约稿吧 关注:575,382贴子:29,782,547

回复:【堆图求建议】您,来提建议!我,打感谢费!

只看楼主收藏回复

约稿看的是人体线条、色彩搭配、构图,你这个是立绘,看人体跟色彩:
首先,人体真的要下狠功夫,建议买一本《人体动态参考图典》,大概30+,画到不需要上色掩盖线条的失误就差不多了
其次,色彩搭配,我不是画手,不懂这个,不如去B站看看讲解,能一眼区分材质就妥了


IP属地:重庆来自Android客户端35楼2022-06-24 11:28
回复
    我觉得立绘方面的意见已经挺饱和了,我求求来提意见的老师们看看立绘以外的其他画吧


    IP属地:河南来自Android客户端36楼2022-06-24 11:30
    回复
      2025-06-11 04:02:55
      广告
      仔细看了下,线稿也有挺大的问题,有点坑坑洼洼连接不上,尽量一笔画成一根线条,可以试着卡一下闭塞,换一下勾线笔刷,以及线稿还可以有轻重缓急的变化,勾线也不一定都要用纯黑色,可以用红棕褐等等,这些楼主都可以尝试一下哦。
      接下来就是衣服褶皱问题,很多褶皱理解的不太对,属于凭感觉乱画的?所以衣服会显得有些僵硬,这也影响了你的画风(就可能会觉得画风土啊什么的),建议可以参考真实的衣服褶皱或者进行大量的练习,会有很大进步的。
      再就是颜色问题,没有藏色补色,层次不够丰富,比如头发靠近皮肤的地方可以补层肤色等等
      还可以把画直接拉成黑白,这样就能比较直观的看出素描关系,目前人体都画的比较平,块状体积感没有出来。但是,只要多练习多看看教程是一定会有大进步的!


      IP属地:四川来自iPhone客户端37楼2022-06-24 11:32
      回复
        再就是构图,收集素材就完事了;
        不管是人体,色彩搭配,构图,都非常考验画手能力,都是需要十数年的努力,才能达到高水平,功夫不负有心人,加油吧!


        IP属地:重庆来自Android客户端38楼2022-06-24 11:32
        回复
          帮楼主调整了下Q版小人,建议要是画可爱的多用色块表现,饱和度也可以适当提高,头发上的线条不要蹭笔或者突然就来线条的块面,会容易不协调,也容易脏,头发的高光如果是q版一般都是连续的(也看画风)一般是个圆弧,切记不要画太碎,整体刻画,暗部也是整体压暗,其他我觉得没有什么大的问题,主要就是头发色块碎影响了画面整体美感。


          IP属地:江苏来自Android客户端39楼2022-06-24 11:33
          收起回复
            如果你觉得是画风的问题,还有线条和颜色不贴合,我觉得这个问题你没把体积感和质感做好所以导致的不融洽,有些亮色饱和度度较高的图线条是不是可以淡点或者更加注意粗细呢,比如25楼的那个q立的头发,感受到你想做粗细变化但是一样过去线条很突兀在上色上面,建议整体线条可以更细点然后粗的放在卡死点上,还有就是质感和体积感(既然你说你上色比较厚涂)建议先色块少用模糊和喷枪,塑造体积感的一个方法就是有实有虚块面要多,比如24和27l的光照阴影交接处,部分多做几层块面,我感觉你的很多图都是要么实要么虚块面少所以没有体积感


            来自Android客户端40楼2022-06-24 11:34
            收起回复
              如果lz很喜欢线稿,也喜欢在线稿里做细节的话我的建议是可以做的再细一点 添加更多头发丝,眼睫毛,眉毛一根根画,衣服细节,然后做粗细分层把线稿信息整理一下这样的。


              IP属地:湖北来自Android客户端41楼2022-06-24 11:37
              收起回复
                整体来说很好看,不过画风有些复古味?主要是脸,说是伪厚涂又差一点,眼睛嘴唇刻画的很细致,但整个面部又像一种平涂的风格?整体也偏平涂那种,就是合在一起略显僵硬吧,总体上还是非常好看的


                IP属地:江西来自Android客户端43楼2022-06-24 12:20
                回复
                  2025-06-11 03:56:55
                  广告
                  唔,我觉得,我第一眼看到楼主的画面感觉不太抓眼,颜色都比较沉闷,人物形态也比较僵硬,建议楼主可以多去研究游戏角色立绘(我在这里推荐一个明日方舟的角色立绘),虽然里面的角色可能根本没有站在地上,但是他们的姿态都很好看,配色也可以参考参考www
                  然后就是楼主这个绘画技法是很明显的赛璐璐啦,算不上厚涂,毕竟楼主的画面还是用线条去框的型。
                  以及我觉得提升人体的最快的方法就是练速写,楼主可以去微博搜速写挑战60天这个tag,有很多人在打卡练速写,去速写班长的微博里可以白嫖很多参考照片☆
                  画风的话前面的太太也说了,在没有足够夯实的基本功前提下,很难谈画风,目前这个阶段不用特别在意画风这个东西啦,只要你画的够多画的够久自然而然的就会找到自己的画风啦!现在只要专注于解决已有的问题就好,希望可以对你有所帮助www


                  IP属地:浙江来自Android客户端44楼2022-06-24 12:28
                  回复
                    1. 对于刻画的细节精度不太够,且部分地方人物比例有一点不太舒服(图二小臂比上臂要短)
                    2. 可以在色彩方面再多添加一点明暗、冷暖的变化,还有就是可以添加大的光影,丰富完成度
                    3. 线稿线条的粗细变化可以强烈一点
                    4. 衣服褶皱的刻画不是很准确,以及对于不同材质的表现不太到位(所有衣服布料、金属都给人同一种感觉)


                    IP属地:广东来自iPhone客户端45楼2022-06-24 12:38
                    回复
                      我觉得立绘方面的意见已经挺饱和了,我求求来提意见的老师们看看立绘以外的其他画吧


                      IP属地:河南来自Android客户端46楼2022-06-24 12:44
                      回复
                        业余人士,路过提一嘴,就是觉得身体比例有点……虽然说这或许是通病


                        IP属地:山东来自Android客户端49楼2022-06-24 12:50
                        回复
                          放一些同人插在这里,因为是同人就不打码了,不过有图些时间比较早了








                          IP属地:河南来自Android客户端50楼2022-06-24 12:55
                          回复
                            光说下镭射票的插,整体气氛不错但是人体挺崩的,尤其是紫头发的角色感觉胳膊不一样长度。黑发角色拿麦的手也觉得透视不对。另外上色风格不稳定,角色脸部的赛璐璐风道头发和衣物变成了平涂就显得很尴尬。
                            上色方面如果觉得线稿和颜色不融合可以试着在线稿上面新建个图层补充细节加上二次描线,这样色彩和线条更容易结合在一起。这幅画在明处的气氛体现出来了但是暗处的色彩很单调,可以试着添加色彩在暗处好体征整个图的透感。


                            来自iPhone客户端51楼2022-06-24 13:00
                            收起回复
                              2025-06-11 03:50:55
                              广告
                              画风其实没有什么好不好看(而且我觉得挺好看的),主要是受众问题吧,色彩饱和度有点高,不太主流,其实我觉得有自己的个人特色才是最好看的,多练练动态肯定会更好看


                              IP属地:上海来自iPhone客户端52楼2022-06-24 14:34
                              回复