这周的更新内容:
完成了瀑布下层怪物战“大模怪&医疗傀儡&皇家守卫-弓兵”战。
完成了瀑布下层怪物战“大模怪”战。
最后一场怪物战“拾荒者提米&皇家守卫-战士”战正在制作中。
新怪物介绍:
医疗傀儡(Medic Golem)
生命值:150
攻击力:150(初见,对同伴治疗)/50(对同伴治疗)
防御力:10
特殊能力:
【群体治疗】:在自身倒下之前,每回合为包括自身的所有怪物提供治疗。
拾荒者提米(Temmie Scavenger)
生命值:25
攻击力:0(不攻击)
防御力:-20
特殊能力:
【身手敏捷】:非AOE攻击及杀意较高的攻击无法命中。
【能力窃取】:当玩家拥有【格挡】或【法术攻击】效果时,拾荒者提米将可以在敌方回合中窃取这一能力并给予战中所有怪物使用。
(拿了格挡就是下一回合怪物全员无敌,拿了法术攻击就是下一回合怪物全员攻击力x2,但同样什么都不用也就什么都做不了。)
皇家守卫系列:
瀑布的皇家守卫生命值统一为200,攻击力为15,防御力为20。
弓兵擅长连续攻击,战士擅长亲自作战,盾兵擅长吸收伤害。
尽管盾兵没出场(随机战roll点roll了半天没出来),但同样也是做了盾兵的面板。
上面的数据值并不代表核心与首都的皇家守卫的数据。
最后是技能增加:
在游玩GE全灭线至热域开头时,Force将会获得技能“燃命”(Burning Life)。
效果是攻击伤害持续x3,无视法术护甲与对方防御值,但每回合减少8点生命值。
生命值<9时自动关闭技能。
Frisk将会获得技能“战斗光环”(Fighting Aura)。
效果是攻击伤害持续x2,且每回合自动回复2点生命值,可以与伙伴协同技能的攻击增幅叠加。
那这周就这些吧
