体力20min回一点,打一关要5点就离谱
打关道具获取时机很关键,就连这点,让人多尝试,多肝的机会都要抹杀?
主线经验少的一p,升级全靠扫荡,还又要花一大堆体力
进化升级花钱多可以理解,但是打一关拿的钱跟升级的占比也太少了,额外的金币途径就只有那个抠b金矿,挑战都不给,多来点不用体力的关卡也行啊
总的来说,难度跨度大没问题,但关卡过于枯燥,给平民肝的机会太少,很多人上线扫荡就下了,又跟部分人想靠短期大努力成长矛盾,才造成了逼氪
打关道具获取时机很关键,就连这点,让人多尝试,多肝的机会都要抹杀?
主线经验少的一p,升级全靠扫荡,还又要花一大堆体力
进化升级花钱多可以理解,但是打一关拿的钱跟升级的占比也太少了,额外的金币途径就只有那个抠b金矿,挑战都不给,多来点不用体力的关卡也行啊
总的来说,难度跨度大没问题,但关卡过于枯燥,给平民肝的机会太少,很多人上线扫荡就下了,又跟部分人想靠短期大努力成长矛盾,才造成了逼氪