任剑行道匿俠踪。
                            【FAQ】
                            非致命伤害:指至少保留1点体力


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2022-08-25 17:33
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                              十号神秘人:我踢「黑白鲲」
                              十号神秘人的设计是:
                              【角色】神孙权
                              【体力】4
                              【技能】
                              嘉禾——锁定技,游戏开始时,你获得缘江烽火图。当你获得牌时,额外获得X张牌,然后你将X张牌置于烽火图上称为烽火。(X为场上吴势力角色数量)
                              聚宝——每回合限一次,当你参与伤害后,你可令任意名本轮已执行过回合的角色获得中央区的一张牌并弃置一张牌,若中央区颜色相同/不同,你获得/使用本回合不为你/为你置入中央区的一张牌。
                              帝力——其他角色的出牌阶段开始时,其选择一项:①回合结束时,令你执行一个额外的出牌阶段;②受到你造成的两点伤害,回合结束后缓和一点;③将至多三张对局牌至于烽火图上,获得等量的牌。若其连续选择相同一项,下次由你选择。
                              【备注】
                              缘江烽火图
                              ①锁定技,当你需要使用一张手牌时,需先横置一张烽火。一名角色的回合结束时,竖置所有烽火。
                              ②你可在合理时机使用一张未横置的烽火游戏牌。然后横置所有烽火游戏牌。
                              ③你可在合理时机发动一张未横置的烽火武将牌的技能,然后弃置这张烽火武将牌,若为吴势力角色,改为翻面。
                              ④你可在执行奖惩时,视为死亡角色的身份为一张未横置的烽火身份牌。
                              ⑤锁定技,你在扣减体力前,改为弃置所有未横置的烽火体力牌。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2022-08-25 17:34
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