人体整体第一眼是顺眼的,细看就是略僵硬,换种说法就是不够自然,比如你能摆出来同样的姿势但会觉得比较做作或者刻意。
有些体块肌肉线条表达得不太准,比如p1的右腿屈膝,小腿看着和膝盖脱节,左手虽然画出透视但是手臂略平,没有肌肉的感觉,p1p5相比之下比较明显……形容的话大概就像一个被摆出姿势的人体模型?
上色的话其实我没看出来厚涂在哪…?可能是贴吧吞画质,看着就一层二分阴影+一层高光一层环境色。有些地方模糊太过(如靴子投影),有些又不做模糊(如皮肤投影),有些地方又有莫名其妙的褶皱投影(比如p1袖子)。
我不太会措辞,不过我的习惯是在人体骨节处和衣褶大量堆积的地方适当保留阴影硬度,大块面用模糊过渡,有阴影形状对比更好表现材质软硬和体积。
建议的话,首先是你可以试试改变线稿颜色,看了下你的线稿似乎都是黑色或深色,没有颜色倾向看着比较死板。把线稿改成固有色基础上稍深,然后复制一层整体线稿改色为你这张图的主要颜色,高斯模糊2.5左右(这个看你画布大小),透明度30-50,放在线稿的下面,画面整体观感应该会好些。
然后是人体,你应该是有参考对象,比例没有特别崩的情况下锁骨和膝盖都没画对骨骼位置(如p2)肌肉也没有好好表现体积(p3p5),建议多看点本子
这个不是开玩笑,好一点的本子真的有助于你提高对人体的认知。
最后是颜色,其他地方都还好,就是深色即使加上环境色还是有点死气沉沉,建议先把固有色提高亮度和饱和度,阴影用色彩倾向明显点的。
顺带一提背景实在想不出来,就把人物放大局部减少透明度贴在后面,看着不会这么空。
emmm暂时就想到这些,泡面去
有些体块肌肉线条表达得不太准,比如p1的右腿屈膝,小腿看着和膝盖脱节,左手虽然画出透视但是手臂略平,没有肌肉的感觉,p1p5相比之下比较明显……形容的话大概就像一个被摆出姿势的人体模型?
上色的话其实我没看出来厚涂在哪…?可能是贴吧吞画质,看着就一层二分阴影+一层高光一层环境色。有些地方模糊太过(如靴子投影),有些又不做模糊(如皮肤投影),有些地方又有莫名其妙的褶皱投影(比如p1袖子)。
我不太会措辞,不过我的习惯是在人体骨节处和衣褶大量堆积的地方适当保留阴影硬度,大块面用模糊过渡,有阴影形状对比更好表现材质软硬和体积。
建议的话,首先是你可以试试改变线稿颜色,看了下你的线稿似乎都是黑色或深色,没有颜色倾向看着比较死板。把线稿改成固有色基础上稍深,然后复制一层整体线稿改色为你这张图的主要颜色,高斯模糊2.5左右(这个看你画布大小),透明度30-50,放在线稿的下面,画面整体观感应该会好些。
然后是人体,你应该是有参考对象,比例没有特别崩的情况下锁骨和膝盖都没画对骨骼位置(如p2)肌肉也没有好好表现体积(p3p5),建议多看点本子

最后是颜色,其他地方都还好,就是深色即使加上环境色还是有点死气沉沉,建议先把固有色提高亮度和饱和度,阴影用色彩倾向明显点的。
顺带一提背景实在想不出来,就把人物放大局部减少透明度贴在后面,看着不会这么空。
emmm暂时就想到这些,泡面去
