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【持续更新】鹦鹉配装前瞻——机械战神后各种流派配装推荐

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8.11国服将迎来机械战神版本,再加上韩服对旧的固定史诗进行了一轮调整,装备搭配方面将会迎来新的一轮更替。本贴会对各各流派的装备进行简单的介绍和分析,目的是为了让每个鹦鹉玩家都可以根据自己的喜好,账号内的资源,以及自身操作需求来选择出合适自己的一套装备,举个例子就是让萌新和大佬都能找到合适的装备,有没有时装都可以穿上攻速套,并且搭配强度不会差很多。
经过几天的研究,装备流派基本上可以分为以下四种:攻速流、MP流、被动流和纯手搓流。流派的选择核心都是鞋子,这四种流派都对应着不同的鞋子。除了纯手搓流外,其他三个流派都有向下的分支,根据其他部位选择不同会有攻速直伤、攻速异常、攻速手搓、攻速低血、MP直伤、MP异常、MP手搓、MP低血、被动直伤、被动异常、被动手搓、被动低血等流派,往往是手镯和腰带部位决定次要流派的方向
由于流派过多,我会在评论区持续更新,建议大家收藏,我会尽量在国服上架机械战神版本前更新完毕。如有理解错误请大家及时指正,我会在评论区进行更改,以及后续若有新的理解,我也会持续更新。


1楼2022-08-01 11:05回复
    正片开始前,依旧是广告宣传环节,我是Eric,目前是下方鹦鹉交流群管理,有装备搭配操作相关的都可以进群交流,如果群友没能让你满意解决,也可以私聊我,我看到后会尽可能回复你,但是要先在群里询问后没能得到解决的问题,话不多说,见下图。


    2楼2022-08-01 11:12
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      开始装备搭配推荐之前,先从整体上提前和大家说一下装备强度(仅个人理解)
      前文中提到的大方向的流派强度:纯手搓流>攻速流≥被动流≥MP流(守门员)。出现等号的原因是因为后续的分支流派的选择,比如直伤,异常,低血,手搓等等
      分支流派中的强度:异常>直伤,这是公认的,两者差距在3%-5%(出血),可以理解为用3%左右的伤害换 取快速结算。其他分支搭配由于搭配会出现或上或下的区别,比如搭配部分手搓就可能会高一些的情况,所以这里就不做具体比较,只有异常和直伤是明确的伤害高低,搭配合理的情况下异常是必定高于直伤的。
      所以说下个版本MP套依旧可以带,和不需要手搓位居第二的攻速流套装差距不会超过10%,可以维持现在版本的MP三件套,考虑更换裤子项链戒指等部位。但是日常使用MP套的时候也都发现一些问题,就是高耗蓝打持久图容易空MP,这在军团本限药的情况下,即使有再高的伤害,空蓝也难打出想有的效果。
      MP套总结来说就是机械战神版本的强度守门员,考虑未来军团的话要换,只备战机械战神的话,可以不换,全身换下来5000+金绿提升在8%-10%左右,大家可以根据自身情况做决定。


      4楼2022-08-01 11:39
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        装备搭配——攻速直伤流(无自定义)——最常规的全技能流
        攻速流的由来:攻速鞋子,即钛合金长靴,在满足装备等提供超过140%攻速时,提供30%技能攻击力,属性如下图

        同时它的搭档一般是攻速腰带,即星灭光离腰带,提供高额攻速,并且在70%血量以上时,有伤害有cd,属性如下图

        围绕攻速鞋,下面开始装备搭配环节

        首先是攻速条件(这套相对比较苛刻):腰带45+裤子24(增幅12)+至尊称号4(普通称号3不够)+项链15+左槽5+右槽15(20宠物)+龙袍脸部7和胸7以及套装6共计攻速20+宠物5+蓝色宠物装备4+攻速守护珠3=140,很极限不多不少,可以说少一条都没办法达成
        如果满足上述攻速条件,根据下述分析选择合适自己的头肩,包括扣血头肩,玉化头肩以及异常头肩(后续的攻速异常流)。
        扣血头肩与攻速腰带部位稍有冲突,前者放技能扣血30,腰带要70以上才有技攻和cd,稍有不注意腰带就会变成白板。玉化亡灵头肩没有副作用,还提供一次后跳瞬移的功能性。然而玉化亡灵在技攻提升方面与扣血肩膀等同,攻击强化上稍低于扣血肩膀
        结论:如果不接受肩膀掉血与腰带冲突的话可以选择玉化亡灵肩或者后续攻速异常流的异常肩膀。无论带哪个肩膀都建议助手设置70%血量自动补药,毕竟稍有疏忽腰带就可能变成白板
        如果你不满足上述攻速条件,我会跟据缺少的不同的攻速区间都提出相应的解决方案,详情见下一条评论


        6楼2022-08-01 12:18
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          攻速缺失的几种情况,但不包括所有,可以自行检查,下面的仅仅提供参考
          裤子增幅10会差4攻速(-4),没有至尊称号带的普通春节称号(-1),没有龙袍但是是稀有8件(-4),蓝色攻速宠物装备(-4),没有触发宠物右槽(-7)或者是干脆没有时装(-20)
          下面对缺失攻速的不同区间提出解决方案(牺牲太多装备强度换取攻速甚至强度不如MP套的搭配本贴就不做推荐,比如说盲目牺牲项链部位用攻速项链来换取速度),话不多说,见下文:
          1.缺少攻速在8%以下时
          解决方案:a.黄色徽章部位适当打一些攻速徽章,比较可控,计算出确实的攻速,打相应个数
          b.上衣更换稻草人上衣,提供8%攻速;或者是有8%攻速且有两条以上伤害词条(80级技工,属强,每五次攻击攻击强化+N等)的自定义上衣
          数据方面:单部位情况下高科技战术上衣提升率为26%,稻草人上衣提升率为20.3%
          结论:用5.7%左右的伤害换取8%攻速缺失,同时提供特定情况下20%恢复速度(无其他技能恢复速度稀释情况下约16.7%cd)
          2.缺少攻速在8-10%时
          解决方案:a.方案1中的二者相结合,即更换稻草人上衣(或满足条件的自定义)+部分黄色攻速徽章
          b.上衣更换大地馈赠上衣,提供10%攻速。如果你走的恰好是火强,那么你很幸运,这件上衣不仅提供不低的攻速,伤害上还高于高科技战术上衣,是直伤中数据最高的固定史诗,下面咱们数据说话。
          数据方面:单部位情况下高科技战术上衣提升率为26%,大地馈赠上衣(火强)提升率27.5%,大地馈赠上衣(其他属强)提升率24.3%。即使是其他属强在数据上也强于稻草人,所有情况1低于8%也可选择这个上衣,但是和稻草人相比没有cd属性,还请各位鹦鹉根据自身需求自行取舍
          3.缺少攻速在10%-15%时
          解决方案:a.上衣更换大地馈赠上衣+部分黄色攻速徽章
          b.(手搓大佬)左槽更换黎明圣杯,提供15%攻速(+10)——对比战神左提升10%攻速
          数据方面:单部位情况下战神左槽提升率为30.1%,圣杯二键手搓提升率为26.7%,三键手搓提升率为29%,四键手搓提升率为37.3%,大家根据自身情况自行取舍。


          15楼2022-08-01 18:42
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            4.缺少攻速在15-20%时(攻速缺少的越多,拿伤害换取攻速的代价越大)
            解决方案:左槽更换挖掘之王部件,提供25%攻速(+20),数据方面看下方。
            数据方面:单部位情况下战神左槽提升率为30.1%,挖掘机左槽提升率为17.3%。
            结论:用12.8%左右的伤害换取20%攻速和5%技能cd,同时提供感电异常
            5.缺少攻速在20-35%时
            解决方案:上述方案相结合,如更换大地馈赠上衣+挖掘机部件,提供35%(+30)攻速,再根据自身镶嵌部分黄色攻速徽章
            6.缺少攻速在30-45%时(算是攻速套极限了,适合新号时装不全但有一些资源的情况,火强的情况下高于MP套8%左右,其他属强基本与MP套持平)
            解决方案:头肩更换攻速头肩(自由之翼护肩),提供30%攻速(+30),同时上衣更换大地馈赠上衣(+10),剩下的部分靠黄色攻速徽章调节。搭配方案见下图

            结论:即使牺牲肩膀部位换速度,在强度上也强于MP套,破招右槽情况下强于MP套8%左右,其他右槽在3-5%左右
            7.缺少攻速在45%以上时
            解决方案:放弃攻速套,走其他合适自己的流派
            ps:不能触发宠物右槽时,有三个备选右槽,具体分析见下一条评论,各位鹦鹉可以根据自身情况进行选择


            16楼2022-08-01 18:43
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              写给上述6条情况下所有解决方案的附加方案:
              如果你选择上述任何一种方案后还差8%左右攻速,但又不想牺牲更多伤害换攻速的那种贪逼,那就来看看这一条解决方案吧
              方案:项链戒指不做替换,依旧保持本版本的连击/4e金币项链+黑白球(双音)戒指的搭配,双音戒指提供24%攻速(+9),对比战神两件套有9%的攻速提升
              俗话说有优点就有缺点,24%攻速需要吃满三个黑球,刷图过程中你要时刻注意去吃黑球,如果攻速卡的太死,稍有不慎你的攻速鞋就会变成白板,要么无损提升还有额外的攻速和cd,要么就是鞋子变白板,玩的就是刺激,贪逼nb! !
              下面就从数据对比上来看看这两种项链戒指组合搭配的对比

              结论:战神项链能稳定的提供15攻速,如果仍保持本版本的连击/4e金币项链+黑白球(双音)戒指的搭配,这样只比战神两件套低2%的伤害,却多出8%攻速和6%的非觉醒cd恢复速度。如果你抱有鞋子可能会变成白板的觉悟(黑球持续时间到没及时补球),就当贪逼吧! !


              17楼2022-08-01 20:02
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                不能触发宠物右槽时,三个备选右槽的分析:
                1.诅咒之心(破招右槽)
                属性图

                数据分析:单部位情况下宠物右槽提升率21.7%,诅咒之心(破招)右槽提升率37.4%,诅咒之心(不破招)右槽提升率16.7%。
                结论:破招情况下,伤害超过宠物右槽高达15%,但是不破招就相当于白板。不过不必太担心,在韧性条破坏前基本上90%以上都是破招(怪物移动或释放技能或进入机制),国服的伤害一般没破韧就秒掉了,可以安心食用。
                破韧后处于控制状态下必不破招,鹦鹉控制技能繁多,在破韧后基本打不出破招,需要抓怪物释放技能和机制的时机进行输出。特别是和瞎子组队的时候,破韧快而且有控制,右槽就已然是白板了。
                2.陆战型:战术车轮无人机(近战右槽)
                属性图

                数据分析:单部位情况下宠物右槽提升率21.7%,近战右槽五层叠满提升率31.9%,叠满三层提升率26.8%。
                结论:近战右槽看似提供10%技攻很美好,实际上很难达到,看属性图应该不难理解,实战中应该在2-3层左右,提升率对比也有数据参考,大家根据自身情况选择。
                3.未知的黄金石碑(技能右槽)
                属性图

                数据分析:单部位情况下宠物右槽提升率21.7%,技能右槽提升率24.8%(占比计算),35-80级技能区间提升率28.2%(包含一觉和剜心)。
                结论:走超级剜心流派的首推装备(后面会有搭配),平均到全技能提升也不算很低的一个右槽。
                三个右槽总结:在伤害上都高于宠物右槽,但是宠物右槽能够提供较高的三速和8%cd。破招右槽上限很高,破招后数据高达恐怖的37.4%,伤害上快顶上两个宠物右槽的提升了,但是也有风险,破韧后基本上等于一个白板,要么逆天,要么白板,就看你是不是贪逼。近战右槽技攻叠加按照2-3层来看与石碑右槽提升率相近,一个是全技能提升,一个是区间技能提升高,但整体提升率相近,大家根据个人喜好进行选择


                18楼2022-08-01 21:13
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                  攻速直伤流下的超级剜心搭配
                  写在前面:整体伤害肯定不如全技能,不过玩的就是一击必杀,最终成型后可达单剜心200e+的伤害
                  搭配如图

                  分析:1.腰带部位换动力之渊腰带,可以给剜心提供20%高额的技攻加成,无色冰晶耳环非觉醒技能+20%技攻不多解释,右槽稳定提升8%固定区间技攻(35-80级技能),cp武器50%加成也不多说。整体上牺牲了项链部位的技能恢复速度换取了攻速,从而触发鞋子。
                  2.在攻速方面这套项链提供50%攻速,冰晶耳环提供8%攻速,腰带提供8%攻速,对比开局溢出了16%攻速,攻速方面有较大的缓冲空间,所以上衣部位不需要补充攻速词条,如果走的是火强,上衣则带大地的馈赠,伤害更高,还再次提供10%攻速,此时溢出26%攻速。
                  3.由于攻速腰带替换,不需要控血70%以上,所以可以安心带掉血肩膀,当然,不接受掉血可以换玉化亡灵肩膀,超级剜心必定直伤,不推荐异常
                  4.右槽部位手法大佬可考虑诅咒之心(破招右槽),提升率在37.4%左右,破韧后几乎为白板(破韧前90%以上都是破招攻击),会抓破招打剜心的大佬建议诅咒之心;没自信的就带如图石碑右槽,对剜心稳定28.2%的提升。
                  腰带属性图

                  腰带玩法:四次后跳,身上出特效放剜心;四次后跳,开二觉,后续扯和终结都能吃到20%的加成;也可以加buff+小技能+后跳结合,身上出特效后放主力输出技能。四次后跳只是举例,腰带带久了就能熟练掌握。
                  上衣自定义推荐

                  注:两条80技攻必选,5次攻击后攻击强化+N,15单属强,15全属强和10全属强这四条中四选二即可完美毕业。
                  毕业之后别忘了去修炼场体验一下单剜心200e+的爽感呦


                  23楼2022-08-02 00:09
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                    补充:为什么不首先推荐前段时间炒的很热的改版后的骑士项链
                    属性图

                    数据方面:单部位情况下:触发10技攻时提升率为32.6%,触发5技攻时提升率为26.6%,4e金币项链提升率为34.4%,连击项链提升率为33.4%,战神项链提升率为22.4%(cd项链,戒指部位补伤害,两件套整体替换,与金币/连击项链+双音戒指组合同理,前后两件套的对比见17楼)。
                    对比分析:
                    优势:对比现版本的连击/4e金币项链,伤害上仅降低1-2%,却换来了20%超高的攻速;对比机械战神两件套,牺牲项链部位24%技能恢复速度,换取10%提升和额外5%的攻速,怎么看都不亏,还是赚到麻了哪种
                    劣势:1.得出上述结论的前提是需要前冲3s,如果你是将20%攻速算入攻速鞋的140%内,那么项链的性价比很高,但是你不单单要在高级副本开局前冲3s,甚至白图也要前冲3s,你不嫌麻烦,队友也嫌你麻烦,有人说白图不缺伤害不需要,这里告诉你,除非你是高增幅高词条玩家,否则没有前冲够3s带来的后果是项链26.6%的提升率(比战神项链还高4%),看着还能接受,但是你的攻速鞋已经不满足攻速条件变成白板了(-30%技攻),这样刷白图谁敢说不费劲,想必高增幅也不愿意舍弃这将近40%的伤害去刮痧boss吧。
                    2.但是要是选择只要词条1前冲1s常驻,只提供5%攻速,对比战神项链仅仅多4%伤害,但是少10%攻速和24%技能恢复速度,又得不偿失,同时也就没办法搭配战神戒指(没攻速),而选择搭配双音本身就是牺牲伤害换cd和手感,又本末倒置。
                    3.此外更致命一点的劣势就是内置cd的问题,一旦触发了1-3s前冲条件,就意味着未来的40s你的鞋子都是白板,项链+5%技攻,40s之后才可进行下一次触发,所以这个项链绑定了开局前冲3s以上,而且长图40s后准时补充前冲3s,这就是为什么说不能输出的时候再前冲3s触发10%技攻,平时常驻5%技攻的原因。还有就是3s的时间观念,开局3s很难估算,时间观念不好的很有可能觉得够3s了但实际并没有3s,从而喜提40s的白板鞋
                    结论:能忍受每次开图前都前冲3s可以带这个项链,绝对是第一项链,伤害+速度都是顶流。或是等取消内置cd的机制后(目前未改版测试内置cd是存在的),这个项链按照常驻5%攻速(-10)来搭配装备,boss前前冲3s触发10%进行输出。再强调一遍是取消内置cd后,即可以自行控制触发哪一条,前冲3s在需要时可以随时触发,达到伤害可控,而不是现在必须等40s结束后才根据前冲时间进行触发,方可考虑更换这个项链。


                    24楼2022-08-02 10:10
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                      装备和搭配我都写的很中肯,优势劣势,数据方面,以及部分装备和搭配在实战好的坏的,都做了分析,有的还附带结论,出这么多种搭配的原因就是大家可以根据分析选择自己合适的装备。不要上来就说这套伤害低,就比如23楼超级剜心那套,我开头就写了“写在前面”的一句话,看都不看。装备搭配繁多,是让你根据自身账号资源和喜好操作选择合适自己的装备,而不是抓住一套盯着劣势不放。
                      希望大家都能够根据分析找到合适自己的那套装备


                      26楼2022-08-02 11:11
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                        【装备搭配】——攻速异常流——伤害高于直伤的慢结算流派
                        写在前面:伤害方面异常>直伤,这是公认的,两者差距在3%-8%(出血),可以理解为用平均约3-8%左右的伤害换取快速结算。前文中不接受肩膀扣血,也看不上玉化亡灵肩膀的可以选这个流派。
                        同时伤害很高和很低都适合选这个流派,伤害高超出小怪斩杀线,不影响清小怪的前提下提高对boss的输出;伤害低反正直伤也秒不了小怪,不如换上异常来提升一下伤害。伤害居中的玩家,如刚过小怪斩杀线,换上异常后可能会出现小怪都要等结算的情况,这样的话就本末倒置了。
                        四种异常状态分析:
                        1.感电:80%的感电伤害高连击下快速结算,剩下的20%感电伤害在10s中结算。简单说就是高连击可以快速结算,低连击可能丢失大量伤害的异常状态
                        2.中毒:单纯结算速度慢,无特殊机制,结算时间为5s
                        3.灼烧:结算时间与中毒相同为5s,对灼烧对象施加冰冻异常可直接结算灼烧伤害,同时灼烧伤害提升5%
                        4.出血:结算时间最短,3s结算完毕,同时会根据出血层数增加出血伤害,10层时达到最高,即10%出血增伤。
                        结论:综合四种异常,鹦鹉无自定义时推荐走灼烧流和出血流。推荐灼烧流的原因是有着数据最高的灼烧上衣,有装备优势;推荐出血流的原因是异常本身的优势,结算快外加异常增伤。有自定义时只推荐出血流,自定义上衣能提供30%异常增伤,当大家都处于同一起跑线时,当然选本身就具有优势的异常状态。
                        相比之下中毒在装备和异常本身上都没有优势,感电对于低连击的鹦鹉来说,丢一半的伤害也不足为奇。
                        ps:攻速异常流的装备搭配见下一条评论。


                        30楼2022-08-02 23:35
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                          【装备搭配】——攻速异常流——伤害高于直伤的慢结算流派
                          1.攻速灼烧流

                          穿戴时先检查攻速条件,缺失时解决方案见15-17楼
                          简析:无自定义时有着超模的灼烧上衣(推荐灼烧的理由),单部位提升率高达28.2%,高科技战术上衣提升率为26%,大地馈赠上衣(火强)提升率27.5%。
                          2.攻速出血流(无自定义)

                          穿戴时先检查攻速条件,缺失时解决方案见15-17楼
                          简析:异常本身有优势,结算快外加异常10%增伤
                          3.攻速出血流(有自定义)


                          只更换上衣部位即可,上衣部位只要有30%出血伤害就可以更换,追求完美伤害的话,剩下三条都是伤害词条即可完美毕业。


                          31楼2022-08-03 09:59
                          收起回复
                            【装备搭配】——攻速低血流——伤害略高于MP的脆皮流派
                            写在前面:不太推荐攻速+低血的组合,优点是攻速相对没那么苛刻,还是写出来供大家参考。
                            1.搭配攻速腰带——血量低于70%,腰带变白板

                            穿戴时先检查攻速条件,缺失时解决方案见15-17楼
                            简析:项链提供20%攻速(+5),手镯部位与直伤相比伤害低8%左右,但是提供了空血条件,项链左槽能够弥补部分伤害。整体强度比MP套强5%左右,比攻速直伤弱4%左右。cd方面不如攻速直伤。脆皮易暴毙
                            2.搭配中毒腰带——牺牲头肩部位强度换取攻速(火强)

                            穿戴时先检查攻速条件,缺失时解决方案见15-17楼
                            简析:整套攻速对比不变刚好140整(±0),手镯部位与直伤相比伤害低8%左右,但是提供了空血条件,项链左槽能够弥补部分伤害。(火强)整体强度比MP套强8%左右,与攻速直伤的差距在1%以内,非火强整体仅比MP套强4%左右。cd方面几乎等同,中毒腰带25%恢复速度(不含觉醒),战神项链24%恢复速度(含觉醒)。脆皮易暴毙


                            32楼2022-08-03 10:51
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                              【装备搭配】——攻速半手搓流(直伤)——易掌握的手法换取伤害流派
                              半手搓流,也可以叫伪手搓流,因为它不算真正意义上的手搓,技能栏下面的那一排可以用,上面那一排放满技能即可,可以是功能性或者位移或者buff技能。下面一排和手搓的都可以吃到技攻加成。话不多说看图。
                              腰带属性

                              技能栏举例

                              上排放Q—衔接觉醒的位移技能,W—buff技能,E—位移,F—连击技能,Ctrl—草人技能等等功能性技能,有些技能本身可能就因为功能性占着技能栏位,这不是一举两得的好事吗
                              下排放主力输出大技能,可以保持熟悉键位不动,修改到下排即可,比如大技能习惯键位为Q,可以将下排的A改成Q,从而不影响之前熟悉的键位。
                              这样一来实际上手搓的只有觉醒技能和浅刺,影戮等2-3个小技能,可以设置→→+z等简单手搓键位,操作门槛不高,稍加练习即可掌握,伤害提升显著
                              装备搭配

                              分析:简单的手搓几个小技能,整体伤害对比攻速直伤提高8-10%,速度方面项链提供50%速度(+5),要求相对降低,cd方面不如攻速直伤。
                              注意事项:
                              1.穿戴时先检查攻速条件,缺失时解决方案见15-17楼
                              2.右槽宠物不够时,备选右槽分析见18楼
                              3.项链需要启动时间,不过不必担心,很好叠。但如果遇到二图boss房(如奥兹玛),记得叠完再输出,其他图不必担心
                              4.头肩如不接受扣血可选玉化亡灵头肩或异常头肩。
                              提前回答一下可能会问的问题:
                              问:既然有攻速半手搓流,为什么没有攻速全手搓流(搭配自定义手搓头肩,全技能手搓)
                              答:攻速全手搓流的操作要求与纯手搓流(搭配手搓鞋)的操作需求是一样的,都是全技能手搓,这时候当然选择伤害更高的纯手搓流
                              结论:半手搓流只是稍微增加一点操作难度就可以换取不俗伤害的伪手搓流派,所以看完这条分析就不要觉得手搓流派遥不可及,至少半手搓流大部分玩家都还是可以尝试一下的(毕竟只用手搓两三个小技能)。


                              35楼2022-08-03 19:12
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