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关于莫斯提兽强度的测评

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莫斯提兽的定位是输出,她的伤害需要叠加,可是buff叠得太慢,还能被驱散,当前环境下驱散又多,光属性数码宝贝也多,连狐狸a都可以驱散掉她幸幸苦苦叠得buff。而叠满之后在火拟态下和空血满buff过载雷拟态帝皇龙输出差不多。她的攻击成长已经被削得很低了,和别西他们差了1万多攻击。结果倍率却低得和梅尔瓦一样。进入战斗毫无增伤,混沌状态下是很肉,但是失去混沌了就脆的很夸张,脆就脆吧,可是叠了三层buff,输出还是非常非常的低。我的使用感受是觉得,她可以把buff的叠加难度降低,不能再动的话就和帝皇龙一样不可驱散吧buff,然后自带一定增伤,把buff加成削弱,提高基础倍率,增加基础增伤,比如一层光和一层暗的增伤不可驱散,然后可以额外叠加一层光和一层暗,混沌消失了之后可以受到异常影响,但是减伤不要直接没了呀。至少保留25%到30%吧。倍率加强到150%还差不多,然后被动25%攻击,一层光10%攻击10%伤害提升,最多2层,一层暗30%暴击伤害8%最终伤害提升最大2层这样。然后不要再能被驱散了。不然实在是pvp没法用。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-08-12 20:09回复
    测评是群里大佬做的 我只是帮他们搬运 个人看法也觉得莫斯提过于弱了 可以和青龙争一下最弱300票了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-08-12 20:11
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      吃了凯王疫苗攻击力加100%叠满被动也就这点伤害




      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-08-12 20:12
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        混沌的减伤和其他减伤不相加 属于最终伤害减伤 收益也很一般



        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-08-12 20:14
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          莫斯提可能比青龙还要上不了天梯


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-08-12 20:15
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