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新日炎腰带,GGG反复横跳修改数值,证明大多数新暗金都是没测试

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最初版本:
-[日炎 饰布腰带]不再有[陷阱伤害提高 (30-40)%。魔力再生率提高 20%]它现在是[投掷1-3个额外陷阱。目标方向随机投掷。陷阱不能被敌人触发。陷阱持续时间缩短 50%(以前是80%)]
同时廉价建设珠宝移除、高枕无忧陷阱持续时间缩短星团移除、所有其他陷阱缩短时间全部移除。看起来很强力,但是这个时间设定的太沙比了,陷阱持续4秒,你至多缩短50%就是2秒,加上扔陷阱本身的延迟,差不多3秒后才爆炸。GGG似乎也意识到这个问题了,就又有了下一次改版。
几天后改成这样
-[日炎 饰布腰带]不再有[陷阱伤害提高 (30-40)%。魔力再生率提高 20%]它现在是[
投掷1-3个额外陷阱。目标方向随机投掷。陷阱不能被敌人触发。陷阱持续时间缩短 65-75%(以前是80%)]
缩短时间增加了,勉强能玩了。然后测试服的国外主播发了个日炎腰带冰冻陷阱的视频,GGG一看太强了。伤害是高,不过也是真卡手,扔完陷阱就和怪绕圈。这不又给削了。
现在变为
-[日炎 饰布腰带]不再有[陷阱伤害提高 (30-40)%。魔力再生率提高 20%]它现在是[投掷2个额外陷阱。目标方向随机投掷。陷阱不能被敌人触发。陷阱持续时间缩短 50-75%(以前是80%)]
3个额外变成2个了
GGG就是个沙比,毋庸置疑,为了一暗金改动。修改整个陷阱系技能的机制,没有其他陷阱持续缩短装备以后别的升华怎么玩陷阱。就这样他还觉得过于强力,天天盯着国外头部主播玩个流放像玩黑魂这样的,进行调整,这还有个好。


IP属地:河北1楼2022-08-17 11:52回复
    看着吧,有这个先例,新赛季里过于强力未经测试的暗金,肯定热修。


    IP属地:河北2楼2022-08-17 11:53
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