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秦始皇
领袖
时代:A
效果:当你花费至少3白来拿牌时,获得4粮食。
设计思路:百代皆行秦政治。作为大一统王朝的先驱,秦朝在正反两方面都给后世留下了深刻的影响。而秦始皇也成为了表现这种矛盾的一个符号。花费3白拿牌,可能有益于未来的发展,但一定有损当时的利益。同时如果想要充分利用获得的粮食疯狂拉人,那玩家也容易体会到秦朝末年义军四起的局面。


IP属地:陕西1楼2022-06-24 09:20回复
    黄河
    奇迹
    时代:A
    建造:2 2 2
    效果:建成后,获得6分,重置为未建设状态。黄河不会被弃置或摧毁。
    设计思路:黄河是哺育中国的母亲之河,但也是灾难之河。治理黄河一直是中国历代的重大政治问题,甚至河清海晏成为了政治清明的象征。因此将黄河设计为通过建设来获得分数的手段,同时可以特殊的反复建设。


    IP属地:陕西2楼2022-06-24 09:59
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      三三制战术
      阵型
      时代:Ⅲ
      要求:步兵*3
      效果:2 + 1/4/9 战力(对应Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ级单位)
      设计思路:三三制战术是我国从抗日战争到抗美援朝战争时期逐步发展成熟的一种步兵战术。该战术针对我军缺少重火力掩护的特点,强调在战略上集中优势兵力,在战术上分散兵力,最大程度上减少伤亡。该战术一方面反应了我国工业上落后的心酸历史,但另一方面也体现出在步兵战术理念上的先进。因此将此牌设计成与步兵等级高度挂钩的形式。另外33制其实是需要9个人,但是从游戏性考虑9个步兵显然太多了。


      IP属地:陕西9楼2022-07-01 14:47
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        大运河
        奇迹
        时代:Ⅰ
        建造:1 1 1 黄(3工人+3白)
        效果:每回合最多把4粮当作铁使用
        设计思路:经济中心南移后,沟通南北成为了北方中央政府的一大需求。从隋朝起,历代都有建造或修缮大运河的举措。设计点主要有两部分,一是反映封建王朝征发徭役的特点,设计使用工人而非矿来建造。二是反映大运河本身激活财税的功效,设计效果用粮换铁。


        IP属地:陕西10楼2023-04-22 15:50
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          唐纳德·特朗普
          领袖
          时代:Ⅲ
          效果:3哭脸。你的每个不满工人为你提供+2文化增速和-1科技增速。
          设计思路:


          IP属地:陕西11楼2023-04-24 08:24
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