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帕叔,能赢海马就能赢他,百胜奖励就一张龙之秘宝一张龙族封印之壶,第一部只有白龙黑龙诅咒三张龙可用,只有一张很难抽到,没用。


IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-08-18 02:30
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    初代暗游戏很抠门,百胜就这三张有用,其他就是随机掉落的杂鱼,黑魔导日站说1000/5几率掉落,小时候打了一百盘都没见过。
    初代很鼓励通信融合和通信对战,有两台机可以自己融合黑魔龙,龙骑士盖亚什么的。对战奖励有一发伤害5000的火焰地狱,通信对战并非动画那样拿卡下注,没有损失,双方都有奖励,只会记录胜负。
    前面推荐的1800怪强化组合,可以轻易取胜,除非他开局就上大怪,不过一般前五回合是安全的。



    IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-08-18 02:41
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      第二部开讲


      IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-08-19 19:27
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        属性相克:无视攻防,只要属性被克的怪物一定战败,栗子球可以杀究极龙,攻击力超过计算伤害,没超过就不算。
        火--森--风--土--雷--水--火
        黑--白--恶魔--幻想--黑
        神魔族就不会受以上属性影响(三代才开始有神魔族)
        环境地形:有荒野,山,草原,海,森,暗6种,怪物的种族适应环境的话会额外增加%30攻防,不适应会减少30%的攻防。


        IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-08-19 19:29
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          二代比一代大幅度优化,最大亮点是:一回合可以打出多张卡,下回合补满五张,所以找机会打卡加速卡组是早期的致胜之道。


          IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-08-19 19:32
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            本作引入容量和级别,一张卡要达到级别才能放入卡组,级别就是占用用量,从5级的杂鱼到最高255级的禁卡,没有张数限制,但是越高级越占容量,要打好久才能放入一张255的卡。


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-08-19 19:46
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              可以看到闪电和巨大化等级255,死毒(本作是魔法)等级150,万能地雷20级,圣精灵28级,越强的卡越高级。
              闪电不用说,巨大化效果不同ocg,直接二段强化就是2.56倍,白龙3000强化后就是7680。
              怪物等级就是攻防合计/100,所以地雷蜘蛛,迷宫壁是早期的重要战力。
              为什么精准一换一的万能地雷只要20级,因为陷阱只能维持一回合,放置回合对面没有踩,下回合就会消失,但是依然非常实用。
              本作魔法陷阱一回合可以打出多张,所以抽到用不上的魔法陷阱,赶紧打出去下回合就可以补充手牌。







              IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-08-19 20:03
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                本作融合更丰富,早期还是依赖融合,杂鱼能融合成高级怪物,最强可达2800的双头雷龙。
                女性+兽族,植物,岩石,
                龙+岩石,植物,雷族,
                兽族+植物,炎族,
                以上都是常用的组合,




                IP属地:广东来自Android客户端27楼2022-08-19 20:07
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                  融合也是早期的加速手段,融合成功不占用召唤时点,可以继续融合(失败算召唤,所以要记住融合套路),举个例子,我第一回合出魔头邪龙,第二回合,融合两次升级成双头雷龙,这不算召唤,我还可以召唤一个怪兽。
                  等于第二回合我出了2个融合素材,1个怪兽,合计用了3张卡,下回合就会补充3张手卡。


                  IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-08-19 20:26
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                    融合加速的缺点也很明显,你第一个怪要扛得住等下一回合进行融合,卡组里大量杂鱼影响强度,而且融合是按攻击力从低到高升级的,就是素材的攻击力不能高于融合怪,低攻高防的素材最有价值,比如迷宫壁,圣精灵。
                    同时,海马,基斯,迷宫兄弟,傀儡师都有2500上下的大怪,其中傀儡师最离谱居然有究极龙,当然我用魔族相克打掉了。融合的时间越来越紧张必须转型,白龙和恶魔牛两个大怪很好拿,卡组等级提升了,可以开始密码拿卡了,用不起闪电也可以死毒,六芒星代替一下,融合战术会渐渐退出主流。



                    IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-08-19 20:49
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                      还有个玩法是,手卡满了可以不出卡,就不会抽卡,可以让对面自取灭亡,一般不建议,魔族相克很容易被对面翻盘。


                      IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-08-19 20:58
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                        二代新增仪式怪兽,不同于动画和实卡,究极龙和守门神在游戏里是仪式怪兽,只能仪式召唤,仪式怪兽没有密码。(修改出来在背包也无法放入卡组,但是修改卡组可以直接使用)
                        仪式魔法虽然0 cost,但是用一次就会消失,是一次性用品。
                        另外,仪式怪兽的祭品十分严谨,是指定的三只怪兽,达成条件相当麻烦,最强的青眼究极龙反而算最好出的,场上三只青眼就行了。
                        即使你出了青眼究极龙,一样受到魔族相克,被栗子球秒杀。
                        所以仪式怪中看不中用。
                        (三代仪式怪是神魔族不会被相克,但是三代心变洗脑非常疯狂又有了新的难题)


                        IP属地:广东来自Android客户端31楼2022-08-22 22:12
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                          巨大化的两位重量级,假如有地形就是攻/防9999了。


                          IP属地:广东来自Android客户端32楼2022-08-22 22:27
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                            本作30胜就有指定奖励,30胜以后看心情打就行了。
                            地图1建议多打橙子,炎之剑士和原始人2号都是随机掉的,红眼只有一张,作为恶魔魔族后面有更强的2600恶魔牛,过渡期用用就够了。
                            表游戏你们看到了,100盘都没有黑魔导,浪费时间。



                            IP属地:广东来自Android客户端36楼2022-09-01 20:12
                            收起回复
                              地图2值得打就迷宫兄弟,迷宫壁可以防御也可以融合相当实用,唯一缺点就是被风属性克制,后面对战孔雀舞要注意。
                              双头雷龙算是青眼白龙之下很强的角色,对强化卡相性很好,山,海,龙之秘宝,暗能力都能生效。


                              IP属地:广东来自Android客户端37楼2022-09-01 20:48
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